FMUSER Wirless Transmituj wideo i audio łatwiejsze!

[email chroniony] WhatsApp + 8618078869184
Wybierz język

    System IPTV oparty na technologii mediów strumieniowych (2)

     

    2 Główne rozwiązanie technologii przesyłania strumieniowego
        Dzięki dojrzałej i stabilnej wydajności technicznej, giganci internetowi, tacy jak America Online (AOL), ABC, AT&T, Sony i TIme Life oraz inne główne stacje radiowe online, używają RealSystem do dostarczania audiowizualnych informacji medialnych i muzyki w czasie rzeczywistym. transmisje do wszystkich części świata. W moim kraju wiele filmów, muzyka na żądanie i transmisje online z gali wiosennego festiwalu i ceremonii otwarcia Kunming World Expo korzystają z systemu RealSystem.
        Technologia Windows Media to program do przesyłania strumieniowego informacji zaproponowany przez firmę Microsoft. Jego głównym celem jest realizacja transmisji strumieniowych informacji multimedialnych, w tym informacji audio i wideo, w Internecie i Intra-net. Jego rdzeniem jest plik ASF. ASF to format danych zawierający informacje multimedialne, takie jak audio, wideo, obraz, polecenia sterujące, skrypty itp., Które są przesyłane przez Internet poprzez podzielenie na pojedyncze pakiety danych sieciowych w celu realizacji strumieniowego publikowania treści multimedialnych. Dlatego zawartość przesyłana w sieci nosi nazwę ASF Stream. ASF obsługuje dowolną metodę kodowania kompresji / dekompresji i może wykorzystywać dowolny bazowy protokół transmisji sieci, który zapewnia dużą elastyczność. Firma Microsoft włączyła technologię Windows Media do systemu Windows 2000 i zamierza używać ASF jako standardowego formatu plików treści multimedialnych w przyszłych wersjach systemu Windows. Będzie to miało niewątpliwie znaczący wpływ na Internet, zwłaszcza zastosowanie i rozwój technologii przesyłania strumieniowego.

    Technologia Windows Media obejmuje narzędzia Media Tools, Media Server i Media Player. Media Tools to ważna część całego programu. Udostępnia szereg narzędzi pomagających użytkownikom generować strumienie multimedialne w formacie ASF i formatach. Są podzielone na narzędzia do tworzenia i narzędzia do edycji. Narzędzia do tworzenia służą głównie do generowania strumieni multimedialnych w formacie ASF, w tym Media. Encoder, Author, VidToASF, WavToASF, Present-ter five tools; narzędzia edycyjne głównie edytują i zarządzają informacjami o strumieniach multimedialnych w formacie ASF, w tym narzędziami do edycji postprodukcyjnej ASF Indexer i ASFChop, a także sprawdzają i poprawiają błędy w strumieniach ASF ASF-Check. Serwer multimediów może zagwarantować poufność plików, których nie można pobierać, i umożliwia każdemu użytkownikowi przeglądanie sieci WWW z najlepszą jakością wideo i oferuje różnorodne formularze udostępniania plików oraz funkcje monitorowania i zarządzania. Media Player zapewnia potężną funkcję strumieniowego odtwarzania informacji.
        Apple zaczął wypuszczać QuickTIme w 1991 roku. Obsługuje prawie wszystkie popularne platformy komputerów osobistych i różne formaty statycznych plików graficznych, wideo i formatów animacji. Ma wbudowaną technologię wtyczki przeglądarki internetowej, obsługuje standardy przesyłania strumieniowego IETF oraz RTP, RTSP, SDP, FTP i HTTP oraz inne protokoły sieciowe. Wiele nowych klipów filmowych pobranych za pośrednictwem Hollywood Studios jest przechowywanych w formacie QuickTime.
        QltickTime zawiera serwer, QuickTime Player z funkcjami edycji, producenta, przeglądarkę obrazów oraz wtyczkę QuickTime, która umożliwia przeglądarce internetowej odtwarzanie filmów QuickTime. QuickTime 4 obsługuje dwa typy przesyłania strumieniowego: przesyłanie strumieniowe w czasie rzeczywistym i przesyłanie strumieniowe szybkiego startu. Filmy QuickTime, które używają przesyłania strumieniowego w czasie rzeczywistym, muszą być odtwarzane z serwera obsługującego przesyłanie strumieniowe QuickTime. Jest to prawdziwy nośnik strumieniowy i do przesyłania danych wykorzystuje protokół transportu w czasie rzeczywistym (RTP). Filmy szybkiego startu można odtwarzać z dowolnego serwera internetowego, korzystając z protokołu HTTP (Hypertext Transfer Protocol) lub protokołu FTP (File Transfer Protocol).
        Obecnie FOX News Online, FOX Sports Online, BBCWORLD, Weather Channel i inne instytucje dołączyły do ​​grona dostawców treści QuickTime, wykorzystujących technologię QuickTime do produkcji programów na żywo. Oprócz trzech głównych formatów wspomnianej technologii mediów strumieniowych, w zakresie materiałów szkoleniowych i animacji multimedialnych. Technologia mediów strumieniowych firmy Macromedia obejmuje również technologię Shock-Wave firmy Macromedia oraz technologię Meta Stream firmy MeataCreation.
        Dzięki technologii Shockwave operacje, takie jak obrazy, animacje i interaktywne interfejsy, mogą być łatwo dodawane do stron internetowych. Dzięki tego rodzaju Streaming Shockwave użytkownik może realizować funkcję pobierania i odtwarzania po stronie klienta za pomocą przesyłania strumieniowego, co oszczędza czas oczekiwania. Produkty Shockwave i Macromedia są ze sobą ściśle powiązane, w tym Flash, Shockwave for Authorware, Shockwave for Di-rector i inne technologie.
        Oprogramowanie do projektowania graficznego MetaStream 3D to Ray Dream studio 5 i Ray Dream 3D, które mogą z łatwością tworzyć, publikować i przeglądać powiększoną grafikę 3D w Internecie. Charakteryzuje się małym rozmiarem pliku i przesyłaniem strumieniowym, które są bardziej dostępne niż jakikolwiek inny rodzaj. Internetowa technologia 3D ma wysoki współczynnik kompresji. Używany głównie w twórcach gier, projektantach stron, handlu elektronicznym, naukowcach, profesjonalnych projektantach itp.


    3 Zastosowanie technologii mediów strumieniowych w telewizji internetowej
        Obecnie przemysł komunikacyjny w moim kraju szybko się rozwija, a użytkownicy coraz częściej wymagają usług informacyjnych, zwłaszcza szerokopasmowych informacji wideo. Można powiedzieć, że Chiny w zasadzie dysponują warunkami technicznymi i rynkowymi dla prężnie rozwijającego się IPTV, a konkurencja na rynku telewizji w sieci IPTV staje się coraz bardziej zaciekła. Konkurencja na rynku jest bardziej korzystna dla zwykłych konsumentów. Niezależnie od tego, chodzi tutaj o to, jak zrealizować telewizję sieciową. Dla zwykłych użytkowników na ogół stosuje się dekodery sieciowe + zwykłe telewizory. Jak pokazano na rysunku 2, komputer i dekoder korzystają ze wspólnego modemu ADSL do szerokopasmowego dostępu do Internetu. Zwykle komputer użytkownika ADSL i modem ADSL znajdują się w tym samym miejscu, dlatego modem ADSL prowadzi do kabla sieciowego kategorii 5 w celu podłączenia do dekodera. Biorąc pod uwagę, że większość modemów ADSL ma tylko jeden port sieciowy 10BaseT, należy dodać jeszcze jeden HUB. Telewizja internetowa może świadczyć usługi, takie jak edukacja na odległość, usługi wideo na żądanie, internetowe transmisje na żywo i wideokonferencje, dzięki czemu życie ludzi jest bardziej kolorowe. Poniżej omówiono zastosowanie mediów strumieniowych w tych aspektach.

     

    3.1 Edukacja na odległość
        Popularyzacja komputerów, rozwój technologii multimedialnej i szybki rozwój Internetu przyniosły nowe możliwości edukacji na odległość. Kraje na całym świecie intensywnie rozwijają edukację na odległość, w tym edukację online. W procesie zdalnego nauczania najbardziej podstawowym wymogiem jest przekazanie informacji od nauczyciela do zdalnego ucznia. Informacje, które należy przesłać, mogą być zróżnicowane, w tym różne typy danych: takie jak wideo, audio, tekst i obrazy. Czekać. Przekazywanie tych materiałów z jednego końca na drugi to problem, który edukacja na odległość musi rozwiązać, a jak skutecznie połączyć te materiały informacyjne, aby osiągnąć lepsze wyniki nauczania, jest ważnym aspektem myślenia ludzi. Ze względu na ograniczenie aktualnej przepustowości sieci, media strumieniowe są niewątpliwie najlepszym wyborem. Studenci mogą uczestniczyć w nauczaniu zdalnym za pośrednictwem komputera, linii telefonicznej i modemu w domu. Nauczyciele nie muszą zbytnio się przygotowywać. Metoda nauczania jest w zasadzie taka sama, jak tradycyjna metoda nauczania, z tym wyjątkiem, że zwrócone są w stronę aparatu i komputera.

      Obecnie większość technologii, które można wykorzystać do interaktywnego nauczania multimedialnego w Internecie, to media strumieniowe. Technologie takie jak RealSystem, Flash i Shockwave są często używane w nauczaniu sieci. Kształcenie na odległość to rewolucja w stosunku do tradycyjnego modelu edukacji. Integruje nauczanie i zarządzanie, przełamuje ograniczenia tradycyjnego „bezpośredniego nauczania” i zapewnia uczniom wygodę pod względem przestrzeni i czasu.
        Oprócz nauczania w czasie rzeczywistym, wykorzystanie technologii VOD (Video on Demand) w mediach strumieniowych może również służyć do nauczania uczniów zgodnie z ich umiejętnościami i interaktywnym nauczaniem. Uczniowie mogą również dzielić się swoimi doświadczeniami i wynikami w nauce przez Internet. Duże przedsiębiorstwa mogą wykorzystywać systemy edukacji na odległość oparte na technologii przesyłania strumieniowego jako sposób szkolenia pracowników. Można tu używać nie tylko wideo i audio, ale także przechwytywania grafiki z ekranów komputerów mogą być również przesyłane strumieniowo do uczniów. Obecnie sam Microsoft wykorzystuje dużą liczbę własnych produktów w zakresie technologii przesyłania strumieniowego jako środka szkolenia i komunikacji z pracownikami w swoich oddziałach na całym świecie. Wraz z rozwojem sieci i technologii mediów strumieniowych, coraz więcej stron internetowych zajmujących się edukacją na odległość zaczyna przyjmować media strumieniowe jako główną metodę nauczania online.
    3.2 Wideo w sieci szerokopasmowej na żądanie
        Wideo na żądanie VOD zostało wspomniane we wcześniejszej edukacji na odległość. Technologia wideo na żądanie nie jest nową koncepcją. Oryginalny VOD został zastosowany do karaoke na żądanie. W tym czasie system VOD był półautomatyczny i wymagał ręcznego udziału. Wraz z rozwojem komputerów technologia VOD była stopniowo stosowana w sieciach lokalnych i sieciach telewizji kablowej. W tej chwili technologia VOD staje się coraz doskonalsza, ale pojawia się trudność, która utrudnia rozwój technologii VOD, czyli ogromna pojemność informacji audio i wideo. W ten sposób strona serwera wymaga nie tylko dużej ilości systemu pamięci masowej, ale również ładuje dużą ilość transmisji danych, co sprawia, że ​​serwer nie jest w stanie wykonać na żądanie dużej skali. Jednocześnie, ze względu na mały zasięg VOD w sieci lokalnej, użytkownicy nie mogą słuchać ani oglądać programów w sieci lokalnej za pośrednictwem mediów sieciowych, takich jak Internet. W tej chwili pojawienie się technologii mediów strumieniowych może całkowicie porzucić sieć lokalną i korzystać z Internetu w zakresie wideo na żądanie. Ponieważ media strumieniowe zostały poddane specjalnemu kodowaniu kompresji, bardzo dobrze nadają się do transmisji w Internecie. Klient używa przeglądarki do emisji na żądanie, w zasadzie bez konserwacji. Dzięki zastosowaniu zaawansowanej technologii klastrowej, współbieżne żądania na żądanie na dużą skalę mogą być przetwarzane w sposób rozproszony, dzięki czemu nadaje się do środowisk na żądanie na dużą skalę.
        Wraz z rozwojem sieci szerokopasmowych i urządzeń informacyjnych technologia mediów strumieniowych będzie coraz szerzej wykorzystywana w systemach wideo na żądanie. Być może pewnego dnia będziesz mógł cieszyć się strumieniowym przesyłaniem programów wideo odpowiadających programom telewizyjnym we własnym domu. Obecnie wiele szeroko zakrojonych wiadomości i mediów rozrywkowych udostępnia programy audio i wideo oparte na technologii transmisji strumieniowej w Internecie, takie jak zagraniczne CNN, CBS, CCTV mojego kraju, telewizja w Pekinie itp. Niektórzy ludzie transmitują to w Internecie. Program nosi nazwę „Webcast”.
    3.3 Transmisja internetowa na żywo
        Być może każdy słyszał tylko o takich terminach, jak transmisja na żywo i transmisja satelitarna. Nie są zbyt zaznajomieni z koncepcją transmisji internetowej (lub transmisji internetowej). Wraz z popularnością internetu coraz więcej internautów ogląda bezpośrednio z internetu. Wydarzenia sportowe, ważne uroczystości i wystawy handlowe stały się życzeniami wielu internautów. Wielu producentów ma nadzieję, że rozpowszechnią swoje produkty i działalność na całym świecie za pomocą transmisji internetowych na żywo, czego nie mogą osiągnąć żadne media. Wszystko to przyczyniło się do powstania internetowej transmisji na żywo. Jednak problem przepustowości sieci zawsze nękał rozwój internetowych transmisji na żywo. Jednak wraz z ciągłą popularyzacją sieci szerokopasmowych i ciągłym ulepszaniem technologii mediów strumieniowych, internetowe transmisje na żywo przeszły z etapu eksperymentalnego do etapu praktycznego i mogą zapewnić bardziej satysfakcjonujące efekty audio i wideo. Technologia mediów strumieniowych odgrywa ważną rolę w internetowych transmisjach na żywo. Po pierwsze, media strumieniowe zapewniają wysokiej jakości dźwięk i obraz w środowisku o niskiej przepustowości. Po drugie, inteligentne technologie przesyłania strumieniowego, takie jak SureStream firmy Real, mogą zapewnić, że użytkownicy z różnymi szybkościami połączenia mogą uzyskać różnej jakości efekty audio i wideo. Ponadto technologia przesyłania strumieniowego multimediów Multicast (emisja wieloadresowa) może znacznie zmniejszyć obciążenie po stronie serwera, jednocześnie oszczędzając przepustowość w największym stopniu. Niezależnie od względów technicznych lub rynkowych, internetowe transmisje na żywo są obecnie najbardziej dojrzałą z wielu aplikacji do strumieniowego przesyłania multimediów. Wiele firm świadczy już usługi transmisji na żywo online, a coroczna „Gala Festiwalu Wiosny” zapewnia transmisje na żywo online.
    3.4 Wideokonferencja
        Na rynku dostępnych jest wiele systemów wideokonferencyjnych, a produkty te zasadniczo obsługują protokół sieciowy TCP / IP, ale systemy wykorzystujące technologię mediów strumieniowych jako podstawową technologię nie stanowią większości. Technologia wideokonferencji obejmuje wiele technologii, takich jak gromadzenie danych, kompresja danych i transmisja sieciowa. Media strumieniowe nie są koniecznym wyborem dla wideokonferencji, ale pojawienie się technologii mediów strumieniowych odegrało ważną rolę w rozwoju wideokonferencji. Używając formatu mediów strumieniowych do przesyłania obrazu i dźwięku, użytkownicy mogą oglądać w sposób ciągły w czasie rzeczywistym, bez czekania na transmisję całego filmu. To nie tylko poprawia problem z czekaniem przed oglądaniem, ale także zapewnia efekty w czasie rzeczywistym. Chociaż dochodzi do utraty pewnej jakości obrazu, w przypadku wideokonferencji nie jest wymagana wysoka jakość dźwięku i obrazu. Wideokonferencje to komercyjne wykorzystanie mediów strumieniowych. Komunikację punkt-punkt można również prowadzić za pośrednictwem mediów strumieniowych. Najczęstszym przykładem jest wideotelefon. Dopóki jest komputer podłączony do Internetu i kamera, możesz komunikować się z ludźmi na całym świecie za pomocą audio i wideo. Ponadto duże przedsiębiorstwa mogą korzystać z systemów wideokonferencyjnych opartych na technologii przesyłania strumieniowego do organizowania spotkań i dyskusji międzyregionalnych, oszczędzając w ten sposób wiele wydatków. Praktycznym przykładem jest to, że drugi co do wielkości dealer papierów wartościowych w Stanach Zjednoczonych przyjął technologię przesyłania strumieniowego dostarczaną przez Starlight Network od 1998 r. W celu dostarczania informacji w czasie rzeczywistym swoim brokerom i konsultantom inwestycyjnym w ponad 500 miastach i regionach na całym świecie. Wiadomości finansowe na komputery stacjonarne umożliwiają klientom uzyskiwanie większych zysków z inwestycji.


    Wnioski 4
        Wraz z ciągłym rozwojem komunikacji sieciowej, IPTV z pewnością stanie się trendem rozwojowym. Jako jedna z kluczowych technologii IPTV, technologia mediów strumieniowych przyciągnęła wiele uwagi ze względu na jej rozwój i zastosowanie. Chociaż istnieje wiele podobieństw między systemem obsługi mediów strumieniowych a tradycyjnym systemem obsługi plików sieciowych, technologia mediów strumieniowych kładzie nacisk na obsługę dostępu dla strumieni wyszukiwania o dużej szybkości, stabilnych i granicznych, a także obsługę synchronizacji różnych mediów, tak, aby zapewnić, że dane multimedialne docierają z minimalnym opóźnieniem i są odtwarzane synchronicznie na lokalnym terminalu. Ponieważ obecny system obsługi mediów strumieniowych ma rygorystyczne wymagania dotyczące ciągłości i wydajności w czasie rzeczywistym, a także ogromne zapotrzebowanie na dane, można w pewnym stopniu uniknąć obecnego stanu sieci. Wraz z dalszym rozwojem sieci komputerowych, ciągłym rozszerzaniem przepustowości sieci i ciągłym ulepszaniem sieciowych platform multimedialnych, technologia mediów strumieniowych z pewnością będzie odgrywać większą rolę w przyszłych aplikacjach sieciowych. Tak jak pierwotne wymagania dotyczące przetwarzania obrazu miały wpływ na komputery, można przewidzieć, że systemy usług mediów strumieniowych będą miały również znaczący wpływ na projektowanie sprzętu i oprogramowania sieci i terminali.

     

     

     

     

     

     

    Jak daleko (długie) pokrywy nadajnika?

    Zasięg transmisji zależy od wielu czynników. Prawdziwy odległość jest oparta na antenie instalowania wysokość, wzmocnienia anteny, przy użyciu środowiska jak budowa i inne przeszkody, czułość odbiornika, anteny odbiornika. Instalacja anteny wyższsokiego i używania na wsi, odległość będzie znacznie bardziej daleko.

    Przykład 5W Nadajnik FM używać w mieście i rodzinnego:

    Mam użytku klienta 5W nadajnik FM z anteną GP USA w swoim rodzinnym mieście, a on przetestować go z samochodu, to pokrycie 10km (6.21mile).

    Przetestować nadajnik FM 5W z anteną GP w moim rodzinnym mieście, to pokrycie około 2km (1.24mile).

    Przetestować nadajnik FM 5W z anteną GP w mieście Guangzhou, obejmować tylko o 300meter (984ft).

    Poniżej przedstawiamy przybliżony zakres różnych nadajników FM moc. (Zakres wynosi średnica)

    0.1W ~ 5W Nadajnik FM: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W Nadajnik FM: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W Nadajnik FM: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W Nadajnik FM: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW Nadajnik FM: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW Nadajnik FM: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW Nadajnik FM: 150KM ~ 200KM

    Jak się z nami skontaktować dla nadajnika?

    Zadzwoń do mnie + 8618078869184 LUB
    Napisz do mnie [email chroniony]
    1.How ile chcesz na pokrycie średnicy?
    2.How wieża wysoki z was?
    3.Where jesteś?
    A my daje bardziej profesjonalnej porady.

    O nas

    FMUSER.ORG to firma zajmująca się integracją systemów, koncentrująca się na bezprzewodowej transmisji radiowej / studyjnym sprzęcie audio wideo / transmisji strumieniowej i przetwarzaniu danych. Zapewniamy wszystko, od doradztwa i doradztwa, poprzez integrację szaf, po instalację, uruchomienie i szkolenie.
     
    Oferujemy nadajnik FM, nadajnik telewizji analogowej, cyfrowy nadajnik telewizyjny, nadajnik VHF UHF, anteny, koncentryczne złącza kablowe, STL, przetwarzanie na powietrzu, produkty nadawcze dla Studio, monitorowanie sygnałów RF, kodery RDS, procesory audio i jednostki zdalnego sterowania, Produkty IPTV, koder / dekoder wideo / audio, zaprojektowane tak, aby spełniać potrzeby zarówno dużych międzynarodowych sieci nadawczych, jak i małych stacji prywatnych.
     
    Nasze rozwiązanie obejmuje stację radiową FM / analogową stację telewizyjną / cyfrową stację telewizyjną / sprzęt do studia audio-wideo / łącze nadajnika studyjnego / system telemetrii nadajnika / system telewizji hotelowej / IPTV nadawanie na żywo / transmisja strumieniowa na żywo / konferencja wideo / system transmisji CATV.
     
    Korzystamy z zaawansowanych technologicznie produktów dla wszystkich systemów, ponieważ wiemy, że wysoka niezawodność i wysoka wydajność są tak ważne dla systemu i rozwiązania. Jednocześnie musimy upewnić się, że nasz system produktów jest w bardzo rozsądnej cenie.
     
    Mamy klientów nadawców publicznych i komercyjnych, operatorów telekomunikacyjnych i organów regulacyjnych, a także oferujemy rozwiązania i produkty wielu setkom mniejszych, lokalnych i społecznościowych nadawców.
     
    FMUSER.ORG eksportuje od ponad 15 lat i ma klientów na całym świecie. Dzięki 13-letniemu doświadczeniu w tej dziedzinie mamy profesjonalny zespół do rozwiązywania wszelkiego rodzaju problemów klientów. Poświęciliśmy się dostarczaniu wyjątkowo rozsądnych cen profesjonalnych produktów i usług.
    Kontaktowy adres e-mail: [email chroniony]

    Nasza fabryka

    Praca IT modernizacja fabrycznie. Zapraszamy do odwiedzenia naszej fabryki, gdy przyjdziesz do Chin.

    Obecnie, nie są już klienci 1095 dookoła świata odwiedził nasze biuro Guangzhou Tianhe. Jeśli przyjdziesz do Chin, zapraszamy do odwiedzenia nas.

    Na targach

    To jest nasz udział w 2012 globalne źródeł Hong Kong Electronics Fair . Klienci z całego świata wreszcie mamy szansę razem.

    Gdzie jest Fmuser?

    Możesz wyszukiwać te numery " 23.127460034623816,113.33224654197693 ”na mapie google, możesz znaleźć nasze biuro fmuser.

    biuro FMUSER Guangzhou znajduje się w dzielnicy Tianhe, który jest centrum Kantonu , Bardzo Blisko do Canton Fair , dworzec kolejowy w Kantonie, xiaobei drogowego i dashatou , potrzebuje tylko 10 minut jeśli wziąć TAXI , Witamy przyjaciół z całego świata do odwiedzenia i negocjować.

    Kontakt: Sky Blue
    Telefon komórkowy: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [email chroniony]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Adres: No.305 pokoju Huilan budynku No.273 Huanpu drogowe Guangzhou Chiny Kod pocztowy: 510620

    Język angielski: Akceptujemy wszystkie płatności, takie jak PayPal, karta kredytowa, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, jeśli masz jakiekolwiek pytania, skontaktuj się ze mną [email chroniony] lub WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Zalecamy używanie Paypal kupić nasze przedmioty, PayPal to bezpieczny sposób na zakup w Internecie.

      Każdy element naszej listy na górze strony dolnej posiada paypal logo, aby zapłacić.

      Karta kredytowa.Jeśli nie masz paypal, ale nie masz karty kredytowej, możesz także kliknąć żółty przycisk PayPal, aby zapłacić kartą kredytową.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Ale jeśli nie masz karty kredytowej i nie mają konta PayPal lub trudne do GOT paypal rozliczeniowej, można użyć następujących:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Zapłać przez Western Union do mnie:

      Imię / Imię: Yingfeng
      Nazwisko / imię / nazwisko: Zhang
      Pełne imię i nazwisko: Yingfeng Zhang
      Kraj: Chiny
      Miasto: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Płacić przez T / T (przelew / telegraficzny transferu / Przelew)
       
      Pierwsze INFORMACJE BANKOWE (KONTO FIRMY):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Nazwa banku: BANK OF CHINY (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Adres banku: BANK OF CHINA TOWER, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      KOD BANKU: 012
      Nazwa konta: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Nr konta. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      DRUGA DANE BANKU (KONTO FIRMY):
      Beneficjent: Fmuser International Group Inc
      Numer konta: 44050158090900000337
      Bank beneficjenta: China Construction Bank Guangdong Branch
      Kod SWIFT: PCBCCNBJGDX
      Adres: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, dystrykt Tianhe, Chiny
      **Uwaga: Kiedy przelewasz pieniądze na nasze konto bankowe, NIE WPISZ niczego w polu uwag, w przeciwnym razie nie będziemy mogli otrzymać płatności ze względu na politykę rządu dotyczącą handlu międzynarodowego.

    * To zostanie wysłany w 1-2 dni roboczych gdy zapłata jasna.

    * Wyślemy go do paypal adres. Jeśli chcesz zmienić adres, prosimy o przesłanie poprawnego adresu i numeru telefonu na mojego maila [email chroniony]

    * W przypadku pakietów jest poniżej 2kg będziemy wysłane pocztą zwykłą pocztą lotniczą, to zajmie około 15-25days do ręki.

    Jeśli pakiet jest więcej niż 2kg, wysyłamy przez EMS, DHL, UPS, FedEx szybka dostawa ekspresowa, zajmie około 7 ~ 15days do ręki.

    Jeśli pakiet ponad 100kg wyślemy za pośrednictwem DHL lub frachtu lotniczego. To zajmie około 3 ~ 7days do ręki.

    Wszystkie pakiety są formą Chiny Guangzhou.

    * Paczka zostanie wysłana jako "prezent" i zadeklaruj jak najmniej, kupujący nie musi płacić za "PODATEK".

    * Po statku, wyślemy Ci wiadomość e-mail, a dam wam tropi liczbę.

    Gwarancja.
    Skontaktuj się z nami --- >> Zwróć przedmiot do nas --- >> Odbierz i wyślij kolejną wymianę.

    Nazwa: Liu Xiaoxia
    Adres: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou Chiny.
    Pocztowy: 510620
    Telefon: + 8618078869184

    Proszę zwrócić na ten adres i napisz swój paypal adres, nazwa, problem na notatki:

    Lista wszystkich pytań

    Przezwisko

    E-mail

    pytania

      Wpisz e-mail, aby otrzymać niespodziankę

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikaans
      sq.fmuser.org -> albański
      ar.fmuser.org -> arabski
      hy.fmuser.org -> Armeński
      az.fmuser.org -> Azerbejdżański
      eu.fmuser.org -> baskijski
      be.fmuser.org -> białoruski
      bg.fmuser.org -> bułgarski
      ca.fmuser.org -> kataloński
      zh-CN.fmuser.org -> chiński (uproszczony)
      zh-TW.fmuser.org -> chiński (tradycyjny)
      hr.fmuser.org -> chorwacki
      cs.fmuser.org -> czeski
      da.fmuser.org -> duński
      nl.fmuser.org -> holenderski
      et.fmuser.org -> estoński
      tl.fmuser.org -> filipiński
      fi.fmuser.org -> fiński
      fr.fmuser.org -> francuski
      gl.fmuser.org -> galicyjski
      ka.fmuser.org -> gruziński
      de.fmuser.org -> niemiecki
      el.fmuser.org -> grecki
      ht.fmuser.org -> kreolski haitański
      iw.fmuser.org -> hebrajski
      hi.fmuser.org -> hindi
      hu.fmuser.org -> węgierski
      is.fmuser.org -> islandzki
      id.fmuser.org -> indonezyjski
      ga.fmuser.org -> irlandzki
      it.fmuser.org -> włoski
      ja.fmuser.org -> japoński
      ko.fmuser.org -> koreański
      lv.fmuser.org -> łotewski
      lt.fmuser.org -> litewski
      mk.fmuser.org -> macedoński
      ms.fmuser.org -> malajski
      mt.fmuser.org -> maltański
      no.fmuser.org -> norweski
      fa.fmuser.org -> perski
      pl.fmuser.org -> polski
      pt.fmuser.org -> portugalski
      ro.fmuser.org -> rumuński
      ru.fmuser.org -> rosyjski
      sr.fmuser.org -> serbski
      sk.fmuser.org -> słowacki
      sl.fmuser.org -> słoweński
      es.fmuser.org -> hiszpański
      sw.fmuser.org -> suahili
      sv.fmuser.org -> szwedzki
      th.fmuser.org -> Tajski
      tr.fmuser.org -> turecki
      uk.fmuser.org -> ukraiński
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> wietnamski
      cy.fmuser.org -> walijski
      yi.fmuser.org -> jidysz

       
  •  

    FMUSER Wirless Transmituj wideo i audio łatwiejsze!

  • Kontakt

    Adres:
    Nr 305 Pokój HuiLan Budynek nr 273 Huanpu Road Guangzhou Chiny 510620

    E-mail:
    [email chroniony]

    Telefon / WhatApps:
    + 8618078869184

  • Kategorie

  • Newsletter

    PIERWSZE LUB PEŁNE NAZWISKO

    E-mail

  • rozwiązanie paypal  Western UnionBank Chin
    E-mail:[email chroniony]   WhatsApp: + 8618078869184 Skype: sky198710021 Porozmawiaj ze mną
    Prawa autorskie 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Skontaktuj się z nami