FMUSER Wirless Transmituj wideo i audio łatwiejsze!

[email chroniony] WhatsApp + 8618078869184
Wybierz język

    System IPTV oparty na technologii mediów strumieniowych (1)

     

    Wraz z upowszechnieniem się Internetu rośnie zapotrzebowanie na wykorzystanie sieci do transmisji sygnałów audio i wideo. Po wejściu radia, telewizji i innych mediów do sieci, wszyscy mają nadzieję wypuścić w Internecie własne programy audio i wideo. Jednak ilość plików w miejscu przechowywania audio i wideo jest na ogół bardzo duża. Gdy przepustowość sieci jest nadal bardzo ograniczona, ból głowy spędza kilkadziesiąt minut lub nawet dłużej, czekając na transmisję pliku audio i wideo. Pojawienie się technologii mediów strumieniowych do pewnego stopnia poprawiło trudność transmisji audio i wideo w Internecie. Technologia mediów strumieniowych powstała w Stanach Zjednoczonych, a zastosowanie mediów strumieniowych w Stanach Zjednoczonych jest obecnie powszechne. Na przykład wprowadzanie produktów HP na rynek i szkolenie pracowników sprzedaży odbywa się za pomocą wideo online. W przeciwieństwie do tradycyjnych metod odtwarzania, media strumieniowe nie pobierają całego pliku przed odtworzeniem, a jedynie buforują część zawartości, dzięki czemu dane multimediów strumieniowych są przesyłane i odtwarzane podczas przesyłania strumieniowego, co oszczędza czas oczekiwania na pobranie i przestrzeń dyskową. Telewizja sieciowa powstała z połączenia cech technologii mediów strumieniowych. Potrafi dobrze dostosować się do trendu szybkiego rozwoju sieci oraz w pełni i efektywnie wykorzystywać zasoby sieciowe. Dlatego rozwój telewizji internetowej jest nierozerwalnie związany z technologią mediów strumieniowych. Ten artykuł skupia się na zastosowaniu i rozwoju telewizji internetowej opartej na technologii mediów strumieniowych.

    1 Technologia mediów strumieniowych
    1.1 Zasada technologii mediów strumieniowych
        Media strumieniowe są również nazywane mediami strumieniowymi. Odnosi się do firm, które używają serwera dostarczania wideo do wysyłania programów jako pakietów danych i dostarczania ich do sieci. Po zdekompresowaniu danych przez użytkownika za pomocą urządzenia dekompresyjnego, program zostanie wyświetlony jak przed transmisją. Seria powiązanych pakietów w tym procesie nazywana jest „przepływem”. Media strumieniowe w rzeczywistości odnoszą się do nowej metody dostarczania mediów, a nie do nowych mediów. Po pełnym zastosowaniu technologii mediów strumieniowych, ludzie mogą bezpośrednio wprowadzać głos na czacie online; jeśli chcesz zobaczyć swoje twarze i wyraz twarzy, o ile obie strony mają aparat; jeśli zobaczysz produkt, który Cię interesuje w Internecie, kliknij go, wyskakują wyjaśnienia wideo i filmy o towarach; pojawią się również bardziej realistyczne wiadomości wideo.
        Jeśli traktujesz przesyłanie plików jako proces otrzymywania wody, poprzednia metoda przesyłania jest jak reguła dla użytkowników. Musisz poczekać, aż wiadro wody będzie pełne, zanim będziesz mógł go użyć. Na ten czas oczekiwania w naturalny sposób wpływa wielkość przepływu wody i wiadra. Wielkość uderzenia. Metoda strumieniowa polega na odkręceniu kranu i odczekaniu chwili, a woda będzie wypływać w sposób ciągły i można z niej skorzystać w dowolnym momencie. Dlatego niezależnie od wielkości przepływu wody czy wielkości wiadra użytkownik może to zrobić. Zawsze używaj wody. W tym sensie termin media strumieniowe jest bardzo żywy.
        Implementacja przesyłania strumieniowego wymaga buforowania. Ponieważ Internet wykorzystuje transmisję pakietową jako podstawę do przerywanej transmisji asynchronicznej, w przypadku źródła A / V w czasie rzeczywistym lub przechowywanego pliku A / V, muszą one zostać podzielone na wiele pakietów podczas transmisji. Ponieważ sieć zmienia się dynamicznie, każdy pakiet jest wybierany. Trasa może być inna, więc opóźnienie w dotarciu do klienta jest również inne, a nawet pierwszy pakiet danych może przyjść później. Z tego powodu system pamięci podręcznej jest używany do kompensacji skutków opóźnienia i jittera oraz w celu zapewnienia prawidłowej sekwencji pakietów danych, dzięki czemu dane multimedialne mogą być wyprowadzane w sposób ciągły, a odtwarzanie nie zostanie wstrzymane z powodu tymczasowej sieci. przekrwienie. Ogólnie wymagana pojemność pamięci podręcznej nie jest duża, ponieważ pamięć podręczna wykorzystuje do przechowywania danych strukturę listy połączonej cyklicznie: odrzucając odtworzoną zawartość, strumień może ponownie wykorzystać wolne miejsce w pamięci podręcznej do buforowania kolejnej nieodtworzonej zawartości. Realizacja streamingu wymaga odpowiedniego protokołu transmisji. Ponieważ TCP wymaga większego narzutu, nie nadaje się do przesyłania danych w czasie rzeczywistym. W schemacie implementacji transmisji strumieniowej HTTP / TCP jest zwykle używany do przesyłania informacji sterujących, podczas gdy RTP / UDP jest używany do przesyłania danych dźwiękowych w czasie rzeczywistym. Proces transmisji strumieniowej przebiega zasadniczo następująco: Po wybraniu przez użytkownika usługi mediów strumieniowych, przeglądarka internetowa i serwer sieciowy używają protokołu HTTP / TCP do wymiany informacji sterujących, aby można było pobrać dane w czasie rzeczywistym, które należy przesłać. z pierwotnych informacji; następnie klient Przeglądarka internetowa na komputerze uruchamia program A / VHelper i używa protokołu HTTP do pobrania odpowiednich parametrów z serwera sieci Web w celu zainicjowania programu pomocniczego. Te parametry mogą obejmować informacje o katalogu, typ kodowania danych A / V lub adres serwera związany z odtwarzaniem A / V.
        Należy zauważyć, że w transmisji strumieniowej do nawiązania kontaktu z serwerem A / V używane są dwa różne protokoły komunikacyjne RTP / UDP i RTSP / TCP w celu przekierowania wyjścia serwera na inny niż uruchomiony A / V. Adres docelowy klienta, w którym znajduje się program pomocniczy. Realizacja transmisji strumieniowej zazwyczaj wymaga dedykowanego serwera i odtwarzacza.

    1.2 Proces realizacji technologii mediów strumieniowych
        System mediów strumieniowych obejmuje pięć następujących aspektów:
        (1) Narzędzia do kodowania: używane do tworzenia, przechwytywania i edycji danych multimedialnych w celu utworzenia formatu mediów strumieniowych.
        (2) Strumieniowe przesyłanie danych multimedialnych.
        (3) Serwer: przechowuj i kontroluj dane mediów strumieniowych.
        (4) Sieć: sieć odpowiednia dla protokołów transmisji multimediów, a nawet protokołów transmisji w czasie rzeczywistym.
        (5) Player: Klient może przeglądać strumieniowe pliki multimedialne.

     Niektóre z tych pięciu części są wymagane przez stronę internetową, inne są wymagane przez klienta, a różne standardy i rozwiązania mediów strumieniowych różnych firm będą pod pewnymi względami różne.
        W przypadku korzystania z technologii mediów strumieniowych pliki audio i wideo powinny mieć odpowiednie formaty, a pliki w różnych formatach muszą być odtwarzane za pomocą innego oprogramowania odtwarzacza. Tzw. „Klucz otwiera zamek”. Obecnie istnieją trzy główne „gatunki” plików audio i wideo wykorzystujące technologię mediów strumieniowych, a mianowicie RealMedia firmy RealNetworks, Windows Media firmy Microsoft oraz QITIckTIme firmy Apple.
        Zgodnie ze sposobem przesyłania treści, media strumieniowe można podzielić na dwa typy: transmisje na żywo (czyli transmisje internetowe) oraz zarchiwizowane wideo i audio, do których użytkownicy mają dostęp na żądanie. Niezależnie od rodzaju mediów przesyłanych strumieniowo, od sfilmowania oryginalnego materiału filmowego do odtworzenia treści multimedialnych potrzebny jest pewien proces. Poniższy przykład bierze RealMedia jako przykład ilustrujący proces tworzenia, przesyłania i używania mediów strumieniowych:
        (1) Użyj urządzenia do przechwytywania wideo, aby zarejestrować zdarzenie.
        (2) Edytuj pozyskane treści, a następnie użyj sprzętu i oprogramowania do edycji wideo, aby przetworzyć je cyfrowo.
        (3) Zdigitalizowane treści wideo i audio są kodowane w formacie mediów strumieniowych.
        (4) Pliki multimedialne lub strumienie danych na żywo są zapisywane na komputerze hosta, na którym jest zainstalowane oprogramowanie serwera multimediów strumieniowych.
        (5) Użytkownik klika stronę internetową, aby zażądać strumienia wideo lub uzyskać dostęp do bazy danych zawartości strumienia.
        (6) Serwer hosta przesyła treści cyfrowe do użytkownika końcowego za pośrednictwem sieci.
        (7) Użytkownik końcowy korzysta z programu do odtwarzania, który wyświetla zawartość multimedialną na komputerze stacjonarnym lub terminalu mobilnym w celu odtwarzania i oglądania.
        Ponieważ technologia mediów strumieniowych przełamała w pewnym stopniu ograniczenie przepustowości sieci do transmisji informacji multimedialnych, jest szeroko stosowana w transmisji na żywo online, reklamie online, wideo na żądanie, edukacji na odległość, telemedycynie, wideokonferencjach, szkoleniach korporacyjnych, e-commerce itp.

     

     

     

     

     

     

    Jak daleko (długie) pokrywy nadajnika?

    Zasięg transmisji zależy od wielu czynników. Prawdziwy odległość jest oparta na antenie instalowania wysokość, wzmocnienia anteny, przy użyciu środowiska jak budowa i inne przeszkody, czułość odbiornika, anteny odbiornika. Instalacja anteny wyższsokiego i używania na wsi, odległość będzie znacznie bardziej daleko.

    Przykład 5W Nadajnik FM używać w mieście i rodzinnego:

    Mam użytku klienta 5W nadajnik FM z anteną GP USA w swoim rodzinnym mieście, a on przetestować go z samochodu, to pokrycie 10km (6.21mile).

    Przetestować nadajnik FM 5W z anteną GP w moim rodzinnym mieście, to pokrycie około 2km (1.24mile).

    Przetestować nadajnik FM 5W z anteną GP w mieście Guangzhou, obejmować tylko o 300meter (984ft).

    Poniżej przedstawiamy przybliżony zakres różnych nadajników FM moc. (Zakres wynosi średnica)

    0.1W ~ 5W Nadajnik FM: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W Nadajnik FM: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W Nadajnik FM: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W Nadajnik FM: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW Nadajnik FM: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW Nadajnik FM: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW Nadajnik FM: 150KM ~ 200KM

    Jak się z nami skontaktować dla nadajnika?

    Zadzwoń do mnie + 8618078869184 LUB
    Napisz do mnie [email chroniony]
    1.How ile chcesz na pokrycie średnicy?
    2.How wieża wysoki z was?
    3.Where jesteś?
    A my daje bardziej profesjonalnej porady.

    O nas

    FMUSER.ORG to firma zajmująca się integracją systemów, koncentrująca się na bezprzewodowej transmisji radiowej / studyjnym sprzęcie audio wideo / transmisji strumieniowej i przetwarzaniu danych. Zapewniamy wszystko, od doradztwa i doradztwa, poprzez integrację szaf, po instalację, uruchomienie i szkolenie.
     
    Oferujemy nadajnik FM, nadajnik telewizji analogowej, cyfrowy nadajnik telewizyjny, nadajnik VHF UHF, anteny, koncentryczne złącza kablowe, STL, przetwarzanie na powietrzu, produkty nadawcze dla Studio, monitorowanie sygnałów RF, kodery RDS, procesory audio i jednostki zdalnego sterowania, Produkty IPTV, koder / dekoder wideo / audio, zaprojektowane tak, aby spełniać potrzeby zarówno dużych międzynarodowych sieci nadawczych, jak i małych stacji prywatnych.
     
    Nasze rozwiązanie obejmuje stację radiową FM / analogową stację telewizyjną / cyfrową stację telewizyjną / sprzęt do studia audio-wideo / łącze nadajnika studyjnego / system telemetrii nadajnika / system telewizji hotelowej / IPTV nadawanie na żywo / transmisja strumieniowa na żywo / konferencja wideo / system transmisji CATV.
     
    Korzystamy z zaawansowanych technologicznie produktów dla wszystkich systemów, ponieważ wiemy, że wysoka niezawodność i wysoka wydajność są tak ważne dla systemu i rozwiązania. Jednocześnie musimy upewnić się, że nasz system produktów jest w bardzo rozsądnej cenie.
     
    Mamy klientów nadawców publicznych i komercyjnych, operatorów telekomunikacyjnych i organów regulacyjnych, a także oferujemy rozwiązania i produkty wielu setkom mniejszych, lokalnych i społecznościowych nadawców.
     
    FMUSER.ORG eksportuje od ponad 15 lat i ma klientów na całym świecie. Dzięki 13-letniemu doświadczeniu w tej dziedzinie mamy profesjonalny zespół do rozwiązywania wszelkiego rodzaju problemów klientów. Poświęciliśmy się dostarczaniu wyjątkowo rozsądnych cen profesjonalnych produktów i usług.
    Kontaktowy adres e-mail: [email chroniony]

    Nasza fabryka

    Praca IT modernizacja fabrycznie. Zapraszamy do odwiedzenia naszej fabryki, gdy przyjdziesz do Chin.

    Obecnie, nie są już klienci 1095 dookoła świata odwiedził nasze biuro Guangzhou Tianhe. Jeśli przyjdziesz do Chin, zapraszamy do odwiedzenia nas.

    Na targach

    To jest nasz udział w 2012 globalne źródeł Hong Kong Electronics Fair . Klienci z całego świata wreszcie mamy szansę razem.

    Gdzie jest Fmuser?

    Możesz wyszukiwać te numery " 23.127460034623816,113.33224654197693 ”na mapie google, możesz znaleźć nasze biuro fmuser.

    biuro FMUSER Guangzhou znajduje się w dzielnicy Tianhe, który jest centrum Kantonu , Bardzo Blisko do Canton Fair , dworzec kolejowy w Kantonie, xiaobei drogowego i dashatou , potrzebuje tylko 10 minut jeśli wziąć TAXI , Witamy przyjaciół z całego świata do odwiedzenia i negocjować.

    Kontakt: Sky Blue
    Telefon komórkowy: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [email chroniony]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Adres: No.305 pokoju Huilan budynku No.273 Huanpu drogowe Guangzhou Chiny Kod pocztowy: 510620

    Język angielski: Akceptujemy wszystkie płatności, takie jak PayPal, karta kredytowa, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, jeśli masz jakiekolwiek pytania, skontaktuj się ze mną [email chroniony] lub WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Zalecamy używanie Paypal kupić nasze przedmioty, PayPal to bezpieczny sposób na zakup w Internecie.

      Każdy element naszej listy na górze strony dolnej posiada paypal logo, aby zapłacić.

      Karta kredytowa.Jeśli nie masz paypal, ale nie masz karty kredytowej, możesz także kliknąć żółty przycisk PayPal, aby zapłacić kartą kredytową.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Ale jeśli nie masz karty kredytowej i nie mają konta PayPal lub trudne do GOT paypal rozliczeniowej, można użyć następujących:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Zapłać przez Western Union do mnie:

      Imię / Imię: Yingfeng
      Nazwisko / imię / nazwisko: Zhang
      Pełne imię i nazwisko: Yingfeng Zhang
      Kraj: Chiny
      Miasto: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Płacić przez T / T (przelew / telegraficzny transferu / Przelew)
       
      Pierwsze INFORMACJE BANKOWE (KONTO FIRMY):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Nazwa banku: BANK OF CHINY (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Adres banku: BANK OF CHINA TOWER, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      KOD BANKU: 012
      Nazwa konta: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Nr konta. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      DRUGA DANE BANKU (KONTO FIRMY):
      Beneficjent: Fmuser International Group Inc
      Numer konta: 44050158090900000337
      Bank beneficjenta: China Construction Bank Guangdong Branch
      Kod SWIFT: PCBCCNBJGDX
      Adres: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, dystrykt Tianhe, Chiny
      **Uwaga: Kiedy przelewasz pieniądze na nasze konto bankowe, NIE WPISZ niczego w polu uwag, w przeciwnym razie nie będziemy mogli otrzymać płatności ze względu na politykę rządu dotyczącą handlu międzynarodowego.

    * To zostanie wysłany w 1-2 dni roboczych gdy zapłata jasna.

    * Wyślemy go do paypal adres. Jeśli chcesz zmienić adres, prosimy o przesłanie poprawnego adresu i numeru telefonu na mojego maila [email chroniony]

    * W przypadku pakietów jest poniżej 2kg będziemy wysłane pocztą zwykłą pocztą lotniczą, to zajmie około 15-25days do ręki.

    Jeśli pakiet jest więcej niż 2kg, wysyłamy przez EMS, DHL, UPS, FedEx szybka dostawa ekspresowa, zajmie około 7 ~ 15days do ręki.

    Jeśli pakiet ponad 100kg wyślemy za pośrednictwem DHL lub frachtu lotniczego. To zajmie około 3 ~ 7days do ręki.

    Wszystkie pakiety są formą Chiny Guangzhou.

    * Paczka zostanie wysłana jako "prezent" i zadeklaruj jak najmniej, kupujący nie musi płacić za "PODATEK".

    * Po statku, wyślemy Ci wiadomość e-mail, a dam wam tropi liczbę.

    Gwarancja.
    Skontaktuj się z nami --- >> Zwróć przedmiot do nas --- >> Odbierz i wyślij kolejną wymianę.

    Nazwa: Liu Xiaoxia
    Adres: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou Chiny.
    Pocztowy: 510620
    Telefon: + 8618078869184

    Proszę zwrócić na ten adres i napisz swój paypal adres, nazwa, problem na notatki:

    Lista wszystkich pytań

    Przezwisko

    E-mail

    pytania

      Wpisz e-mail, aby otrzymać niespodziankę

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikaans
      sq.fmuser.org -> albański
      ar.fmuser.org -> arabski
      hy.fmuser.org -> Armeński
      az.fmuser.org -> Azerbejdżański
      eu.fmuser.org -> baskijski
      be.fmuser.org -> białoruski
      bg.fmuser.org -> bułgarski
      ca.fmuser.org -> kataloński
      zh-CN.fmuser.org -> chiński (uproszczony)
      zh-TW.fmuser.org -> chiński (tradycyjny)
      hr.fmuser.org -> chorwacki
      cs.fmuser.org -> czeski
      da.fmuser.org -> duński
      nl.fmuser.org -> holenderski
      et.fmuser.org -> estoński
      tl.fmuser.org -> filipiński
      fi.fmuser.org -> fiński
      fr.fmuser.org -> francuski
      gl.fmuser.org -> galicyjski
      ka.fmuser.org -> gruziński
      de.fmuser.org -> niemiecki
      el.fmuser.org -> grecki
      ht.fmuser.org -> kreolski haitański
      iw.fmuser.org -> hebrajski
      hi.fmuser.org -> hindi
      hu.fmuser.org -> węgierski
      is.fmuser.org -> islandzki
      id.fmuser.org -> indonezyjski
      ga.fmuser.org -> irlandzki
      it.fmuser.org -> włoski
      ja.fmuser.org -> japoński
      ko.fmuser.org -> koreański
      lv.fmuser.org -> łotewski
      lt.fmuser.org -> litewski
      mk.fmuser.org -> macedoński
      ms.fmuser.org -> malajski
      mt.fmuser.org -> maltański
      no.fmuser.org -> norweski
      fa.fmuser.org -> perski
      pl.fmuser.org -> polski
      pt.fmuser.org -> portugalski
      ro.fmuser.org -> rumuński
      ru.fmuser.org -> rosyjski
      sr.fmuser.org -> serbski
      sk.fmuser.org -> słowacki
      sl.fmuser.org -> słoweński
      es.fmuser.org -> hiszpański
      sw.fmuser.org -> suahili
      sv.fmuser.org -> szwedzki
      th.fmuser.org -> Tajski
      tr.fmuser.org -> turecki
      uk.fmuser.org -> ukraiński
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> wietnamski
      cy.fmuser.org -> walijski
      yi.fmuser.org -> jidysz

       
  •  

    FMUSER Wirless Transmituj wideo i audio łatwiejsze!

  • Kontakt

    Adres:
    Nr 305 Pokój HuiLan Budynek nr 273 Huanpu Road Guangzhou Chiny 510620

    E-mail:
    [email chroniony]

    Telefon / WhatApps:
    + 8618078869184

  • Kategorie

  • Newsletter

    PIERWSZE LUB PEŁNE NAZWISKO

    E-mail

  • rozwiązanie paypal  Western UnionBank Chin
    E-mail:[email chroniony]   WhatsApp: + 8618078869184 Skype: sky198710021 Porozmawiaj ze mną
    Prawa autorskie 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Skontaktuj się z nami