FMUSER Wirless Transmituj wideo i audio łatwiejsze!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikaans
sq.fmuser.org -> albański
ar.fmuser.org -> arabski
hy.fmuser.org -> Armeński
az.fmuser.org -> Azerbejdżański
eu.fmuser.org -> baskijski
be.fmuser.org -> białoruski
bg.fmuser.org -> bułgarski
ca.fmuser.org -> kataloński
zh-CN.fmuser.org -> chiński (uproszczony)
zh-TW.fmuser.org -> chiński (tradycyjny)
hr.fmuser.org -> chorwacki
cs.fmuser.org -> czeski
da.fmuser.org -> duński
nl.fmuser.org -> holenderski
et.fmuser.org -> estoński
tl.fmuser.org -> filipiński
fi.fmuser.org -> fiński
fr.fmuser.org -> francuski
gl.fmuser.org -> galicyjski
ka.fmuser.org -> gruziński
de.fmuser.org -> niemiecki
el.fmuser.org -> grecki
ht.fmuser.org -> kreolski haitański
iw.fmuser.org -> hebrajski
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> węgierski
is.fmuser.org -> islandzki
id.fmuser.org -> indonezyjski
ga.fmuser.org -> irlandzki
it.fmuser.org -> włoski
ja.fmuser.org -> japoński
ko.fmuser.org -> koreański
lv.fmuser.org -> łotewski
lt.fmuser.org -> litewski
mk.fmuser.org -> macedoński
ms.fmuser.org -> malajski
mt.fmuser.org -> maltański
no.fmuser.org -> norweski
fa.fmuser.org -> perski
pl.fmuser.org -> polski
pt.fmuser.org -> portugalski
ro.fmuser.org -> rumuński
ru.fmuser.org -> rosyjski
sr.fmuser.org -> serbski
sk.fmuser.org -> słowacki
sl.fmuser.org -> słoweński
es.fmuser.org -> hiszpański
sw.fmuser.org -> suahili
sv.fmuser.org -> szwedzki
th.fmuser.org -> Tajski
tr.fmuser.org -> turecki
uk.fmuser.org -> ukraiński
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> wietnamski
cy.fmuser.org -> walijski
yi.fmuser.org -> jidysz
IPTV (InternetProtocolTVorInteracTIvePersonalTV), zwana również interaktywną telewizją sieciową, to wykorzystanie infrastruktury sieci szerokopasmowej, w której głównym urządzeniem końcowym jest telewizja domowa lub komputer, integrując Internet, multimedia, komunikację i inne technologie w jedno, zapewniając je użytkownikom domowym przez IP protokół Nowa technologia dla różnych interaktywnych usług mediów cyfrowych, w tym telewizji cyfrowej. Rdzeń usług IPTV składa się głównie z czterech głównych części: platformy obsługi treści, platformy obsługi usług, sieci transmisji nośnika usług i sieci terminali użytkowników. Technologia IPTV obejmuje różne technologie, takie jak kodowanie i dekodowanie wideo, dystrybucja w sieci, cyfrowa ochrona praw autorskich i dostęp do terminala.
Dekoder IP to terminal dekodujący wideo, odpowiednik komputera z własnym wbudowanym systemem operacyjnym. Na rysunku 1 widać, że jeden koniec dekodera IP jest podłączony do sieci IPVT przez DSL lub Ethernet, a drugi koniec konwertuje strumień mediów i inne informacje przesyłane przez sieć na analogowe wyjście wideo i audio na Telewizor, dzięki czemu wideo na żądanie, przeglądanie stron internetowych, gry i inne funkcje, ma podstawowe funkcje, takie jak wymiana danych komputerowych i może być bezpośrednio obsługiwany za pomocą pilota lub komputera.
Skład i funkcja dekodera IP
Dekoder składa się z oprogramowania i sprzętu. Sprzęt dekodera obejmuje główny układ scalony, pamięć, tuner i demodulator, kanał zwrotny, interfejs CA (CondiTIonalAccess), zewnętrzny kontroler pamięci oraz wyjście wideo i audio. Oprogramowanie jest podzielone na trzy warstwy: warstwę aplikacji, pośrednią warstwę interpretacji i warstwę sterownika, każda warstwa zawiera wiele programów lub interfejsów.
W porównaniu z tradycyjnymi cyfrowymi dekoderami, dekodery IP realizują integrację wideo, głosu i danych, czyli tak zwaną usługę triple play (TriplePlayService). Architektura systemu dekodera IP składa się z trzech niezależnych podsystemów: jednostki TV, jednostki PC i jednostki dostępu warunkowego (czyli systemu szyfrowania, CA). Podsystem TV składa się z modulatora częstotliwości i dekodera wideo, które są używane do przetwarzania cyfrowych informacji przesyłanych strumieniowo; podsystem CA pozwala dostawcy usług na kontrolowanie zbliżenia się do użytkownika i poznanie, kiedy użytkownik ogląda jaki program; podsystem PC Większość z nich to konstrukcje modułowe. Projektanci STB mogą zwiększyć lub zmniejszyć liczbę komponentów tego systemu w zależności od swoich potrzeb. Ponieważ celem IPSTB jest zapewnienie funkcji usług internetowych, jego system PC musi zapewniać protokół TCP / IP Stack i mieć lepszy schemat przechowywania.
Można zauważyć, że funkcje dekoderów IP obejmują głównie następujące trzy aspekty:
Obsługuje bieżącą transmisję sieci LAN lub DSL, odbiera i przetwarza dane IP i strumienie wideo;
Obsługa dekodowania wideo MPEG, WMV i Real;
Obsługuj funkcję uwierzytelniania użytkownika, realizuj kontrolę dostępu użytkownika, rozliczenia i inne funkcje zarządzania poprzez interakcję z systemem IPTV.
Klasyfikacja dekoderów IP
W zależności od sprzętu i oprogramowania, dekodery IP mają różne metody klasyfikacji
1. Klasyfikacja oparta na sprzęcie
Dekodery IP można podzielić na trzy następujące typy w zależności od różnych układów procesora zastosowanych w podstawie:
(1) Dekoder oparty na dedykowanym chipsecie (układ kodeka ASIC / SOC)
Oprócz procesora, dedykowany chipset integruje również inne moduły IP (LntelligentProperty), takie jak Videoin, Videoout, Audioin i Audioout itp., A niektóre mają również moduły akceleracji sprzętowej kompresji obrazu. Ponieważ dedykowany układ kompresji wideo zawiera stały moduł kompresji, stałą metodę przetwarzania i stały mikrokod, cena tradycyjnych dekoderów opartych na ASCI / SOC jest stosunkowo niska, ale ze względu na implementację pełnego układu sprzętowego operator nie może zaktualizować oprogramowania. Aby poprawić wydajność produktu, istnieją również poważne problemy z dostosowaniem tej sieci dekoderów.
(2) Oparty na platformie X86
Wbudowany system oparty na procesorze o architekturze X86 ma następujące zalety: po pierwsze może kodować i dekodować pliki w różnych formatach; po drugie, procesor o architekturze X86 ma stosunkowo kompletne oprogramowanie aplikacyjne, a koszt utrzymania jest niski; trzeci to system wbudowany oparty na architekturze X86. System może łatwo współdzielić zasoby z komputerem.
(3) W oparciu o technologię procesorów multimedialnych
Metoda oparta na platformie X86 zajmuje większość mocy obliczeniowej procesora, gdy jest używany. Dlatego ta metoda nie jest odpowiednia dla niektórych. Pojawił się więc samodzielny dekoder oparty na technologii procesorów multimedialnych. Wysoka moc obliczeniowa tego układu może całkowicie zrealizować terminale komunikacyjne odpowiednie dla różnych protokołów.
koniec. Korzystanie z tych układów może z łatwością realizować przetwarzanie wideo i audio MPEG, przetwarzanie wideo H.263, a także DVD, dekoder, telewizję cyfrową itp.
Dzięki zastosowaniu chipów funkcyjnych dekodowania wideo w czasie rzeczywistym, prędkość przetwarzania wideo jest znacznie poprawiona. Dzięki kodowaniu w czasie rzeczywistym całe opóźnienie przetwarzania wideo jest niewielkie, co jest szczególnie przydatne w aplikacjach systemu transmisji wideo na żywo; system jest wyposażony w interfejsy USB, IDE, PCMCIA i Ethernet, aby umożliwić funkcje terminala IPTV. Rozszerzalność jest zwiększona, pamięć zajmuje mniej, struktura sprzętowa jest zwarta, a koszt nie jest wysoki.
2. Klasyfikacja oparta na oprogramowaniu
System operacyjny to podstawowe oprogramowanie dekodera. System operacyjny w dekoderze nie jest duży, ale wymaga pracy w środowisku czasu rzeczywistego i pracy w małej przestrzeni pamięci wewnętrznej. Ten rodzaj systemu operacyjnego nazywany jest systemem operacyjnym czasu rzeczywistego (RTOS), obecnie istnieją trzy główne kategorie: VxWorks, Windows CE i wbudowany Linux.
(1) Wbudowany terminal WinCE
Największą cechą WinCE jest to, że jego API jest kompatybilne z Win32, co sprzyja wykorzystaniu środowiska Windows do tworzenia aplikacji WinCE. Ponadto odtwarzacz WMV może również działać bezpośrednio w systemie operacyjnym WinCE. Wiele gotowych komponentów systemu Windows można zastosować do zarządzania siecią na terminalu z niewielkimi modyfikacjami. Oprócz sterowania strumieniem wideo i innymi funkcjami, może w pełni udostępniać doskonałe wyniki Windows Media, takie jak MMS. Firma Microsoft obecnie uruchamia WinCE5.0 i rozszerza kod open source niektórych programów. Na podstawie autoryzacji tego planu otwartego kodu źródłowego firma Microsoft otworzyła 2.5 miliona wierszy programów z kodem źródłowym jako zestawy ewaluacyjne. Każda osoba lub producent może pobrać te kody źródłowe w celu modyfikacji i wykorzystania. W przyszłości producenci OEM będą musieli autoryzować zgodnie z okresem wykonania i zapłacić kilka dolarów za maszynę za rdzeń WinCE5.0. Microsoft jako nowy uczestnik rynku kładzie nacisk na niższe koszty rozwoju. Microsoft dodał system plików, IPv4 / IPv6, WLAN, Bluetooth i inne funkcje sieciowe w WinCE, a także Windows Media Coder i inne funkcje.
Jednak wady tego typu terminala to: kod źródłowy aplikacji nie jest publiczny, a terminal przyjmuje WinCE, aby płacić tantiemy firmie Microsoft; ponadto kod WinCE jest ogromny, zajmuje dużo pamięci ROM i RAM oraz wymaga obsługi wysokowydajnego mikroprocesora X86, z których wszystkie są. To spowodowało, że koszt terminala pozostaje wysoki.
(2) Wbudowany terminal LINUX
Ten rodzaj terminala często wykorzystuje jako rdzeń dedykowany mikroprocesor multimedialny, uzupełniony interfejsem Ethernet i interfejsem wideo w celu utworzenia systemu. Sam mikroprocesor multimedialny ma nie tylko wbudowany procesor RISC (procesor ze zredukowanym zestawem instrukcji) do uruchamiania oprogramowania systemowego i aplikacji, ale ma również układ funkcji dekodowania w czasie rzeczywistym MPEG2 lub MPEG4. Po wprowadzeniu systemu operacyjnego Linux i niezbędnych sterowników wideo oraz różnych dodatkowych sterowników interfejsu staje się kompletnym środowiskiem aplikacji terminala sieciowego IPTV.
Zalety korzystania z platformy programistycznej Linux: Po pierwsze, kod źródłowy Linuksa jest otwarty, istnieje duża liczba bezpłatnych, doskonałych narzędzi programistycznych i oprogramowania aplikacyjnego, i nie ma potrzeby płacenia opłaty licencyjnej za każdą aplikację; po drugie, istnieje ogromna grupa programistów, dogodne wymiany techniczne oraz niskie koszty rozwoju i utrzymania oprogramowania; Wreszcie sam Linux jest stabilny, jądro jest dobrze przylutowane, wymaga mniej zasobów do działania, ma doskonałe funkcje sieciowe i obsługuje ogromną ilość sprzętu. Krótko mówiąc, jego największą cechą jest wysoka wydajność kosztowa.
Jednak system ten ma pewne ograniczenia w zdolności dostosowywania się do niskiej przepustowości. Ze względu na wykorzystanie sprzętowego dekodowania w czasie rzeczywistym, poprawa wydajności dekodera jest ograniczona przez rozwój technologii chipów, więc narzędzia do kodowania QPEL i GMC są pomijane, co sprawia, że zalety wysokiej rozdzielczości MPEG4 ASP są odpowiednie dla DSL niska przepustowość transmisji sieciowej niewystarczająca Play, jakiś system operacyjny oparty na μCLinux, dekoder jest lepszy niż niekompletny terminal MPEG4 ASP, przepustowość robocza linii to 3Mbit / s, przy tej samej rozdzielczości odtwarzania D1, możliwość dostosowania do niskiej przepustowości sieci DSL jest gorszy od terminala Codec opartego na WMVx. Cena tego rodzaju dekodera jest niska, ale ze względu na słabą kompatybilność koszt budowy serwera systemowego i zbierania plików multimedialnych będzie stosunkowo wysoki.
VxWorks to system operacyjny czasu rzeczywistego uruchomiony przez Wind River System w Stanach Zjednoczonych. VxWorks to wysokowydajny, skalowalny wbudowany system operacyjny czasu rzeczywistego działający na maszynie docelowej. Dzięki dobrej niezawodności i doskonałej wydajności w czasie rzeczywistym jest szeroko stosowany w technologii o wysokiej precyzji i wymaganiach czasu rzeczywistego, takich jak komunikacja, wojsko, lotnictwo, kosmonautyka itp., Takich jak komunikacja satelitarna, ćwiczenia wojskowe, naprowadzanie balistyczne i nawigacja samolotowa. Czekać.
Oczywiście dekodery można również podzielić na typ podstawowy, profesjonalny, kompleksowy itp. W zależności od poziomu funkcji i różnicy w cenie dekodera.
Dekoder i interfejs platformy IPTV
Dekoder i platforma IPTV
Interfejs zawiera wiele treści, wśród których proces biznesowy użytkownika można podzielić na trzy kategorie: interfejs uwierzytelniania, interfejs płatności oraz interfejs korzystania z usług.
1. Interfejs uwierzytelniania
Interfejs uwierzytelniania obejmuje uwierzytelnianie w warstwie sieciowej i uwierzytelnianie w warstwie aplikacji, czyli proces realizacji wczesnego Internetu dekodera, czyli procesu uzyskiwania dostępu do Internetu przez użytkowników Internetu. Zgodnie z metodą komunikacji między użytkownikiem a urządzeniem sieciowym, obecnie częściej używane metody uwierzytelniania dostępu warstwy sieciowej dzielą się na dwa typy: PPPoE i DHCP + WeB.
(1) Technologia PPPoE
Obecnie technologia uwierzytelniania PPPoE jest najpowszechniej stosowana w dostępie Ethernet i dostępie ADSL. Jego zasady sieciowe są w zasadzie takie same. Używają przełączników lub DSLAM do łączenia użytkowników z siecią i ustawiają sprzęt BRAS za przełącznikami i DSLAM do kończenia PPP. Serwer dostępu szerokopasmowego, który przerywa połączenie PPP, może oddzielnie zarządzać połączeniem PPP i może przeprowadzać statystyki dotyczące czasu trwania i informacji o ruchu w działalności online użytkownika, a różne metody rozliczeń mogą zapewnić niezbędne informacje online użytkownika.
Istotą PPPoE jest uruchomienie protokołu PPP w sieci Ethernet i ustanowienie kanału PPP punkt-punkt między końcem użytkownika a serwerem dostępu szerokopasmowego. Oznacza to, że jeśli usługa multiemisji jest włączona między hostem użytkownika a BRAS, dane multiemisji muszą używać BRAS jako odbierającego końcowego punktu replikacji, co spowoduje, że duża ilość danych multiemisji będzie przechodziła przez sieć i sprzęt DSLAM, wbrew pierwotnemu zamysłowi multiemisji. Dlatego tryb dostępu PPPoE ogranicza istnienie protokołów multiemisji i wpływa na rozwój usług wideo.
(2) Technologia DHCP + Web
Uwierzytelnianie DHCP + Web musi być używane w połączeniu z serwerem DHCP i serwerem uwierzytelniania sieci Web. Host najpierw uzyskuje adres IP przez DHCP i komunikuje się z serwerem uwierzytelniającym w sieci WWW. Może również umożliwić użytkownikowi dostęp tylko do niektórych serwerów wewnętrznych. Następnie serwer dostępu zmusza użytkownika do połączenia się z serwerem uwierzytelniania sieci Web i wyświetlenia strony uwierzytelniania w przeglądarce. Wprowadź klucz i hasło na tej stronie, a serwer sieciowy jako klient Radius prześle informacje uwierzytelniające do serwera Radius w celu uwierzytelnienia użytkownika. Po przejściu uwierzytelnienia użytkownik uzyskuje nowy legalny adres IP i może uzyskać dostęp do Internetu lub określonej sieci.
W metodzie uwierzytelniania DHCP + Web nie ma podobnego do PPP kanału warstwy 3 między hostem użytkownika a serwerem dostępu i nie ma ograniczeń dotyczących protokołu multiemisji. Jeśli użytkownik uzyskuje dostęp głównie do przełącznika między serwerami dostępowymi lub DSLAM może obsługiwać IGMP Snooping, usługa multiemisji jest łatwa do opracowania. Jednak sam DHCP ma wiele wad, zwłaszcza kwestie bezpieczeństwa. Sposób zapewnienia legalności i autentyczności informacji o użytkowniku jest kluczowym problemem, który musi rozwiązać DHCP.
(3) Plan ulepszeń
Można zauważyć, że uwierzytelnianie w warstwie sieciowej może przyjmować uwierzytelnianie PPPoE lub tryb DHCP w zależności od stopnia obsługi terminala STB. Jednak żadna z tych dwóch metod uwierzytelniania nie może sprostać potrzebom rozwoju usług IPTV. W związku z tym musimy zapewnić rozwiązania odpowiadające obecnym metodom uwierzytelniania, a przy założeniu zapewnienia rozwoju usług IPTV maksymalnie ograniczyć istotne zmiany specyfikacji istniejącej sieci, aby zapewnić obsługę oryginalnych usług.
W przypadku terminala STB stosującego PPPoE do uwierzytelniania, głównym problemem do rozwiązania jest dystrybucja danych. W związku z tym dla różnych usług użytkowników można przyjąć różne kanały dystrybucji usług. Innymi słowy, z jednej strony urządzenie BRAS jest wymagane do obsługi uwierzytelniania PPPoE dla usług IPTV, a związane z nim dane unicast są dostarczane przez kanał PPPoE; wymaga to, aby BRAS był w stanie rozróżnić typy usług użytkownika na podstawie informacji uwierzytelniających, a urządzenie DLSAM musi obsługiwać multiemisję. Kontrola dystrybucji i grup multiemisji wymaga również, aby sprzęt STB obsługiwał stosy dwóch protokołów. W ten sposób można zagwarantować funkcje oryginalnego systemu uwierzytelniania, a także płynny rozwój usługi multiemisji.
W przypadku metody uwierzytelniania DHCP głównym problemem jest zapewnienie bezpieczeństwa i autentyczności dostępu DHCP, co wymaga wprowadzenia opcji OPCJA82 w pakiecie DHCP; w sytuacjach, gdy wiele terminali korzysta z DHCP w tym samym czasie, w celu rozróżnienia tych terminali konieczne jest również wprowadzenie opcji OPTION60. Opcja DHCP OOPCJA82 jest zwykle używana przez urządzenie DSLAM do wysyłania informacji o produkcie użytkownika i informacji o urządzeniu do komunikatu DHCP użytkownika, a serwer DHCP wykonuje strategię alokacji adresu IP lub inne strategie, identyfikując OPCJĘ82. Opcja OPCJA 60 jest zwykle udostępniana przez terminal, a różne typy terminali można zidentyfikować, ustawiając różne OPCJE60. Dzięki opcji OPTION60 różnym terminalom można przydzielić różne przestrzenie adresowe. Jednak wprowadzenie OPCJI82 wymaga wsparcia DSLAM, a sprzęt aktualnie używany w pracy nie posiada tej funkcji, dlatego konieczne jest wykonanie sprzętu sieciowego
Transformacja.
Obecne rozwiązania mają tendencję do przyjmowania protokołu DHCP i niezależnego podejścia IPPOOL. To rozwiązanie może zapewnić izolację między usługami IPTV i tradycyjnymi usługami internetowymi poprzez konfigurację zasad specyficznych dla IP. Gdy liczba użytkowników telewizji IP nie jest duża, niewielki kapitał może sprostać wymaganiom biznesowym.
(4) Certyfikacja warstwy aplikacji
Uwierzytelnianie w warstwie aplikacji implementuje proces uwierzytelniania tożsamości użytkowników dekoderów w systemie IPTV. Tylko użytkownicy, którzy przeszli uwierzytelnianie w warstwie aplikacji, mogą korzystać z różnych typów usług świadczonych przez stacje IPTV i korzystać z nich. Tylko bezpieczna technologia rozpoznawania warstwy aplikacji może zapewnić, że dostawcy treści mogą bezpiecznie używać wspaniałych treści w systemie IPTV
2. Interfejs zużycia przez użytkownika
Interfejs zużycia przez użytkownika musi implementować złożony proces konsumpcji monitów systemowych o cenę, zakupów potwierdzających użytkownika i potrąceń systemowych. W zależności od różnych metod rozliczeń i metod płatności, proces interfejsu jest również inny.
3. Interfejs użytkowania treści
Interfejs użytkowania treści realizuje proces, w wyniku którego użytkownicy uzyskują różne usługi aplikacji na podstawie operacji na zawartości. Aplikacje dostarczane przez system IPTV stają się coraz bardziej powszechne, takie jak wideo na żywo, wideo na żądanie, gry, karaoke, wyszukiwanie informacji itp. W miarę jak funkcja dekodera staje się coraz bardziej wydajna, transmisja sieciowa. przepustowości, mamy powody sądzić, że wszelkiego rodzaju aplikacje internetowe na PC będą prezentowane na telewizorze użytkownika za pośrednictwem dekodera.
Kierunek rozwoju dekodera IP
Od dekoderów telewizji cyfrowej (DVB-C), dekoderów satelitarnych (DVB-S), dekoderów telewizji sieciowej, dekoderów po najpopularniejsze dekodery IP, zespół dekoderów top boxy wciąż rosną i rozwijają się. W przypadku rozwoju dekoderów na dużą skalę i rozwoju na dużą skalę dekoderów oddzielnych od maszyn, dekodery z oddzielnymi kartami maszyn stopniowo stały się trendem. Ponadto, dekodery działające w dwóch trybach i dekodery z oprogramowaniem również dojrzewają. Wraz z rozwojem i promocją koncepcji cyfrowego domu, przyszłe dekodery mogą przekształcić się w podstawową jednostkę sterującą technologii salonu w rodzinie, która w branży jest nazywana „bramą domową” lub „bramą mieszkaniową”. Oprócz istniejącej funkcji transmisji wideo, bardziej chodzi o zapewnienie zintegrowanego, kompleksowego transportu dla wszystkich inteligentnych urządzeń w rodzinie. W tym stuleciu zrealizuj wzajemne połączenia i komunikację między urządzeniami i może zapewnić różne terminale dla różnych terminali. Spersonalizowany biznes, realizuj „Multi-Play”.
|
Wpisz e-mail, aby otrzymać niespodziankę
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikaans
sq.fmuser.org -> albański
ar.fmuser.org -> arabski
hy.fmuser.org -> Armeński
az.fmuser.org -> Azerbejdżański
eu.fmuser.org -> baskijski
be.fmuser.org -> białoruski
bg.fmuser.org -> bułgarski
ca.fmuser.org -> kataloński
zh-CN.fmuser.org -> chiński (uproszczony)
zh-TW.fmuser.org -> chiński (tradycyjny)
hr.fmuser.org -> chorwacki
cs.fmuser.org -> czeski
da.fmuser.org -> duński
nl.fmuser.org -> holenderski
et.fmuser.org -> estoński
tl.fmuser.org -> filipiński
fi.fmuser.org -> fiński
fr.fmuser.org -> francuski
gl.fmuser.org -> galicyjski
ka.fmuser.org -> gruziński
de.fmuser.org -> niemiecki
el.fmuser.org -> grecki
ht.fmuser.org -> kreolski haitański
iw.fmuser.org -> hebrajski
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> węgierski
is.fmuser.org -> islandzki
id.fmuser.org -> indonezyjski
ga.fmuser.org -> irlandzki
it.fmuser.org -> włoski
ja.fmuser.org -> japoński
ko.fmuser.org -> koreański
lv.fmuser.org -> łotewski
lt.fmuser.org -> litewski
mk.fmuser.org -> macedoński
ms.fmuser.org -> malajski
mt.fmuser.org -> maltański
no.fmuser.org -> norweski
fa.fmuser.org -> perski
pl.fmuser.org -> polski
pt.fmuser.org -> portugalski
ro.fmuser.org -> rumuński
ru.fmuser.org -> rosyjski
sr.fmuser.org -> serbski
sk.fmuser.org -> słowacki
sl.fmuser.org -> słoweński
es.fmuser.org -> hiszpański
sw.fmuser.org -> suahili
sv.fmuser.org -> szwedzki
th.fmuser.org -> Tajski
tr.fmuser.org -> turecki
uk.fmuser.org -> ukraiński
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> wietnamski
cy.fmuser.org -> walijski
yi.fmuser.org -> jidysz
FMUSER Wirless Transmituj wideo i audio łatwiejsze!
Kontakt
Adres:
Nr 305 Pokój HuiLan Budynek nr 273 Huanpu Road Guangzhou Chiny 510620
Kategorie
Newsletter