FMUSER Wirless Transmituj wideo i audio łatwiejsze!

[email chroniony] WhatsApp + 8618078869184
Wybierz język

    Wideo na żywo HTML5

     

    1、 Rozwój mobilnej transmisji wideo na żywo

    Można zauważyć, że od komputerów osobistych po telefony komórkowe, coraz więcej aplikacji do transmisji na żywo jest dostępnych online, a transmisje mobilne weszły w bezprecedensową fazę eksplozji. Jednak w przypadku większości mobilnych transmisji na żywo jest on nadal wdrażany głównie przez natywnych klientów, ale HTML5 odgrywa również niezastąpioną rolę w zakończeniu mobilnej transmisji na żywo, na przykład HTML5. Dzięki zaletom szybkiej transmisji i łatwości wydania, HTML5 może również odtwarzać wideo na żywo, gdy jest to najważniejsze.

    Całą transmisję na żywo można podzielić na:
    (1) Terminal do nagrywania wideo: Ogólnie rzecz biorąc, jest to komputerowe urządzenie wejściowe audio i wideo lub kamera lub mikrofon na terminalu mobilnym. Obecnie głównym elementem jest wideo z telefonu komórkowego.
    (2) Odtwarzacz wideo: może to być odtwarzacz na komputerze, natywny odtwarzacz po stronie telefonu komórkowego i etykieta wideo HTML5. Obecnie nadal jest głównym natywnym odtwarzaczem na telefon komórkowy.
    (3) Serwer wideo: generalnie jest to serwer nginx, który służy do akceptowania źródła wideo dostarczanego przez stronę nagrywania wideo i świadczenia usługi przesyłania strumieniowego do końca odtwarzania wideo.

     

    2, nagrywanie wideo HTML5:
    Do nagrywania wideo HTML5, potężna technologia webrtc (komunikacja WEB w czasie rzeczywistym) to technologia, która obsługuje rozmowy głosowe lub wideo w czasie rzeczywistym w przeglądarce internetowej. Wadą jest to, że działa lepiej tylko na PC Chrome, a strona mobilna nie jest idealna.
    Podstawowy proces nagrywania wideo za pomocą webrtc to:
    Zadzwoń do window.navigator.webkitGetUserMedia (uzyskaj dane wideo z kamery komputera użytkownika).
    Konwertuj pozyskane dane strumienia wideo na window.webkitRTCPeerConnection (format danych strumienia wideo).
    Używanie websocket do przesyłania danych strumienia wideo na serwer
    Ponieważ wiele metod wymaga poprzedzenia przeglądarki, wiele przeglądarek mobilnych nie obsługuje webrtc, więc rzeczywiste nagrywanie wideo jest nadal realizowane przez klienta (IOS, Android), a efekt będzie lepszy.

     


    3、 Transmisja wideo na żywo HTML5:
    Do odtwarzania wideo można użyć protokołu HLS (przesyłanie strumieniowe HTTP na żywo), aby odtwarzać strumieniowe przesyłanie na żywo. IOS i Android naturalnie obsługują ten protokół. Bezpośrednie konfigurowanie i używanie tagów wideo jest proste.
    Oto prosty kod do odtwarzania wideo na żywo za pomocą wideo:
    (1) co to jest protokół HLS:
    W skrócie cały strumień jest podzielony na małe pliki, które są pobierane w oparciu o protokół HTTP. Tylko niektóre są pobierane na raz. Wspomniany wcześniej plik .M3u8 wprowadzony do transmisji wideo na żywo HTML5 oparty jest na protokole HLS, który przechowuje metadane strumienia wideo.
    Każdy plik.M3u8 odpowiada kilku plikom TS, które są danymi do rzeczywistego przechowywania wideo. Plik m3u8 przechowuje tylko informacje konfiguracyjne i powiązane ścieżki niektórych plików TS. Podczas odtwarzania wideo plik .M3u8 jest zmieniany dynamicznie. Etykieta wideo przeanalizuje plik i znajdzie odpowiedni plik TS do odtworzenia. Aby więc przyspieszyć, plik .M3u8 zostanie użyty do analizy pliku i znalezienia odpowiedniego pliku TS do odtworzenia. Dlatego, aby przyspieszyć, plik .M3u8 zostanie użyty do analizy pliku i znalezienia odpowiedniego pliku TS do odtworzenia. Dlatego w celu przyspieszenia umieść go na serwerze WWW, a plik TS na CDN.
    Plik .M3u8 jest w rzeczywistości plikiem M3U zakodowanym w UTF-8. Ten plik nie może być odtwarzany sam, a jedynie plik tekstowy zawierający informacje o odtwarzaniu.

     

    (2) Proces żądania HLS:
    Adres URL żądania HTTP m3u8.
    Serwer zwraca listę odtwarzania m3u8, która jest aktualizowana w czasie rzeczywistym. Ogólnie adres URL 5 segmentów danych jest podawany jednocześnie.
    Klient analizuje listę odtwarzania m3u8, a następnie żąda adresu URL każdego segmentu w celu uzyskania strumienia danych TS.

    (3) Opóźnienie transmisji na żywo HLS:
    Wiemy, że protokół HLS dzieli transmisję na żywo na mały segment wideo do pobrania i odtworzenia. Załóżmy więc, że lista zawiera 5 plików TS, każdy plik TS zawiera 5 sekund treści wideo, a całkowite opóźnienie wynosi 25 sekund. Ponieważ kiedy widzisz te filmy, host nagrał wideo i przesłał je, więc opóźnienie jest spowodowane tym. Oczywiście długość listy i rozmiar pojedynczego pliku TS można skrócić, aby zmniejszyć opóźnienie. W skrajnych przypadkach długość listy można skrócić do 1, a czas trwania TS wynosi 1 s. Zwiększy to jednak liczbę żądań i zwiększy obciążenie serwera. Gdy prędkość sieci jest niska, zostanie wygenerowany większy bufor. Dlatego czas TS zalecany przez Apple trwa oficjalnie 10 sekund, więc znacznie zmieni opóźnienie 30 sekund. Tak więc serwer odbiera strumień, transkoduje, zapisuje, wycina blok, a następnie dystrybuuje go do klienta. Oto główna przyczyna opóźnienia.
    Aby uzyskać więcej pytań dotyczących opóźnień, odwiedź oficjalny adres Apple:
    https://developer.apple.com/library/ios/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/StreamingMediaGuide/FrequentlyAskedQuestions/FrequentlyAskedQuestions.html

    Jednak wideo na żywo HTML5 ma kilka niezastąpionych zalet:
    ① Dobra komunikacja, łatwe udostępnianie i inne operacje.
    ② Może być wydawany dynamicznie, co sprzyja iteracji wymagań produktu w czasie rzeczywistym i szybkiemu uruchomieniu.
    ③ Bez instalowania aplikacji otwórz przeglądarkę bezpośrednio.

     

    4, IOS zbieranie (nagrywanie) danych audio i wideo OS
    W przypadku akwizycji i nagrywania audio i wideo najpierw wyjaśniono następujące pojęcia:
    (1) Kodowanie wideo: kodowanie wideo odnosi się do sposobu, w jaki plik w formacie wideo jest konwertowany na inny plik w formacie wideo za pomocą określonej technologii kompresji. Wideo nagrane za pomocą iPhone'a, którego używamy, musi zostać zakodowane, przesłane i zdekodowane, zanim będzie można je odtworzyć w odtwarzaczu po stronie użytkownika.
    (2) Standard kodeków: najważniejsze standardy kodeków w transmisji strumieni wideo to H.261, H.263 i H.264 ITU, w których protokół HLS obsługuje kodowanie w formacie H.264.
    (3) Kodowanie audio: podobnie jak w przypadku kodowania wideo, oryginalny strumień audio jest kodowany, przesyłany, dekodowany zgodnie z określonymi standardami i odtwarzany w odtwarzaczu. Oczywiście dźwięk ma również wiele standardów kodowania, takich jak kod PCM, kod wma, kod AAC itp. Metoda kodowania dźwięku obsługiwana przez nasz protokół HLS to kod AAC.


    Akwizycja danych wideo i audio dzieli się głównie na następujące etapy:

    (1) akwizycja danych wideo i audio za pomocą kamery na IOS
    (2) W systemie IOS oryginalny strumień danych audio i wideo może być gromadzony przez avcapturesession i avcapturedevice.
    (3) Wideo jest zakodowane przy użyciu h264, a dźwięk jest zakodowany w formacie AAC. W IOS istnieją już spakowane biblioteki kodowania do realizacji kodowania audio i wideo.
    (4) Dane audio i wideo po zakodowaniu są składane i zapieczętowane;
    (5)Nawiąż połączenie RTMP i prześlij je do serwera.


    Poniżej przedstawiono specyficzny proces gromadzenia danych audio i wideo:
    (1) o RTMP:
    Protokół przesyłania wiadomości w czasie rzeczywistym (RTMP) to zestaw protokołów wideo na żywo opracowany przez firmę Macromedia, a obecnie należący do firmy Adobe. Podobnie jak w przypadku HLS, może być używany do transmisji wideo. Różnica polega na tym, że RTMP nie może odtwarzać w przeglądarce IOS opartej na flashu, ale jest lepszy w czasie rzeczywistym niż HLS. Tak więc ten protokół jest zwykle używany do przesyłania strumienia wideo, czyli przesyłania strumienia wideo na serwer.

    (2) przepływ pchający
    Tak zwany streaming odnosi się do przesyłania zakodowanych przez nas danych audio i wideo na serwer strumienia wideo. W kodzie IOS powszechnie używane jest przesyłanie strumieniowe RTMP. Librtmp IOS, biblioteka innej firmy, może być używana do przesyłania strumieniowego. Librtmp obejmuje niektóre podstawowe interfejsy API, z których mogą korzystać użytkownicy. Na przykład wypchnij interfejs API itd., skonfiguruj adres serwera, a następnie prześlij transkodowany strumień wideo na serwer.
    Jak więc zbudować serwer streamingowy?
    Zbudowano prosty serwer do przesyłania strumieniowego. Ponieważ przesyłany przez nas strumień wideo jest oparty na protokole RTMP, serwer musi obsługiwać RTMP. Może podjąć następujące kroki:
    (1)Zainstaluj serwer nginx.
    (2) Zainstalowane jest rozszerzenie RTMP nginx. Skonfiguruj plik conf dla nginx
    (3) Uruchom ponownie nginx i zapisz adres przesyłania strumieniowego RTMP jako rtmp://ip : 1935/hls/mystream, gdzie HLS_ Path reprezentuje adres wygenerowanych plików.M3u8 i TS, HLS_ Fragment reprezentuje długość wycinka, a mystream reprezentuje instancję. Nazwa pliku do wygenerowania może być ustawiona samodzielnie.


    5、 Interakcja użytkownika podczas transmisji na żywo:
    Jeśli chodzi o interakcję użytkownika podczas transmisji na żywo, można ją z grubsza podzielić na:
    dawać prezenty.
    Aby komentować lub grać
    Do dostarczania prezentów można wykorzystać DOM i CSS3, aby zrealizować logikę wysyłania prezentów i specjalną animację prezentów w HTML5. Trudności techniczne nie są duże.
    Aby zapora była nieco bardziej złożona, może być konieczne zwrócenie uwagi na następujące kwestie:
    Wydajność pocisku w czasie rzeczywistym może być wysyłana i odbierana w czasie rzeczywistym przez webscock i renderowana.
    W przypadku przeglądarek, które nie obsługują websocket, można je zdegradować jedynie do długiego sondowania lub wysyłania żądań przez front-end timer w celu uzyskania wyskakujących okienek w czasie rzeczywistym.
    Wykrywanie animacji i kolizji (tj. brak nakładania się) i tak dalej w renderowaniu

     

     

     

     

     

     

    Jak daleko (długie) pokrywy nadajnika?

    Zasięg transmisji zależy od wielu czynników. Prawdziwy odległość jest oparta na antenie instalowania wysokość, wzmocnienia anteny, przy użyciu środowiska jak budowa i inne przeszkody, czułość odbiornika, anteny odbiornika. Instalacja anteny wyższsokiego i używania na wsi, odległość będzie znacznie bardziej daleko.

    Przykład 5W Nadajnik FM używać w mieście i rodzinnego:

    Mam użytku klienta 5W nadajnik FM z anteną GP USA w swoim rodzinnym mieście, a on przetestować go z samochodu, to pokrycie 10km (6.21mile).

    Przetestować nadajnik FM 5W z anteną GP w moim rodzinnym mieście, to pokrycie około 2km (1.24mile).

    Przetestować nadajnik FM 5W z anteną GP w mieście Guangzhou, obejmować tylko o 300meter (984ft).

    Poniżej przedstawiamy przybliżony zakres różnych nadajników FM moc. (Zakres wynosi średnica)

    0.1W ~ 5W Nadajnik FM: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W Nadajnik FM: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W Nadajnik FM: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W Nadajnik FM: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW Nadajnik FM: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW Nadajnik FM: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW Nadajnik FM: 150KM ~ 200KM

    Jak się z nami skontaktować dla nadajnika?

    Zadzwoń do mnie + 8618078869184 LUB
    Napisz do mnie [email chroniony]
    1.How ile chcesz na pokrycie średnicy?
    2.How wieża wysoki z was?
    3.Where jesteś?
    A my daje bardziej profesjonalnej porady.

    O nas

    FMUSER.ORG to firma zajmująca się integracją systemów, koncentrująca się na bezprzewodowej transmisji radiowej / studyjnym sprzęcie audio wideo / transmisji strumieniowej i przetwarzaniu danych. Zapewniamy wszystko, od doradztwa i doradztwa, poprzez integrację szaf, po instalację, uruchomienie i szkolenie.
     
    Oferujemy nadajnik FM, nadajnik telewizji analogowej, cyfrowy nadajnik telewizyjny, nadajnik VHF UHF, anteny, koncentryczne złącza kablowe, STL, przetwarzanie na powietrzu, produkty nadawcze dla Studio, monitorowanie sygnałów RF, kodery RDS, procesory audio i jednostki zdalnego sterowania, Produkty IPTV, koder / dekoder wideo / audio, zaprojektowane tak, aby spełniać potrzeby zarówno dużych międzynarodowych sieci nadawczych, jak i małych stacji prywatnych.
     
    Nasze rozwiązanie obejmuje stację radiową FM / analogową stację telewizyjną / cyfrową stację telewizyjną / sprzęt do studia audio-wideo / łącze nadajnika studyjnego / system telemetrii nadajnika / system telewizji hotelowej / IPTV nadawanie na żywo / transmisja strumieniowa na żywo / konferencja wideo / system transmisji CATV.
     
    Korzystamy z zaawansowanych technologicznie produktów dla wszystkich systemów, ponieważ wiemy, że wysoka niezawodność i wysoka wydajność są tak ważne dla systemu i rozwiązania. Jednocześnie musimy upewnić się, że nasz system produktów jest w bardzo rozsądnej cenie.
     
    Mamy klientów nadawców publicznych i komercyjnych, operatorów telekomunikacyjnych i organów regulacyjnych, a także oferujemy rozwiązania i produkty wielu setkom mniejszych, lokalnych i społecznościowych nadawców.
     
    FMUSER.ORG eksportuje od ponad 15 lat i ma klientów na całym świecie. Dzięki 13-letniemu doświadczeniu w tej dziedzinie mamy profesjonalny zespół do rozwiązywania wszelkiego rodzaju problemów klientów. Poświęciliśmy się dostarczaniu wyjątkowo rozsądnych cen profesjonalnych produktów i usług.
    Kontaktowy adres e-mail: [email chroniony]

    Nasza fabryka

    Praca IT modernizacja fabrycznie. Zapraszamy do odwiedzenia naszej fabryki, gdy przyjdziesz do Chin.

    Obecnie, nie są już klienci 1095 dookoła świata odwiedził nasze biuro Guangzhou Tianhe. Jeśli przyjdziesz do Chin, zapraszamy do odwiedzenia nas.

    Na targach

    To jest nasz udział w 2012 globalne źródeł Hong Kong Electronics Fair . Klienci z całego świata wreszcie mamy szansę razem.

    Gdzie jest Fmuser?

    Możesz wyszukiwać te numery " 23.127460034623816,113.33224654197693 ”na mapie google, możesz znaleźć nasze biuro fmuser.

    biuro FMUSER Guangzhou znajduje się w dzielnicy Tianhe, który jest centrum Kantonu , Bardzo Blisko do Canton Fair , dworzec kolejowy w Kantonie, xiaobei drogowego i dashatou , potrzebuje tylko 10 minut jeśli wziąć TAXI , Witamy przyjaciół z całego świata do odwiedzenia i negocjować.

    Kontakt: Sky Blue
    Telefon komórkowy: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [email chroniony]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Adres: No.305 pokoju Huilan budynku No.273 Huanpu drogowe Guangzhou Chiny Kod pocztowy: 510620

    Język angielski: Akceptujemy wszystkie płatności, takie jak PayPal, karta kredytowa, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, jeśli masz jakiekolwiek pytania, skontaktuj się ze mną [email chroniony] lub WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Zalecamy używanie Paypal kupić nasze przedmioty, PayPal to bezpieczny sposób na zakup w Internecie.

      Każdy element naszej listy na górze strony dolnej posiada paypal logo, aby zapłacić.

      Karta kredytowa.Jeśli nie masz paypal, ale nie masz karty kredytowej, możesz także kliknąć żółty przycisk PayPal, aby zapłacić kartą kredytową.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Ale jeśli nie masz karty kredytowej i nie mają konta PayPal lub trudne do GOT paypal rozliczeniowej, można użyć następujących:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Zapłać przez Western Union do mnie:

      Imię / Imię: Yingfeng
      Nazwisko / imię / nazwisko: Zhang
      Pełne imię i nazwisko: Yingfeng Zhang
      Kraj: Chiny
      Miasto: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Płacić przez T / T (przelew / telegraficzny transferu / Przelew)
       
      Pierwsze INFORMACJE BANKOWE (KONTO FIRMY):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Nazwa banku: BANK OF CHINY (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Adres banku: BANK OF CHINA TOWER, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      KOD BANKU: 012
      Nazwa konta: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Nr konta. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      DRUGA DANE BANKU (KONTO FIRMY):
      Beneficjent: Fmuser International Group Inc
      Numer konta: 44050158090900000337
      Bank beneficjenta: China Construction Bank Guangdong Branch
      Kod SWIFT: PCBCCNBJGDX
      Adres: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, dystrykt Tianhe, Chiny
      **Uwaga: Kiedy przelewasz pieniądze na nasze konto bankowe, NIE WPISZ niczego w polu uwag, w przeciwnym razie nie będziemy mogli otrzymać płatności ze względu na politykę rządu dotyczącą handlu międzynarodowego.

    * To zostanie wysłany w 1-2 dni roboczych gdy zapłata jasna.

    * Wyślemy go do paypal adres. Jeśli chcesz zmienić adres, prosimy o przesłanie poprawnego adresu i numeru telefonu na mojego maila [email chroniony]

    * W przypadku pakietów jest poniżej 2kg będziemy wysłane pocztą zwykłą pocztą lotniczą, to zajmie około 15-25days do ręki.

    Jeśli pakiet jest więcej niż 2kg, wysyłamy przez EMS, DHL, UPS, FedEx szybka dostawa ekspresowa, zajmie około 7 ~ 15days do ręki.

    Jeśli pakiet ponad 100kg wyślemy za pośrednictwem DHL lub frachtu lotniczego. To zajmie około 3 ~ 7days do ręki.

    Wszystkie pakiety są formą Chiny Guangzhou.

    * Paczka zostanie wysłana jako "prezent" i zadeklaruj jak najmniej, kupujący nie musi płacić za "PODATEK".

    * Po statku, wyślemy Ci wiadomość e-mail, a dam wam tropi liczbę.

    Gwarancja.
    Skontaktuj się z nami --- >> Zwróć przedmiot do nas --- >> Odbierz i wyślij kolejną wymianę.

    Nazwa: Liu Xiaoxia
    Adres: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou Chiny.
    Pocztowy: 510620
    Telefon: + 8618078869184

    Proszę zwrócić na ten adres i napisz swój paypal adres, nazwa, problem na notatki:

    Lista wszystkich pytań

    Przezwisko

    E-mail

    pytania

      Wpisz e-mail, aby otrzymać niespodziankę

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikaans
      sq.fmuser.org -> albański
      ar.fmuser.org -> arabski
      hy.fmuser.org -> Armeński
      az.fmuser.org -> Azerbejdżański
      eu.fmuser.org -> baskijski
      be.fmuser.org -> białoruski
      bg.fmuser.org -> bułgarski
      ca.fmuser.org -> kataloński
      zh-CN.fmuser.org -> chiński (uproszczony)
      zh-TW.fmuser.org -> chiński (tradycyjny)
      hr.fmuser.org -> chorwacki
      cs.fmuser.org -> czeski
      da.fmuser.org -> duński
      nl.fmuser.org -> holenderski
      et.fmuser.org -> estoński
      tl.fmuser.org -> filipiński
      fi.fmuser.org -> fiński
      fr.fmuser.org -> francuski
      gl.fmuser.org -> galicyjski
      ka.fmuser.org -> gruziński
      de.fmuser.org -> niemiecki
      el.fmuser.org -> grecki
      ht.fmuser.org -> kreolski haitański
      iw.fmuser.org -> hebrajski
      hi.fmuser.org -> hindi
      hu.fmuser.org -> węgierski
      is.fmuser.org -> islandzki
      id.fmuser.org -> indonezyjski
      ga.fmuser.org -> irlandzki
      it.fmuser.org -> włoski
      ja.fmuser.org -> japoński
      ko.fmuser.org -> koreański
      lv.fmuser.org -> łotewski
      lt.fmuser.org -> litewski
      mk.fmuser.org -> macedoński
      ms.fmuser.org -> malajski
      mt.fmuser.org -> maltański
      no.fmuser.org -> norweski
      fa.fmuser.org -> perski
      pl.fmuser.org -> polski
      pt.fmuser.org -> portugalski
      ro.fmuser.org -> rumuński
      ru.fmuser.org -> rosyjski
      sr.fmuser.org -> serbski
      sk.fmuser.org -> słowacki
      sl.fmuser.org -> słoweński
      es.fmuser.org -> hiszpański
      sw.fmuser.org -> suahili
      sv.fmuser.org -> szwedzki
      th.fmuser.org -> Tajski
      tr.fmuser.org -> turecki
      uk.fmuser.org -> ukraiński
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> wietnamski
      cy.fmuser.org -> walijski
      yi.fmuser.org -> jidysz

       
  •  

    FMUSER Wirless Transmituj wideo i audio łatwiejsze!

  • Kontakt

    Adres:
    Nr 305 Pokój HuiLan Budynek nr 273 Huanpu Road Guangzhou Chiny 510620

    E-mail:
    [email chroniony]

    Telefon / WhatApps:
    + 8618078869184

  • Kategorie

  • Newsletter

    PIERWSZE LUB PEŁNE NAZWISKO

    E-mail

  • rozwiązanie paypal  Western UnionBank Chin
    E-mail:[email chroniony]   WhatsApp: + 8618078869184 Skype: sky198710021 Porozmawiaj ze mną
    Prawa autorskie 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Skontaktuj się z nami