FMUSER Wirless Transmituj wideo i audio łatwiejsze!

[email chroniony] WhatsApp + 8618078869184
Wybierz język

    Przegląd powiązanych koncepcji i procesów technologii transmisji na żywo

     

    Niedawno zacząłem kontaktować się z projektem wideo na żywo, podsumowałem również niektóre koncepcje, technologie i rozwiązania związane z wideo na żywo.
    Przede wszystkim zapoznaj się z pojęciem wideo na żywo. Kilka popularnych protokołów wideo to: RTMP, http-flv, HLS, RTP / RTCP.
    Następnie wyjaśnimy cały proces transmisji na żywo i powiązanych technologii.


    1, protokół wideo na żywo


    W dziedzinie transmisji na żywo istnieją dwa rodzaje transmisji na żywo: interaktywne transmisje na żywo i nieinteraktywne transmisje na żywo.


    Nieinteraktywne transmisje na żywo (takie jak: parada na żywo, transmisje na żywo NBA, transmisje na żywo z Ligi Mistrzów itp.) Nie są wysoce interaktywne, pozwalając na opóźnienie wynoszące 10 sekund lub więcej. Charakteryzuje się stosunkowo niewielką liczbą źródeł i nadaje się do transkodowania wielokanałowego (użytkownicy mogą go oglądać zgodnie z warunkami sieci).


    Typowe sceny interaktywnych transmisji na żywo obejmują transmisje na żywo z pokazów, transmisje na żywo z meczów itp. Ze względu na wysokie wymagania dotyczące interakcji między prezenterem a publicznością, te transmisje na żywo muszą być opóźnione w ciągu 5S. Cechy charakterystyczne interaktywnej transmisji na żywo to: więcej źródeł, nieodpowiednie do transkodowania wielokanałowego, serwer pośredniczący tylko jako tranzytowy.


    Media transmisji treści na żywo to sieć, a odpowiednie protokoły są potrzebne do przesyłania obrazu lub dźwięku w sieci. Obecnie wspólne protokoły odpowiednie dla scen na żywo są następujące.


    1. Protokół RTMP (nieobsługiwany przez HTML 5, obsługiwany przez Flash)
    RTMP to protokół przesyłania strumieniowego multimediów, który jest protokołem patentowym firmy Adobe. Oparty na TCP, jest bardzo popularny w Chinach.
    Popularny powód: obsługa oprogramowania open source i biblioteki open source jest stabilna i kompletna, a najczęściej używane rozwiązania do przesyłania strumieniowego i przesyłania strumieniowego mogą w zasadzie działać stabilnie. Na przykład: biblioteka open source librtmp push stream, strona usługi ma wtyczkę nginx RTMP, strumień pull ma bibliotekę odtwarzania ijkplayer.


    2. Protokół Http-flv (nieobsługiwany przez HTML 5, obsługiwany przez Flash)
    Oznacza to użycie protokołu HTTP do strumieniowego przesyłania treści multimedialnych. Protokół HTTP jest prostszy i lepiej znany niż RTMP. Opóźnienie treści może również wynosić 2-5 sekund, a szybkość otwierania jest szybsza, ponieważ sam HTTP nie ma złożonej interakcji ze stanem. Zatem z punktu widzenia opóźnienia http-flv jest lepsze niż RTMP.


    3. Protokół HLS (obsługa HTML, obsługa Flash)
    Transmisja strumieniowa HTTP na żywo to protokół przesyłania multimediów strumieniowych oparty na protokole HTTP zaproponowanym przez firmę Apple. HLS ma bardzo dużą zaletę: HTML5 można bezpośrednio otwierać i odtwarzać; Oznacza to, że łącze na żywo można udostępniać za pośrednictwem wechat i innych funkcji przekazywania, bez konieczności instalowania jakiejkolwiek niezależnej aplikacji z przeglądarką, więc jest bardzo popularne. Aplikacja społecznościowa na żywo, HLS jest po prostu potrzebna. Adres URL transmisji na żywo oparty na HLS to plik m3u8, który zawiera kilka niedawnych małych plików wideo TS. Opóźnienie tego trybu odtwarzania jest stosunkowo duże (co jest związane z rozmiarem pliku TS) i może osiągnąć opóźnienie 5-7 sekund w tej samej sieci miejskiej.


    4. Protokół RTP / RTCP
    Protokół transportowy czasu rzeczywistego to protokół warstwy transportowej służący do strumieniowego przesyłania danych multimedialnych w Internecie. RTCP przesyła sygnalizację interaktywnego sterowania, a RTP transmituje rzeczywiste dane medialne.


    RTP jest szeroko stosowany w monitoringu wideo, wideokonferencjach i telefonach IP, ponieważ jednym z ważnych doświadczeń związanych z wideokonferencją i telefonami IP jest rozbudowana zawartość w czasie rzeczywistym.


    W porównaniu z powyższymi trzema protokołami, jedną ważną różnicą między RTP a nimi jest to, że protokół UDP jest używany do przesyłania danych domyślnie, podczas gdy RTMP i HTTP są oparte na protokole TCP.


    Użyj analizy scenariuszy: scena strumienia audio i wideo w czasie rzeczywistym nie wymaga niezawodnej gwarancji, więc nie ma potrzeby posiadania mechanizmu retransmisji. Nie jest ważne, aby widzieć obraz i dźwięk w czasie rzeczywistym, tracić część treści, gdy sieć drga, rozmazać obraz i ekran powitalny. W celu retransmisji TCP spowoduje opóźnienie i asynchroniczność. Jeśli w wyniku retransmisji po jednej sekundzie nadejdzie określona sekcja treści, cała rozmowa zostanie opóźniona o jedną sekundę. Przy fluktuacji sieci opóźnienie wzrośnie do dwóch lub trzech sekund. Jeśli klient nie obsługuje odtwarzania, może to poważnie wpłynąć na jakość transmisji bezpośredniej. Jak zoptymalizować, zostanie wyjaśnione w następnym artykule.


    Wniosek: przy wyborze protokołu transmisji na żywo, jeśli wybrano RTMP lub http-flv, oznacza to, że istnieje opóźnienie treści wynoszące 2-5 sekund, ale jeśli chodzi o opóźnienie otwarcia, http-flv jest lepsze niż RTMP . HLS ma opóźnienie zawartości wynoszące 5-7 sekund. Wybranie RTP do transmisji na żywo może opóźnić transmisję na żywo w ciągu 1 sekundy. Jednak, o ile wiemy, główni producenci CDN nie obsługują transmisji na żywo w oparciu o RTP, więc obecnym głównym nurtem krajowym jest RTMP lub http-flv.

     


    2, proces transmisji wideo na żywo


    Proces techniczny związany z wideo na żywo to: pozyskiwanie strumienia wideo w czasie rzeczywistym --- kodowanie strumienia wideo --- transmisja strumienia wideo --- dekodowanie strumienia wideo --- odtwarzanie wideo.


    1. Idea przechwytywania wideo w czasie rzeczywistym
    a) Ustawiając setpreviewcallback w podglądzie fotografowania z aparatu w systemie Android, realizowany jest interfejs onpreviewframe w celu przechwytywania danych każdego strumienia wideo w czasie rzeczywistym.
    b) Za pomocą nagrywarki multimediów w systemie Android połącz localsocket w funkcji setoutputfile.
    c) Tryb serwera mediów strumieniowych, używając ffmpeg lub getstreamer, aby uzyskać wideo z kamery.


    2. Realizacja kodowania kompresji wideo
    a) Bez kodowania, oryginalna ramka wideo yuv420sp jest przesyłana bezpośrednio przez gniazdo.
    b) JEPG kompresuje oryginalną ramkę wideo yuv420sp do H.264, a następnie przesyła ją.
    c) H.264 / avc. Oryginalna ramka wideo yuv420sp jest kompresowana do formatu H.264, a następnie przesyłana. Typowe kodery open source oparte na H264 obejmują JM, x264, t264, hdot264 itp.
    d). mpeg4. Skompresuj oryginalną ramkę wideo yuv420sp do MPEG4, a następnie prześlij


    3. Idea transmisji wideo
    a). transmisja gniazda
    b) . Transport HTTP
    c). Transmisja RTP / RTSP
    d). tryb serwera mediów strumieniowych, taki jak live555 itp


    4. Realizacja dekodowania wideo
    a). dekoder odpowiadający kodowaniu


    5. Idea odtwarzania wideo
    a). poprzez podgląd wideo na Androida
    b) . przez odtwarzacz multimedialny systemu Android
    c). wklej obraz ramki bezpośrednio przez płótno

     

     

     

     

     

     

    Jak daleko (długie) pokrywy nadajnika?

    Zasięg transmisji zależy od wielu czynników. Prawdziwy odległość jest oparta na antenie instalowania wysokość, wzmocnienia anteny, przy użyciu środowiska jak budowa i inne przeszkody, czułość odbiornika, anteny odbiornika. Instalacja anteny wyższsokiego i używania na wsi, odległość będzie znacznie bardziej daleko.

    Przykład 5W Nadajnik FM używać w mieście i rodzinnego:

    Mam użytku klienta 5W nadajnik FM z anteną GP USA w swoim rodzinnym mieście, a on przetestować go z samochodu, to pokrycie 10km (6.21mile).

    Przetestować nadajnik FM 5W z anteną GP w moim rodzinnym mieście, to pokrycie około 2km (1.24mile).

    Przetestować nadajnik FM 5W z anteną GP w mieście Guangzhou, obejmować tylko o 300meter (984ft).

    Poniżej przedstawiamy przybliżony zakres różnych nadajników FM moc. (Zakres wynosi średnica)

    0.1W ~ 5W Nadajnik FM: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W Nadajnik FM: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W Nadajnik FM: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W Nadajnik FM: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW Nadajnik FM: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW Nadajnik FM: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW Nadajnik FM: 150KM ~ 200KM

    Jak się z nami skontaktować dla nadajnika?

    Zadzwoń do mnie + 8618078869184 LUB
    Napisz do mnie [email chroniony]
    1.How ile chcesz na pokrycie średnicy?
    2.How wieża wysoki z was?
    3.Where jesteś?
    A my daje bardziej profesjonalnej porady.

    O nas

    FMUSER.ORG to firma zajmująca się integracją systemów, koncentrująca się na bezprzewodowej transmisji radiowej / studyjnym sprzęcie audio wideo / transmisji strumieniowej i przetwarzaniu danych. Zapewniamy wszystko, od doradztwa i doradztwa, poprzez integrację szaf, po instalację, uruchomienie i szkolenie.
     
    Oferujemy nadajnik FM, nadajnik telewizji analogowej, cyfrowy nadajnik telewizyjny, nadajnik VHF UHF, anteny, koncentryczne złącza kablowe, STL, przetwarzanie na powietrzu, produkty nadawcze dla Studio, monitorowanie sygnałów RF, kodery RDS, procesory audio i jednostki zdalnego sterowania, Produkty IPTV, koder / dekoder wideo / audio, zaprojektowane tak, aby spełniać potrzeby zarówno dużych międzynarodowych sieci nadawczych, jak i małych stacji prywatnych.
     
    Nasze rozwiązanie obejmuje stację radiową FM / analogową stację telewizyjną / cyfrową stację telewizyjną / sprzęt do studia audio-wideo / łącze nadajnika studyjnego / system telemetrii nadajnika / system telewizji hotelowej / IPTV nadawanie na żywo / transmisja strumieniowa na żywo / konferencja wideo / system transmisji CATV.
     
    Korzystamy z zaawansowanych technologicznie produktów dla wszystkich systemów, ponieważ wiemy, że wysoka niezawodność i wysoka wydajność są tak ważne dla systemu i rozwiązania. Jednocześnie musimy upewnić się, że nasz system produktów jest w bardzo rozsądnej cenie.
     
    Mamy klientów nadawców publicznych i komercyjnych, operatorów telekomunikacyjnych i organów regulacyjnych, a także oferujemy rozwiązania i produkty wielu setkom mniejszych, lokalnych i społecznościowych nadawców.
     
    FMUSER.ORG eksportuje od ponad 15 lat i ma klientów na całym świecie. Dzięki 13-letniemu doświadczeniu w tej dziedzinie mamy profesjonalny zespół do rozwiązywania wszelkiego rodzaju problemów klientów. Poświęciliśmy się dostarczaniu wyjątkowo rozsądnych cen profesjonalnych produktów i usług.
    Kontaktowy adres e-mail: [email chroniony]

    Nasza fabryka

    Praca IT modernizacja fabrycznie. Zapraszamy do odwiedzenia naszej fabryki, gdy przyjdziesz do Chin.

    Obecnie, nie są już klienci 1095 dookoła świata odwiedził nasze biuro Guangzhou Tianhe. Jeśli przyjdziesz do Chin, zapraszamy do odwiedzenia nas.

    Na targach

    To jest nasz udział w 2012 globalne źródeł Hong Kong Electronics Fair . Klienci z całego świata wreszcie mamy szansę razem.

    Gdzie jest Fmuser?

    Możesz wyszukiwać te numery " 23.127460034623816,113.33224654197693 ”na mapie google, możesz znaleźć nasze biuro fmuser.

    biuro FMUSER Guangzhou znajduje się w dzielnicy Tianhe, który jest centrum Kantonu , Bardzo Blisko do Canton Fair , dworzec kolejowy w Kantonie, xiaobei drogowego i dashatou , potrzebuje tylko 10 minut jeśli wziąć TAXI , Witamy przyjaciół z całego świata do odwiedzenia i negocjować.

    Kontakt: Sky Blue
    Telefon komórkowy: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [email chroniony]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Adres: No.305 pokoju Huilan budynku No.273 Huanpu drogowe Guangzhou Chiny Kod pocztowy: 510620

    Język angielski: Akceptujemy wszystkie płatności, takie jak PayPal, karta kredytowa, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, jeśli masz jakiekolwiek pytania, skontaktuj się ze mną [email chroniony] lub WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Zalecamy używanie Paypal kupić nasze przedmioty, PayPal to bezpieczny sposób na zakup w Internecie.

      Każdy element naszej listy na górze strony dolnej posiada paypal logo, aby zapłacić.

      Karta kredytowa.Jeśli nie masz paypal, ale nie masz karty kredytowej, możesz także kliknąć żółty przycisk PayPal, aby zapłacić kartą kredytową.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Ale jeśli nie masz karty kredytowej i nie mają konta PayPal lub trudne do GOT paypal rozliczeniowej, można użyć następujących:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Zapłać przez Western Union do mnie:

      Imię / Imię: Yingfeng
      Nazwisko / imię / nazwisko: Zhang
      Pełne imię i nazwisko: Yingfeng Zhang
      Kraj: Chiny
      Miasto: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Płacić przez T / T (przelew / telegraficzny transferu / Przelew)
       
      Pierwsze INFORMACJE BANKOWE (KONTO FIRMY):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Nazwa banku: BANK OF CHINY (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Adres banku: BANK OF CHINA TOWER, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      KOD BANKU: 012
      Nazwa konta: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Nr konta. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      DRUGA DANE BANKU (KONTO FIRMY):
      Beneficjent: Fmuser International Group Inc
      Numer konta: 44050158090900000337
      Bank beneficjenta: China Construction Bank Guangdong Branch
      Kod SWIFT: PCBCCNBJGDX
      Adres: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, dystrykt Tianhe, Chiny
      **Uwaga: Kiedy przelewasz pieniądze na nasze konto bankowe, NIE WPISZ niczego w polu uwag, w przeciwnym razie nie będziemy mogli otrzymać płatności ze względu na politykę rządu dotyczącą handlu międzynarodowego.

    * To zostanie wysłany w 1-2 dni roboczych gdy zapłata jasna.

    * Wyślemy go do paypal adres. Jeśli chcesz zmienić adres, prosimy o przesłanie poprawnego adresu i numeru telefonu na mojego maila [email chroniony]

    * W przypadku pakietów jest poniżej 2kg będziemy wysłane pocztą zwykłą pocztą lotniczą, to zajmie około 15-25days do ręki.

    Jeśli pakiet jest więcej niż 2kg, wysyłamy przez EMS, DHL, UPS, FedEx szybka dostawa ekspresowa, zajmie około 7 ~ 15days do ręki.

    Jeśli pakiet ponad 100kg wyślemy za pośrednictwem DHL lub frachtu lotniczego. To zajmie około 3 ~ 7days do ręki.

    Wszystkie pakiety są formą Chiny Guangzhou.

    * Paczka zostanie wysłana jako "prezent" i zadeklaruj jak najmniej, kupujący nie musi płacić za "PODATEK".

    * Po statku, wyślemy Ci wiadomość e-mail, a dam wam tropi liczbę.

    Gwarancja.
    Skontaktuj się z nami --- >> Zwróć przedmiot do nas --- >> Odbierz i wyślij kolejną wymianę.

    Nazwa: Liu Xiaoxia
    Adres: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou Chiny.
    Pocztowy: 510620
    Telefon: + 8618078869184

    Proszę zwrócić na ten adres i napisz swój paypal adres, nazwa, problem na notatki:

    Lista wszystkich pytań

    Przezwisko

    E-mail

    pytania

      Wpisz e-mail, aby otrzymać niespodziankę

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikaans
      sq.fmuser.org -> albański
      ar.fmuser.org -> arabski
      hy.fmuser.org -> Armeński
      az.fmuser.org -> Azerbejdżański
      eu.fmuser.org -> baskijski
      be.fmuser.org -> białoruski
      bg.fmuser.org -> bułgarski
      ca.fmuser.org -> kataloński
      zh-CN.fmuser.org -> chiński (uproszczony)
      zh-TW.fmuser.org -> chiński (tradycyjny)
      hr.fmuser.org -> chorwacki
      cs.fmuser.org -> czeski
      da.fmuser.org -> duński
      nl.fmuser.org -> holenderski
      et.fmuser.org -> estoński
      tl.fmuser.org -> filipiński
      fi.fmuser.org -> fiński
      fr.fmuser.org -> francuski
      gl.fmuser.org -> galicyjski
      ka.fmuser.org -> gruziński
      de.fmuser.org -> niemiecki
      el.fmuser.org -> grecki
      ht.fmuser.org -> kreolski haitański
      iw.fmuser.org -> hebrajski
      hi.fmuser.org -> hindi
      hu.fmuser.org -> węgierski
      is.fmuser.org -> islandzki
      id.fmuser.org -> indonezyjski
      ga.fmuser.org -> irlandzki
      it.fmuser.org -> włoski
      ja.fmuser.org -> japoński
      ko.fmuser.org -> koreański
      lv.fmuser.org -> łotewski
      lt.fmuser.org -> litewski
      mk.fmuser.org -> macedoński
      ms.fmuser.org -> malajski
      mt.fmuser.org -> maltański
      no.fmuser.org -> norweski
      fa.fmuser.org -> perski
      pl.fmuser.org -> polski
      pt.fmuser.org -> portugalski
      ro.fmuser.org -> rumuński
      ru.fmuser.org -> rosyjski
      sr.fmuser.org -> serbski
      sk.fmuser.org -> słowacki
      sl.fmuser.org -> słoweński
      es.fmuser.org -> hiszpański
      sw.fmuser.org -> suahili
      sv.fmuser.org -> szwedzki
      th.fmuser.org -> Tajski
      tr.fmuser.org -> turecki
      uk.fmuser.org -> ukraiński
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> wietnamski
      cy.fmuser.org -> walijski
      yi.fmuser.org -> jidysz

       
  •  

    FMUSER Wirless Transmituj wideo i audio łatwiejsze!

  • Kontakt

    Adres:
    Nr 305 Pokój HuiLan Budynek nr 273 Huanpu Road Guangzhou Chiny 510620

    E-mail:
    [email chroniony]

    Telefon / WhatApps:
    + 8618078869184

  • Kategorie

  • Newsletter

    PIERWSZE LUB PEŁNE NAZWISKO

    E-mail

  • rozwiązanie paypal  Western UnionBank Chin
    E-mail:[email chroniony]   WhatsApp: + 8618078869184 Skype: sky198710021 Porozmawiaj ze mną
    Prawa autorskie 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Skontaktuj się z nami