FMUSER Wirless Transmituj wideo i audio łatwiejsze!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikaans
sq.fmuser.org -> albański
ar.fmuser.org -> arabski
hy.fmuser.org -> Armeński
az.fmuser.org -> Azerbejdżański
eu.fmuser.org -> baskijski
be.fmuser.org -> białoruski
bg.fmuser.org -> bułgarski
ca.fmuser.org -> kataloński
zh-CN.fmuser.org -> chiński (uproszczony)
zh-TW.fmuser.org -> chiński (tradycyjny)
hr.fmuser.org -> chorwacki
cs.fmuser.org -> czeski
da.fmuser.org -> duński
nl.fmuser.org -> holenderski
et.fmuser.org -> estoński
tl.fmuser.org -> filipiński
fi.fmuser.org -> fiński
fr.fmuser.org -> francuski
gl.fmuser.org -> galicyjski
ka.fmuser.org -> gruziński
de.fmuser.org -> niemiecki
el.fmuser.org -> grecki
ht.fmuser.org -> kreolski haitański
iw.fmuser.org -> hebrajski
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> węgierski
is.fmuser.org -> islandzki
id.fmuser.org -> indonezyjski
ga.fmuser.org -> irlandzki
it.fmuser.org -> włoski
ja.fmuser.org -> japoński
ko.fmuser.org -> koreański
lv.fmuser.org -> łotewski
lt.fmuser.org -> litewski
mk.fmuser.org -> macedoński
ms.fmuser.org -> malajski
mt.fmuser.org -> maltański
no.fmuser.org -> norweski
fa.fmuser.org -> perski
pl.fmuser.org -> polski
pt.fmuser.org -> portugalski
ro.fmuser.org -> rumuński
ru.fmuser.org -> rosyjski
sr.fmuser.org -> serbski
sk.fmuser.org -> słowacki
sl.fmuser.org -> słoweński
es.fmuser.org -> hiszpański
sw.fmuser.org -> suahili
sv.fmuser.org -> szwedzki
th.fmuser.org -> Tajski
tr.fmuser.org -> turecki
uk.fmuser.org -> ukraiński
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> wietnamski
cy.fmuser.org -> walijski
yi.fmuser.org -> jidysz
2 Główne rozwiązanie technologii przesyłania strumieniowego
Dzięki dojrzałej i stabilnej wydajności technicznej, giganci internetowi, tacy jak America Online (AOL), ABC, AT&T, Sony i TIme Life oraz inne główne stacje radiowe online, używają RealSystem do dostarczania audiowizualnych informacji medialnych i muzyki w czasie rzeczywistym. transmisje do wszystkich części świata. W moim kraju wiele filmów, muzyka na żądanie i transmisje online z gali wiosennego festiwalu i ceremonii otwarcia Kunming World Expo korzystają z systemu RealSystem.
Technologia Windows Media to program do przesyłania strumieniowego informacji zaproponowany przez firmę Microsoft. Jego głównym celem jest realizacja transmisji strumieniowych informacji multimedialnych, w tym informacji audio i wideo, w Internecie i Intra-net. Jego rdzeniem jest plik ASF. ASF to format danych zawierający informacje multimedialne, takie jak audio, wideo, obraz, polecenia sterujące, skrypty itp., Które są przesyłane przez Internet poprzez podzielenie na pojedyncze pakiety danych sieciowych w celu realizacji strumieniowego publikowania treści multimedialnych. Dlatego zawartość przesyłana w sieci nosi nazwę ASF Stream. ASF obsługuje dowolną metodę kodowania kompresji / dekompresji i może wykorzystywać dowolny bazowy protokół transmisji sieci, który zapewnia dużą elastyczność. Firma Microsoft włączyła technologię Windows Media do systemu Windows 2000 i zamierza używać ASF jako standardowego formatu plików treści multimedialnych w przyszłych wersjach systemu Windows. Będzie to miało niewątpliwie znaczący wpływ na Internet, zwłaszcza zastosowanie i rozwój technologii przesyłania strumieniowego.
Technologia Windows Media obejmuje narzędzia Media Tools, Media Server i Media Player. Media Tools to ważna część całego programu. Udostępnia szereg narzędzi pomagających użytkownikom generować strumienie multimedialne w formacie ASF i formatach. Są podzielone na narzędzia do tworzenia i narzędzia do edycji. Narzędzia do tworzenia służą głównie do generowania strumieni multimedialnych w formacie ASF, w tym Media. Encoder, Author, VidToASF, WavToASF, Present-ter five tools; narzędzia edycyjne głównie edytują i zarządzają informacjami o strumieniach multimedialnych w formacie ASF, w tym narzędziami do edycji postprodukcyjnej ASF Indexer i ASFChop, a także sprawdzają i poprawiają błędy w strumieniach ASF ASF-Check. Serwer multimediów może zagwarantować poufność plików, których nie można pobierać, i umożliwia każdemu użytkownikowi przeglądanie sieci WWW z najlepszą jakością wideo i oferuje różnorodne formularze udostępniania plików oraz funkcje monitorowania i zarządzania. Media Player zapewnia potężną funkcję strumieniowego odtwarzania informacji.
Apple zaczął wypuszczać QuickTIme w 1991 roku. Obsługuje prawie wszystkie popularne platformy komputerów osobistych i różne formaty statycznych plików graficznych, wideo i formatów animacji. Ma wbudowaną technologię wtyczki przeglądarki internetowej, obsługuje standardy przesyłania strumieniowego IETF oraz RTP, RTSP, SDP, FTP i HTTP oraz inne protokoły sieciowe. Wiele nowych klipów filmowych pobranych za pośrednictwem Hollywood Studios jest przechowywanych w formacie QuickTime.
QltickTime zawiera serwer, QuickTime Player z funkcjami edycji, producenta, przeglądarkę obrazów oraz wtyczkę QuickTime, która umożliwia przeglądarce internetowej odtwarzanie filmów QuickTime. QuickTime 4 obsługuje dwa typy przesyłania strumieniowego: przesyłanie strumieniowe w czasie rzeczywistym i przesyłanie strumieniowe szybkiego startu. Filmy QuickTime, które używają przesyłania strumieniowego w czasie rzeczywistym, muszą być odtwarzane z serwera obsługującego przesyłanie strumieniowe QuickTime. Jest to prawdziwy nośnik strumieniowy i do przesyłania danych wykorzystuje protokół transportu w czasie rzeczywistym (RTP). Filmy szybkiego startu można odtwarzać z dowolnego serwera internetowego, korzystając z protokołu HTTP (Hypertext Transfer Protocol) lub protokołu FTP (File Transfer Protocol).
Obecnie FOX News Online, FOX Sports Online, BBCWORLD, Weather Channel i inne instytucje dołączyły do grona dostawców treści QuickTime, wykorzystujących technologię QuickTime do produkcji programów na żywo. Oprócz trzech głównych formatów wspomnianej technologii mediów strumieniowych, w zakresie materiałów szkoleniowych i animacji multimedialnych. Technologia mediów strumieniowych firmy Macromedia obejmuje również technologię Shock-Wave firmy Macromedia oraz technologię Meta Stream firmy MeataCreation.
Dzięki technologii Shockwave operacje, takie jak obrazy, animacje i interaktywne interfejsy, mogą być łatwo dodawane do stron internetowych. Dzięki tego rodzaju Streaming Shockwave użytkownik może realizować funkcję pobierania i odtwarzania po stronie klienta za pomocą przesyłania strumieniowego, co oszczędza czas oczekiwania. Produkty Shockwave i Macromedia są ze sobą ściśle powiązane, w tym Flash, Shockwave for Authorware, Shockwave for Di-rector i inne technologie.
Oprogramowanie do projektowania graficznego MetaStream 3D to Ray Dream studio 5 i Ray Dream 3D, które mogą z łatwością tworzyć, publikować i przeglądać powiększoną grafikę 3D w Internecie. Charakteryzuje się małym rozmiarem pliku i przesyłaniem strumieniowym, które są bardziej dostępne niż jakikolwiek inny rodzaj. Internetowa technologia 3D ma wysoki współczynnik kompresji. Używany głównie w twórcach gier, projektantach stron, handlu elektronicznym, naukowcach, profesjonalnych projektantach itp.
3 Zastosowanie technologii mediów strumieniowych w telewizji internetowej
Obecnie przemysł komunikacyjny w moim kraju szybko się rozwija, a użytkownicy coraz częściej wymagają usług informacyjnych, zwłaszcza szerokopasmowych informacji wideo. Można powiedzieć, że Chiny w zasadzie dysponują warunkami technicznymi i rynkowymi dla prężnie rozwijającego się IPTV, a konkurencja na rynku telewizji w sieci IPTV staje się coraz bardziej zaciekła. Konkurencja na rynku jest bardziej korzystna dla zwykłych konsumentów. Niezależnie od tego, chodzi tutaj o to, jak zrealizować telewizję sieciową. Dla zwykłych użytkowników na ogół stosuje się dekodery sieciowe + zwykłe telewizory. Jak pokazano na rysunku 2, komputer i dekoder korzystają ze wspólnego modemu ADSL do szerokopasmowego dostępu do Internetu. Zwykle komputer użytkownika ADSL i modem ADSL znajdują się w tym samym miejscu, dlatego modem ADSL prowadzi do kabla sieciowego kategorii 5 w celu podłączenia do dekodera. Biorąc pod uwagę, że większość modemów ADSL ma tylko jeden port sieciowy 10BaseT, należy dodać jeszcze jeden HUB. Telewizja internetowa może świadczyć usługi, takie jak edukacja na odległość, usługi wideo na żądanie, internetowe transmisje na żywo i wideokonferencje, dzięki czemu życie ludzi jest bardziej kolorowe. Poniżej omówiono zastosowanie mediów strumieniowych w tych aspektach.
3.1 Edukacja na odległość
Popularyzacja komputerów, rozwój technologii multimedialnej i szybki rozwój Internetu przyniosły nowe możliwości edukacji na odległość. Kraje na całym świecie intensywnie rozwijają edukację na odległość, w tym edukację online. W procesie zdalnego nauczania najbardziej podstawowym wymogiem jest przekazanie informacji od nauczyciela do zdalnego ucznia. Informacje, które należy przesłać, mogą być zróżnicowane, w tym różne typy danych: takie jak wideo, audio, tekst i obrazy. Czekać. Przekazywanie tych materiałów z jednego końca na drugi to problem, który edukacja na odległość musi rozwiązać, a jak skutecznie połączyć te materiały informacyjne, aby osiągnąć lepsze wyniki nauczania, jest ważnym aspektem myślenia ludzi. Ze względu na ograniczenie aktualnej przepustowości sieci, media strumieniowe są niewątpliwie najlepszym wyborem. Studenci mogą uczestniczyć w nauczaniu zdalnym za pośrednictwem komputera, linii telefonicznej i modemu w domu. Nauczyciele nie muszą zbytnio się przygotowywać. Metoda nauczania jest w zasadzie taka sama, jak tradycyjna metoda nauczania, z tym wyjątkiem, że zwrócone są w stronę aparatu i komputera.
Obecnie większość technologii, które można wykorzystać do interaktywnego nauczania multimedialnego w Internecie, to media strumieniowe. Technologie takie jak RealSystem, Flash i Shockwave są często używane w nauczaniu sieci. Kształcenie na odległość to rewolucja w stosunku do tradycyjnego modelu edukacji. Integruje nauczanie i zarządzanie, przełamuje ograniczenia tradycyjnego „bezpośredniego nauczania” i zapewnia uczniom wygodę pod względem przestrzeni i czasu.
Oprócz nauczania w czasie rzeczywistym, wykorzystanie technologii VOD (Video on Demand) w mediach strumieniowych może również służyć do nauczania uczniów zgodnie z ich umiejętnościami i interaktywnym nauczaniem. Uczniowie mogą również dzielić się swoimi doświadczeniami i wynikami w nauce przez Internet. Duże przedsiębiorstwa mogą wykorzystywać systemy edukacji na odległość oparte na technologii przesyłania strumieniowego jako sposób szkolenia pracowników. Można tu używać nie tylko wideo i audio, ale także przechwytywania grafiki z ekranów komputerów mogą być również przesyłane strumieniowo do uczniów. Obecnie sam Microsoft wykorzystuje dużą liczbę własnych produktów w zakresie technologii przesyłania strumieniowego jako środka szkolenia i komunikacji z pracownikami w swoich oddziałach na całym świecie. Wraz z rozwojem sieci i technologii mediów strumieniowych, coraz więcej stron internetowych zajmujących się edukacją na odległość zaczyna przyjmować media strumieniowe jako główną metodę nauczania online.
3.2 Wideo w sieci szerokopasmowej na żądanie
Wideo na żądanie VOD zostało wspomniane we wcześniejszej edukacji na odległość. Technologia wideo na żądanie nie jest nową koncepcją. Oryginalny VOD został zastosowany do karaoke na żądanie. W tym czasie system VOD był półautomatyczny i wymagał ręcznego udziału. Wraz z rozwojem komputerów technologia VOD była stopniowo stosowana w sieciach lokalnych i sieciach telewizji kablowej. W tej chwili technologia VOD staje się coraz doskonalsza, ale pojawia się trudność, która utrudnia rozwój technologii VOD, czyli ogromna pojemność informacji audio i wideo. W ten sposób strona serwera wymaga nie tylko dużej ilości systemu pamięci masowej, ale również ładuje dużą ilość transmisji danych, co sprawia, że serwer nie jest w stanie wykonać na żądanie dużej skali. Jednocześnie, ze względu na mały zasięg VOD w sieci lokalnej, użytkownicy nie mogą słuchać ani oglądać programów w sieci lokalnej za pośrednictwem mediów sieciowych, takich jak Internet. W tej chwili pojawienie się technologii mediów strumieniowych może całkowicie porzucić sieć lokalną i korzystać z Internetu w zakresie wideo na żądanie. Ponieważ media strumieniowe zostały poddane specjalnemu kodowaniu kompresji, bardzo dobrze nadają się do transmisji w Internecie. Klient używa przeglądarki do emisji na żądanie, w zasadzie bez konserwacji. Dzięki zastosowaniu zaawansowanej technologii klastrowej, współbieżne żądania na żądanie na dużą skalę mogą być przetwarzane w sposób rozproszony, dzięki czemu nadaje się do środowisk na żądanie na dużą skalę.
Wraz z rozwojem sieci szerokopasmowych i urządzeń informacyjnych technologia mediów strumieniowych będzie coraz szerzej wykorzystywana w systemach wideo na żądanie. Być może pewnego dnia będziesz mógł cieszyć się strumieniowym przesyłaniem programów wideo odpowiadających programom telewizyjnym we własnym domu. Obecnie wiele szeroko zakrojonych wiadomości i mediów rozrywkowych udostępnia programy audio i wideo oparte na technologii transmisji strumieniowej w Internecie, takie jak zagraniczne CNN, CBS, CCTV mojego kraju, telewizja w Pekinie itp. Niektórzy ludzie transmitują to w Internecie. Program nosi nazwę „Webcast”.
3.3 Transmisja internetowa na żywo
Być może każdy słyszał tylko o takich terminach, jak transmisja na żywo i transmisja satelitarna. Nie są zbyt zaznajomieni z koncepcją transmisji internetowej (lub transmisji internetowej). Wraz z popularnością internetu coraz więcej internautów ogląda bezpośrednio z internetu. Wydarzenia sportowe, ważne uroczystości i wystawy handlowe stały się życzeniami wielu internautów. Wielu producentów ma nadzieję, że rozpowszechnią swoje produkty i działalność na całym świecie za pomocą transmisji internetowych na żywo, czego nie mogą osiągnąć żadne media. Wszystko to przyczyniło się do powstania internetowej transmisji na żywo. Jednak problem przepustowości sieci zawsze nękał rozwój internetowych transmisji na żywo. Jednak wraz z ciągłą popularyzacją sieci szerokopasmowych i ciągłym ulepszaniem technologii mediów strumieniowych, internetowe transmisje na żywo przeszły z etapu eksperymentalnego do etapu praktycznego i mogą zapewnić bardziej satysfakcjonujące efekty audio i wideo. Technologia mediów strumieniowych odgrywa ważną rolę w internetowych transmisjach na żywo. Po pierwsze, media strumieniowe zapewniają wysokiej jakości dźwięk i obraz w środowisku o niskiej przepustowości. Po drugie, inteligentne technologie przesyłania strumieniowego, takie jak SureStream firmy Real, mogą zapewnić, że użytkownicy z różnymi szybkościami połączenia mogą uzyskać różnej jakości efekty audio i wideo. Ponadto technologia przesyłania strumieniowego multimediów Multicast (emisja wieloadresowa) może znacznie zmniejszyć obciążenie po stronie serwera, jednocześnie oszczędzając przepustowość w największym stopniu. Niezależnie od względów technicznych lub rynkowych, internetowe transmisje na żywo są obecnie najbardziej dojrzałą z wielu aplikacji do strumieniowego przesyłania multimediów. Wiele firm świadczy już usługi transmisji na żywo online, a coroczna „Gala Festiwalu Wiosny” zapewnia transmisje na żywo online.
3.4 Wideokonferencja
Na rynku dostępnych jest wiele systemów wideokonferencyjnych, a produkty te zasadniczo obsługują protokół sieciowy TCP / IP, ale systemy wykorzystujące technologię mediów strumieniowych jako podstawową technologię nie stanowią większości. Technologia wideokonferencji obejmuje wiele technologii, takich jak gromadzenie danych, kompresja danych i transmisja sieciowa. Media strumieniowe nie są koniecznym wyborem dla wideokonferencji, ale pojawienie się technologii mediów strumieniowych odegrało ważną rolę w rozwoju wideokonferencji. Używając formatu mediów strumieniowych do przesyłania obrazu i dźwięku, użytkownicy mogą oglądać w sposób ciągły w czasie rzeczywistym, bez czekania na transmisję całego filmu. To nie tylko poprawia problem z czekaniem przed oglądaniem, ale także zapewnia efekty w czasie rzeczywistym. Chociaż dochodzi do utraty pewnej jakości obrazu, w przypadku wideokonferencji nie jest wymagana wysoka jakość dźwięku i obrazu. Wideokonferencje to komercyjne wykorzystanie mediów strumieniowych. Komunikację punkt-punkt można również prowadzić za pośrednictwem mediów strumieniowych. Najczęstszym przykładem jest wideotelefon. Dopóki jest komputer podłączony do Internetu i kamera, możesz komunikować się z ludźmi na całym świecie za pomocą audio i wideo. Ponadto duże przedsiębiorstwa mogą korzystać z systemów wideokonferencyjnych opartych na technologii przesyłania strumieniowego do organizowania spotkań i dyskusji międzyregionalnych, oszczędzając w ten sposób wiele wydatków. Praktycznym przykładem jest to, że drugi co do wielkości dealer papierów wartościowych w Stanach Zjednoczonych przyjął technologię przesyłania strumieniowego dostarczaną przez Starlight Network od 1998 r. W celu dostarczania informacji w czasie rzeczywistym swoim brokerom i konsultantom inwestycyjnym w ponad 500 miastach i regionach na całym świecie. Wiadomości finansowe na komputery stacjonarne umożliwiają klientom uzyskiwanie większych zysków z inwestycji.
Wnioski 4
Wraz z ciągłym rozwojem komunikacji sieciowej, IPTV z pewnością stanie się trendem rozwojowym. Jako jedna z kluczowych technologii IPTV, technologia mediów strumieniowych przyciągnęła wiele uwagi ze względu na jej rozwój i zastosowanie. Chociaż istnieje wiele podobieństw między systemem obsługi mediów strumieniowych a tradycyjnym systemem obsługi plików sieciowych, technologia mediów strumieniowych kładzie nacisk na obsługę dostępu dla strumieni wyszukiwania o dużej szybkości, stabilnych i granicznych, a także obsługę synchronizacji różnych mediów, tak, aby zapewnić, że dane multimedialne docierają z minimalnym opóźnieniem i są odtwarzane synchronicznie na lokalnym terminalu. Ponieważ obecny system obsługi mediów strumieniowych ma rygorystyczne wymagania dotyczące ciągłości i wydajności w czasie rzeczywistym, a także ogromne zapotrzebowanie na dane, można w pewnym stopniu uniknąć obecnego stanu sieci. Wraz z dalszym rozwojem sieci komputerowych, ciągłym rozszerzaniem przepustowości sieci i ciągłym ulepszaniem sieciowych platform multimedialnych, technologia mediów strumieniowych z pewnością będzie odgrywać większą rolę w przyszłych aplikacjach sieciowych. Tak jak pierwotne wymagania dotyczące przetwarzania obrazu miały wpływ na komputery, można przewidzieć, że systemy usług mediów strumieniowych będą miały również znaczący wpływ na projektowanie sprzętu i oprogramowania sieci i terminali.
|
Wpisz e-mail, aby otrzymać niespodziankę
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikaans
sq.fmuser.org -> albański
ar.fmuser.org -> arabski
hy.fmuser.org -> Armeński
az.fmuser.org -> Azerbejdżański
eu.fmuser.org -> baskijski
be.fmuser.org -> białoruski
bg.fmuser.org -> bułgarski
ca.fmuser.org -> kataloński
zh-CN.fmuser.org -> chiński (uproszczony)
zh-TW.fmuser.org -> chiński (tradycyjny)
hr.fmuser.org -> chorwacki
cs.fmuser.org -> czeski
da.fmuser.org -> duński
nl.fmuser.org -> holenderski
et.fmuser.org -> estoński
tl.fmuser.org -> filipiński
fi.fmuser.org -> fiński
fr.fmuser.org -> francuski
gl.fmuser.org -> galicyjski
ka.fmuser.org -> gruziński
de.fmuser.org -> niemiecki
el.fmuser.org -> grecki
ht.fmuser.org -> kreolski haitański
iw.fmuser.org -> hebrajski
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> węgierski
is.fmuser.org -> islandzki
id.fmuser.org -> indonezyjski
ga.fmuser.org -> irlandzki
it.fmuser.org -> włoski
ja.fmuser.org -> japoński
ko.fmuser.org -> koreański
lv.fmuser.org -> łotewski
lt.fmuser.org -> litewski
mk.fmuser.org -> macedoński
ms.fmuser.org -> malajski
mt.fmuser.org -> maltański
no.fmuser.org -> norweski
fa.fmuser.org -> perski
pl.fmuser.org -> polski
pt.fmuser.org -> portugalski
ro.fmuser.org -> rumuński
ru.fmuser.org -> rosyjski
sr.fmuser.org -> serbski
sk.fmuser.org -> słowacki
sl.fmuser.org -> słoweński
es.fmuser.org -> hiszpański
sw.fmuser.org -> suahili
sv.fmuser.org -> szwedzki
th.fmuser.org -> Tajski
tr.fmuser.org -> turecki
uk.fmuser.org -> ukraiński
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> wietnamski
cy.fmuser.org -> walijski
yi.fmuser.org -> jidysz
FMUSER Wirless Transmituj wideo i audio łatwiejsze!
Kontakt
Adres:
Nr 305 Pokój HuiLan Budynek nr 273 Huanpu Road Guangzhou Chiny 510620
Kategorie
Newsletter