FMUSER Wirless Transmituj wideo i audio łatwiejsze!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikaans
sq.fmuser.org -> albański
ar.fmuser.org -> arabski
hy.fmuser.org -> Armeński
az.fmuser.org -> Azerbejdżański
eu.fmuser.org -> baskijski
be.fmuser.org -> białoruski
bg.fmuser.org -> bułgarski
ca.fmuser.org -> kataloński
zh-CN.fmuser.org -> chiński (uproszczony)
zh-TW.fmuser.org -> chiński (tradycyjny)
hr.fmuser.org -> chorwacki
cs.fmuser.org -> czeski
da.fmuser.org -> duński
nl.fmuser.org -> holenderski
et.fmuser.org -> estoński
tl.fmuser.org -> filipiński
fi.fmuser.org -> fiński
fr.fmuser.org -> francuski
gl.fmuser.org -> galicyjski
ka.fmuser.org -> gruziński
de.fmuser.org -> niemiecki
el.fmuser.org -> grecki
ht.fmuser.org -> kreolski haitański
iw.fmuser.org -> hebrajski
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> węgierski
is.fmuser.org -> islandzki
id.fmuser.org -> indonezyjski
ga.fmuser.org -> irlandzki
it.fmuser.org -> włoski
ja.fmuser.org -> japoński
ko.fmuser.org -> koreański
lv.fmuser.org -> łotewski
lt.fmuser.org -> litewski
mk.fmuser.org -> macedoński
ms.fmuser.org -> malajski
mt.fmuser.org -> maltański
no.fmuser.org -> norweski
fa.fmuser.org -> perski
pl.fmuser.org -> polski
pt.fmuser.org -> portugalski
ro.fmuser.org -> rumuński
ru.fmuser.org -> rosyjski
sr.fmuser.org -> serbski
sk.fmuser.org -> słowacki
sl.fmuser.org -> słoweński
es.fmuser.org -> hiszpański
sw.fmuser.org -> suahili
sv.fmuser.org -> szwedzki
th.fmuser.org -> Tajski
tr.fmuser.org -> turecki
uk.fmuser.org -> ukraiński
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> wietnamski
cy.fmuser.org -> walijski
yi.fmuser.org -> jidysz
AAC (Advanced Audio Coding): zaawansowane kodowanie dźwięku. AAC to format pliku audio określony przez i-mode. W porównaniu z formatem MP3, AAC ma absolutną przewagę pod względem jakości oryginalnego dźwięku i wydajności kompresji. Jako podstawowa specyfikacja MPEG 4 i 3GPP, AAC jest również częścią specyfikacji MPEG. AAC może naprawdę prezentować wysokiej jakości oryginalny dźwięk stereo, bliższy jakości dźwięku CD i może osiągnąć wysoki współczynnik kompresji, co może pomóc zmniejszyć dużo miejsca na dysku, a plik jest znacznie mniejszy niż format MP3.
AAC_LC (Low Complexity AAC): Kodowanie audio AAC o niskiej złożoności.
ABR (Average Bit Rate): średnia przepływność, metoda kodowania, jest połączeniem metod kodowania CBR i VBR, obsługuje technologię BR (Bit Reservoir, bit storage), w przypadku małej ilości informacji w celu zmniejszenia bitu rate, redundant Ilość dostępnych danych jest przechowywana w Bit Reservoir, a następnie pobierana z Bit Reservoir, gdy ilość informacji jest duża, łącząc w ten sposób zalety CBR i VBR.
AC3 (Audio Coding3): Audio Coding 3, a mianowicie Dolby Digital.
ADSL (Asymmetrical Digital Subscriber Looper): Asymetryczna cyfrowa pętla abonenta.
AGP (Accelerate Graphical Port): przyspieszony interfejs graficzny.
AVC (Advanced Video Coding): MEPG-4 Part10, znany również jako H.264 (ITU).
AVS――
AVS (AdvancedAudio-VideoCoding / DecodingStandard) to angielski skrót oznaczający standardy technologii cyfrowego kodowania i dekodowania dźwięku i obrazu. Standard AVS obejmuje cztery główne standardy techniczne, takie jak system, wideo, audio i zarządzanie prawami cyfrowymi, a także standardy pomocnicze, takie jak testy zgodności. Jego rdzeniem jest kompresja cyfrowych danych wideo i audio do kilku dziesiątych lub nawet mniej niż jednego procenta oryginału, próbując rozwiązać problem kodowania i kompresji ogromnych cyfrowych danych audio i wideo, dlatego jest również nazywany cyfrowym kodowaniem audio i wideo i technologii dekodowania. Jest to warunek wstępny dla cyfrowej transmisji informacji, przechowywania, odtwarzania itp., Więc AVS stał się powszechnym podstawowym standardem w branży cyfrowego audio i wideo.
Sygnał analogowy: Sygnał analogowy.
ASP (Profil zaawansowany): Prosty profil zaawansowany
ASF (Advanced Streaming Format): Advanced Streaming Format, format multimediów firmy Microsoft.
ATM (Asynchronous Transfer Mode): Asynchroniczny tryb transferu.
ATA (Advanced Technology Attachment): specyfikacja interfejsu napędu IDE sformułowana przez niektórych producentów oprogramowania i sprzętu w latach 1980.
AVI (Audio Video Interlaced): audio i wideo z przeplotem, metoda pakowania multimediów firmy Microsoft
Uwierzytelnianie: Uwierzytelnianie, bezpieczna metoda komunikacji.
B
przepływność: przepływność, przepływność / współczynnik kodowania skompresowanego strumienia bitowego przesyłanego z kanału na wejście dekodera.
Bajt: Bajt 1 Bajt = 8 bitów
C
CA (dostęp warunkowy): dostęp warunkowy.
CABAC (Content-Adaptive Binary Arithmetic Coding): Przed i po adaptacyjnym binarnym kodowaniu arytmetycznym zmniejsza uszkodzenia kodowania o 10 ~ 15% w porównaniu z CAVLC, ale kosztem szybkości kodowania.
CAVLC (Content-Adaptive Variable Length Coding): Przed i po adaptacyjnym kodowaniu zmiennej długości.
CBR (Constant Bit Rate): stała przepływność, metoda kodowania wykorzystująca stałą przepływność niezależnie od ilości informacji, co spowoduje, że jakość dźwięku części z większą ilością informacji nie będzie gwarantowana, a część z mniejszą ilością informacji będzie być zajęty Duża ilość danych powoduje marnotrawstwo.
CDN (Content Delivery Network): Content Delivery Network, jego zasadą jest umożliwienie większości klientów dostępu do pobliskiego serwera pamięci podręcznej w celu uzyskania wymaganej treści poprzez opublikowanie zawartości witryny na serwerze pamięci podręcznej najbliżej użytkownika, aby rozwiązać problem Przeciążenie sieci internetowej. Popraw szybkość reakcji użytkowników odwiedzających witrynę, podobnie jak udostępnianie wielu sklonowanych witryn rozproszonych w różnych miejscach.
Chrominancja (chrominancja): Chrominancja, informacje o kolorze sygnału wideo
CI (wspólny interfejs): wspólny interfejs.
CM (modem kablowy): modem kablowy.
CMTS (Cable Modem Temination System): System zacisków modemów kablowych.
Router kablowy: router kablowy
CVBS (Composite Video Broadcast Signal): kompozytowe wyjście wideo
D
DAR (Display Aspect Ratio): Współczynnik proporcji wyświetlania.
Usuwanie przeplotu: Proces przywracania strumienia wideo z przeplotem do postaci progresywnej nazywany jest usuwaniem przeplotu.
DHCP (protokół dynamicznej konfiguracji hosta): protokół dynamicznej konfiguracji hosta, który pomaga systemowi w automatycznej konfiguracji adresu IP sieci.
DNS (Domain Name System): system nazw domen interpretuje nazwę hosta jako adres IP (do przodu) lub interpretuje IP jako nazwę hosta (do tyłu).
DRC (Dynamic Range Compression): kompresja zakresu dynamiki.
DRM (Digital Right Manager): Zarządzanie prawami cyfrowymi. Technologia DRM wykorzystuje zaszyfrowane treści cyfrowe i dodatkowe informacje w celu ustalenia, czy użytkownik ma prawo do korzystania z treści, aby zapewnić, że treść jest dostępna tylko dla upoważnionych użytkowników. Podstawowe zasady DRM to prostota, elastyczność i otwartość. Największym wyzwaniem dla DRM w przyszłości będzie interoperacyjność.
DSL (Digital Subscriber Loop): Cyfrowa pętla abonenta.
DSLAM (multiplekser z dostępem do cyfrowej linii abonenckiej): dostęp do wielokanałowej cyfrowej linii abonenckiej.
DSP (cyfrowy procesor pojedynczy): Jest to wyjątkowy mikroprocesor, urządzenie przetwarzające dużą ilość informacji za pomocą sygnałów cyfrowych, posiadające potężne możliwości przetwarzania danych i dużą szybkość działania.
DVB (Digital Video Broadcasting): Cyfrowa transmisja wideo.
DVI (Digital Visual Interface): Cyfrowy interfejs wideo
E
EPG (elektroniczny przewodnik po programach): elektroniczny przewodnik po programach
F
Pole: Pole, strumienie wideo z przeplotem (strumienie wideo z przeplotem) zawierają pola zamiast ramek.
Klatka: ramka, podstawowa jednostka filmu, klatka przedstawia obraz. Zwykle są to ramki B, P, I.
Fps (klatek na sekundę): liczba klatek na sekundę, zwykle wyrażona liczbą klatek odtwarzanych na sekundę, zwykle 30 klatek na sekundę dla NTSC i 25 klatek na sekundę dla PAL.
FTP (File Transport Protocol): protokół przesyłania plików
G
GIF (Graphics Interchange Format): Format wymiany grafiki
H
HFC (kabel światłowodowy Hytrid): Jest to hybrydowa sieć sieci optycznej i kabla koncentrycznego, zwykle odnosi się do sieci telewizji kablowej.
HDMI (interfejs multimedialny wysokiej rozdzielczości): interfejs multimedialny o wysokiej rozdzielczości.
HDTV (telewizja wysokiej rozdzielczości): telewizja wysokiej rozdzielczości.
HTTP (Hypertext Transfer Protocol): Hypertext Transfer Protocol, standardowy protokół przesyłania stron internetowych w Internecie.
HUB: Hub, urządzenie łączące, które łączy wiele komputerów lub innych urządzeń w sieci komputerowej. Jest to najmniejsza jednostka do scentralizowanego zarządzania siecią.
HTML (Hyper Text Markup Language)
I
IDE (Integrated Drive Electronics): Elektroniczny zintegrowany napęd.
IGMP (Internet Group Management Protocol): Protokół zarządzania grupami internetowymi.
IIS (usługa IIS Internet Integrated): serwer sieci Web, który umożliwia publikowanie informacji w publicznym intranecie lub Internecie.
Z przeplotem: skanowanie z przeplotem to tryb przechowywania wideo. Strumień wideo z przeplotem nie zawiera ramek, ale niektóre pola. Każde pole zawiera połowę liczby wierszy w ramce (wszystkie nieparzyste lub parzyste).
IPTV (Internet Protocol TV lub Interactive Personal TV): Internet Protocol TV lub Personal Interactive TV.
ISDN (sieć cyfrowa z integracją usług): sieć cyfrowa z integracją usług, powszechnie znana jako „komunikacja jednoliniowa”.
ISMA (Internet Streaming Media Alliance): Sojusz dotyczący internetowych mediów strumieniowych.
ISO (Międzynarodowa Organizacja Normalizacyjna)
ITU (Międzynarodowy Związek Telekomunikacyjny)
ITU -T (Sektor Normalizacji Telekomunikacji ITU)
J
JVT (Joint Video Team): Wspólna grupa robocza ds. Wideo
M
MAC (Kontrola dostępu do mediów): Kontrola dostępu do mediów.
MDS (Multi-Point Distribution System): Telewizja wielopunktowa.
MGCP (protokół kontroli bramy mediów): protokół kontroli bramy mediów.
MIDI (cyfrowy interfejs instrumentów muzycznych)
MPEG (Motion Picture Expert Group): oznacza Motion Picture Expert Group, zwykle jest źródłem formatu wideo. Obecnie zostały wydane standardy MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 i inne.
MP3 (MPEG-1 Layer3): Popularny format audio.
MPLS (Multi Protocol Label Switch): Przełączanie etykiet z wieloma protokołami.
Multiemisja: multiemisja.
MPEG-4 „Moving Picture Experts Group (MPEG) oficjalnie ogłosiła pierwszą wersję standardu MPEG-4 (ISO / IEC14496) w lutym 1999 r. Pod koniec tego samego roku druga edycja MPEG-4 została ukończona i oficjalnie stał się międzynarodowym standardem na początku 2000 roku. Obecnie ogólnie wspomniany MPEG-4 odnosi się do drugiej edycji MPEG-4. Gdy MPEG-4 koduje programy IPTV o wysokiej rozdzielczości, typowa szybkość kodowania wynosi od 768 kbit / s do 2 Mbit / s. W przypadku kodowania audio zwykle stosuje się kodowanie MP3 lub AAC, a szybkość transmisji danych mieści się w zakresie od 64 kbit / s do 128 kbit / s. W przypadku kodowania AAC typowy strumień bitów wynosi 96 kbit / s, a jakość dźwięku przekracza 128 kbit / s w przypadku kodowania MP3.
N
NPVR (Network Personal Video Recorder): Osobiste sieciowe nagrywanie wideo.
NTP (protokół czasu sieciowego): protokół czasu sieciowego.
NTSC (National Television Standards Committee): National Television Standards Committee w Stanach Zjednoczonych jest powszechnym systemem telewizyjnym w Ameryce Północnej i Środkowej oraz w Japonii. Ma rozdzielczość pionową 525 linii i liczbę klatek na sekundę 30 (29.97) FPS.
NVOD (blisko VOD): quasi wideo na żądanie.
NFS (sieciowy system plików)
O
OSD (menu ekranowe): Ogólnie odnosi się do małego interfejsu wyświetlanego na ekranie.
P
PAL (Phase Alternating Line): konstrukcja niemiecka, system naprzemiennych linii fazowych. Jest to powszechny system telewizyjny w Chinach i większości krajów europejskich. Ma wyższą rozdzielczość w pionie (625 linii), ale szybkość klatek jest stosunkowo wolniejsza niż w przypadku NTSC (25 kl./s).
PCI (Peripheral Component Interconnect): Standard połączeń urządzeń peryferyjnych.
PCI-E (Peripheral Component Interconnect Express): Nowa generacja interfejsu magistrali PCI.
PCM (Pulse Code Modulation): Modulacja kodu impulsowego.
PDP (panel wyświetlacza plazmowego): panel wyświetlacza plazmowego.
Piksel: piksel.
PNG (Portable Network Graphic): Przenośna grafika sieciowa, bezstratna kompresja.
POP (protokół pocztowy)
PPP (Protokół Point to Point): Protokół Point to Point.
PPPoE (Point to Point Protocol over Ethernet): protokół Ethernet punkt-punkt.
Progresywne: skanowanie progresywne w przeciwieństwie do przeplotu. Uważa się, że strumień wideo zawierający tylko pełne klatki (ramki) jest skanowany progresywnie.
PVR (Personal Video Recorder): osobiste nagrywanie wideo.
Q
QAM (Quadrature Amplitude Modulation): Kwadraturowa modulacja amplitudy.
QoS (Quality of Service): Jest to jakość zarządzania usługami, która jest główną kluczową technologią testowania szerokopasmowych sieci IP.
QPSK (Quaternary Phase Shift Keying): Czterorzędowa modulacja kluczowania z przesunięciem fazy.
R
RF (częstotliwość radiowa): częstotliwość radiowa.
RJ (Registered Jack): RJ45 (kabel sieciowy) i RJ11 (kabel telefoniczny) są powszechne.
Router: router.
RSVP (Resource ReSerVation Protocol): Protokół rezerwacji zasobów jest protokołem dla usług integracji jakości w Internecie.
RTP (Real-time Transport Protocol): Protokół transportu w czasie rzeczywistym jest zdefiniowany do pracy w transmisji jeden do jednego lub jeden do wielu. Jego celem jest dostarczenie informacji o czasie i osiągnięcie synchronizacji strumienia. RTP zwykle używa protokołu UDP do przesyłania danych. Może działać na innych protokołach, takich jak TCP lub ATM.
RTCP (Real-time Transport Control Protocol): Protokół kontroli transportu w czasie rzeczywistym, który zapewnia kontrolę przepływu i usługi kontroli przeciążenia wraz z RTP. Podczas sesji RTP każdy uczestnik okresowo przesyła pakiety RTCP. Pakiet RTCP zawiera dane statystyczne, takie jak liczba wysłanych pakietów danych i liczba utraconych pakietów danych.
RTSP (Real-time Transport Streaming Protocol): Protokół przesyłania strumieniowego transportu w czasie rzeczywistym, zaproponowany wspólnie przez RealNetworks i Netscape, ten protokół określa, w jaki sposób aplikacje typu „jeden do wielu” mogą efektywnie przesyłać dane multimedialne przez sieć IP. Pod względem architektury RTSP znajduje się powyżej RTP i RTCP. Wykorzystuje protokół TCP lub RTP do zakończenia transmisji danych i może być dwukierunkowy.
S
SAP (Session Announcemount Protocol): Protokół ogłaszania sesji.
SATA (Serial ATA): Szeregowy ATA.
SCSI (Small Computer System Interface): dedykowany interfejs dla małych systemów komputerowych.
SDK (Software Development Kit): zestaw do tworzenia oprogramowania.
SDP (Session Description Protocol): Protokół opisu sesji opisuje zawartość sesji multimedialnej.
SDSL (Symmetry Digital Subscriber Line): Symetryczna cyfrowa linia abonencka.
SECAM: Znany również jako sekwencyjna pamięć telewizji kolorowej, jest to system telewizji przyjęty przez Francję, Rosję oraz niektóre kraje Europy Wschodniej i Afryki. Ma tę samą rozdzielczość pionową i liczbę klatek na sekundę, co system PAL,
Ale kolor ustawiony przez SECAM jest modulowany sygnałem FM.
SIP (Session Initiation Protocol): Protokół inicjacji sesji.
SLBP (Streaming Load Balance Protocol): protokół zarządzania równoważeniem obciążenia.
SMTP (Simple Message Transfer Protocol): Prosty protokół przesyłania poczty.
SP (Simple Profile): Prosta warstwa.
SPDIF (interfejs cyfrowy Sony / Philips): interfejs cyfrowy Sony / Philips.
SSL (Security Socket Layer): szyfrowana warstwa protokołu gniazda.
STB (STB): Dekoder.
S-Video (oddzielne wideo): Super Video, S-Video.
SVOD (subskrypcja wideo na żądanie): wideo subskrybenta na żądanie.
Switch: Switch, rodzaj sprzętu sieciowego opartego na identyfikacji MAC (adres sprzętowy karty sieciowej), który może pełnić funkcję enkapsulacji i przesyłania pakietów danych.
T
TCP (Transmission Control Protocol): protokół kontroli transmisji.
Teletekst: Teletekst.
TFTP (Trivial File Transfer Protocol): Prosty protokół przesyłania plików.
Telewizja przesunięta w czasie: Telewizja przesunięta w czasie.
TTL (Time to Live): cykl życia.
TVOD (True VOD): To, co zwykle nazywamy VOD.
Przepustowość: Przepustowość, nominalna prędkość, z jaką dysk twardy w sposób ciągły przesyła dane.
U
UDP (User Datagram Protocol): Protokół datagramów użytkownika.
Emisja pojedyncza: Emisja pojedyncza.
Adres URL (jednolity lokalizator zasobów): jednolity lokalizator zasobów.
USB (uniwersalna magistrala szeregowa): uniwersalna magistrala szeregowa.
V
VBR (Variable Bit Rate): Zmienna przepływność, metoda kodowania, która dynamicznie dostosowuje przepływność w zależności od ilości informacji. Możliwe jest kodowanie zarówno audio, jak i wideo w trybie VBR, a szybkość transmisji w całym pliku nie zostanie ustalona, bardziej złożone części wideo / audio będą używać wyższej przepływności, aby uzyskać lepsze wrażenia wizualne / słuchowe, podczas gdy inne części będą miały niższą przepływność.
Wygaszanie pionowe: Wygaszanie ramy.
VGA (Video Graphics Array): macierz grafiki wideo.
VoIP (Voice Over IP): telefon IP.
VOD (Video On Demand): wideo na żądanie.
VPN (Virtual Private): Osobista sieć wirtualna.
VTS to skrót od Video Title Set, co oznacza, że jest to zbiór serii plików VOB i odpowiadających im plików IFO i BUP.
VC-1 Microsoft przedstawił format kodowania VC-1 (kod programistyczny Corona) we wrześniu 2003 roku i został przyjęty przez wiele firm, takich jak MovieBeam, Modeo itp.
(Modeo zapewnia usługi transmisji strumieniowej telewizji w czasie rzeczywistym dla urządzeń mobilnych, takich jak telefony komórkowe), które są również zawarte w HD DVD i Blu-ray,
VC-1 jest oparty na formacie Microsoft Windows Media Video 9 (WMV9), a format WMV9 stał się obecnie faktyczną częścią implementacyjną standardu VC-1.
W
WMT (Windows Media Technology) to program do przesyłania strumieniowego informacji zaproponowany przez firmę Microsoft. Jego głównym celem jest realizacja transmisji strumieniowych informacji multimedialnych, w tym informacji audio i wideo, w Internecie i Intranecie.
WMV (Windows Media Video) to główny kodek technologii wideo firmy Microsoft. Został opracowany do wersji 9. Wywodzi się z MPEG-4. Kilka zastrzeżonych rozszerzeń umożliwia dostarczanie lepszych obrazów przy danej szybkości transmisji. Jakość, może obsługiwać True-VBR (prawdziwe dynamiczne kodowanie o zmiennej szybkości,
Może zagwarantować jakość obrazu podczas procesu pobierania) oraz technologię kodowania dwuprzebiegowego. WMA (Windows Media Audio)
Jest to podstawowy kodek dla technologii audio firmy Microsoft, a kodek jest podobny do MP3.
|
Wpisz e-mail, aby otrzymać niespodziankę
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikaans
sq.fmuser.org -> albański
ar.fmuser.org -> arabski
hy.fmuser.org -> Armeński
az.fmuser.org -> Azerbejdżański
eu.fmuser.org -> baskijski
be.fmuser.org -> białoruski
bg.fmuser.org -> bułgarski
ca.fmuser.org -> kataloński
zh-CN.fmuser.org -> chiński (uproszczony)
zh-TW.fmuser.org -> chiński (tradycyjny)
hr.fmuser.org -> chorwacki
cs.fmuser.org -> czeski
da.fmuser.org -> duński
nl.fmuser.org -> holenderski
et.fmuser.org -> estoński
tl.fmuser.org -> filipiński
fi.fmuser.org -> fiński
fr.fmuser.org -> francuski
gl.fmuser.org -> galicyjski
ka.fmuser.org -> gruziński
de.fmuser.org -> niemiecki
el.fmuser.org -> grecki
ht.fmuser.org -> kreolski haitański
iw.fmuser.org -> hebrajski
hi.fmuser.org -> hindi
hu.fmuser.org -> węgierski
is.fmuser.org -> islandzki
id.fmuser.org -> indonezyjski
ga.fmuser.org -> irlandzki
it.fmuser.org -> włoski
ja.fmuser.org -> japoński
ko.fmuser.org -> koreański
lv.fmuser.org -> łotewski
lt.fmuser.org -> litewski
mk.fmuser.org -> macedoński
ms.fmuser.org -> malajski
mt.fmuser.org -> maltański
no.fmuser.org -> norweski
fa.fmuser.org -> perski
pl.fmuser.org -> polski
pt.fmuser.org -> portugalski
ro.fmuser.org -> rumuński
ru.fmuser.org -> rosyjski
sr.fmuser.org -> serbski
sk.fmuser.org -> słowacki
sl.fmuser.org -> słoweński
es.fmuser.org -> hiszpański
sw.fmuser.org -> suahili
sv.fmuser.org -> szwedzki
th.fmuser.org -> Tajski
tr.fmuser.org -> turecki
uk.fmuser.org -> ukraiński
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> wietnamski
cy.fmuser.org -> walijski
yi.fmuser.org -> jidysz
FMUSER Wirless Transmituj wideo i audio łatwiejsze!
Kontakt
Adres:
Nr 305 Pokój HuiLan Budynek nr 273 Huanpu Road Guangzhou Chiny 510620
Kategorie
Newsletter