FMUSER Wirless Transmituj wideo i audio łatwiejsze!

[email chroniony] WhatsApp + 8618078869184
Wybierz język

    H.264 Podstawowe wprowadzenie Najważniejsze informacje techniczne Porównanie wydajności

     

    H.264 lub MPEG-4 Part 2003 (AVC, Advanced Video Coding) to najnowsza generacja standardów kompresji wideo, wprowadzona wspólnie przez Departament Międzynarodowej Normalizacji Telekomunikacyjnej ITU-T i Międzynarodową Organizację Normalizacyjną ISO / IEC w 264 r. Obecnie standard H.XNUMX jest szeroko stosowany w przewodowym / bezprzewodowym zdalnym monitorowaniu wideo, interaktywnych mediach sieciowych, telewizji cyfrowej i wideokonferencjach itp.
    Chińska nazwa H.264 + alias MPEG-4 część 10 Standardowy czas kompresji wideo wysokiej jakości w 2003 r
    spis treści


    1 Podstawowe wprowadzenie
    2 Najważniejsze informacje techniczne
    Porównanie wydajności 3
    Podstawowe wprowadzenie
    H.264 to nowe cyfrowe wideo opracowane przez wspólny zespół wideo (JVT: wspólny zespół wideo) VCEG (Video Coding Experts Group) ITU-T i MPEG (Moving Picture Coding Experts Group) ISO / IEC
    Serwer wideo


    Serwer wideo
    Standard kodowania, jest to zarówno ITU-T H.264, jak i ISO / IEC MPEG-4 część 10. Pozyskiwanie projektów rozpoczęto w styczniu 1998 r. Pierwsza wersja została ukończona we wrześniu 1999 r. Model testowy TML-8 został opracowany w maju 2001. Zarząd FCD H.264 został przyjęty na 5. posiedzeniu JVT w czerwcu 2002 r.. Oficjalnie wydany w marcu 2003 roku. Podobnie jak poprzedni standard, H.264 jest również hybrydowym trybem kodowania DPCM plus kodowanie transformacyjne. Jednak przyjmuje prostą konstrukcję „powrotu do podstaw”, bez wielu opcji i uzyskuje znacznie lepszą wydajność kompresji niż H.263 ++; wzmacnia zdolność adaptacji do różnych kanałów, przyjmuje strukturę i składnię przyjazną dla sieci, Sprzyja przetwarzaniu błędów i utracie pakietów; szeroki zakres zastosowań w celu zaspokojenia potrzeb związanych z różnymi prędkościami, różnymi rozdzielczościami i różnymi okazjami do transmisji (przechowywania); jego podstawowy system jest otwarty i do użytkowania nie są wymagane prawa autorskie. Z technicznego punktu widzenia standard H.264 ma wiele zalet, takich jak ujednolicone kodowanie symboli VLC, wysoce precyzyjne, wielomodowe oszacowanie przemieszczenia, transformacja liczb całkowitych oparta na blokach 4 × 4 oraz warstwowa składnia kodowania. Środki te sprawiają, że algorytm H.264 ma bardzo wysoką wydajność kodowania, przy tej samej jakości zrekonstruowanego obrazu może zaoszczędzić około 50% współczynnika kodowania niż H.263. Struktura strumienia kodu H.264 ma dużą zdolność adaptacji do sieci, zwiększa możliwości odzyskiwania po błędzie i może dobrze dostosować się do aplikacji IP i sieci bezprzewodowych.
    Najważniejsze informacje techniczne


    Projekt warstwowy
    Algorytm H.264 można koncepcyjnie podzielić na dwie warstwy: warstwa kodowania wideo (VCL: Video Coding Layer) odpowiada za wydajną reprezentację treści wideo, a warstwa abstrakcji sieci (NAL: Network Abstraction Layer) odpowiada za odpowiedni sposób wymagane przez sieć Spakuj i prześlij dane. Interfejs oparty na pakietach jest zdefiniowany między VCL i NAL, a pakowanie i odpowiednia sygnalizacja są częścią NAL. W ten sposób zadania związane z wysoką wydajnością kodowania i przyjaznością dla sieci są wykonywane odpowiednio przez VCL i NAL. Warstwa VCL zawiera hybrydowe kodowanie kompensacji ruchu oparte na blokach i kilka nowych funkcji. Podobnie jak poprzednie standardy kodowania wideo, H.264 nie zawiera w wersji roboczej funkcji, takich jak przetwarzanie wstępne i przetwarzanie końcowe, co może zwiększyć elastyczność standardu. NAL jest odpowiedzialny za enkapsulację danych przy użyciu formatu segmentu sieci bazowej, w tym ramkowania, sygnalizacji kanałów logicznych, wykorzystania informacji o taktowaniu lub sygnałów końca sekwencji. Na przykład NAL obsługuje formaty transmisji wideo w kanałach z komutacją łączy i obsługuje formaty transmisji wideo w Internecie przy użyciu protokołu RTP / UDP / IP. NAL zawiera własne informacje nagłówkowe, informacje o strukturze segmentu i informacje o rzeczywistym obciążeniu, to znaczy dane VCL wyższej warstwy. (Jeżeli stosowana jest technologia segmentacji danych, dane mogą składać się z kilku części).
    Precyzyjne przewidywanie ruchu w wielu trybach


    H.264 obsługuje wektory ruchu z dokładnością do 1/4 lub 1/8 piksela. Przy dokładności 1/4 piksela można zastosować filtr 6-odczepowy w celu redukcji szumów o wysokiej częstotliwości. W przypadku wektorów ruchu z dokładnością do 1/8 piksela można zastosować bardziej złożony filtr 8-punktowy. Podczas wykonywania przewidywania ruchu koder może również wybrać „ulepszone” filtry interpolacyjne, aby poprawić efekt przewidywania. W przewidywaniu ruchu w H.264, makroblok (MB) można podzielić na różne podbloki, jak pokazano na rysunku 2, tworząc rozmiary bloków 7 różnych trybów. Ten wielomodowy elastyczny i szczegółowy podział jest bardziej odpowiedni dla kształtu rzeczywistych obiektów poruszających się na obrazie, co znacznie poprawia dokładność przewidywania ruchu. W ten sposób do każdego makrobloku można dołączyć 1, 2, 4, 8 lub 16 wektorów ruchu. W H.264 koder może używać więcej niż jednej poprzedniej ramki do szacowania ruchu, co jest tak zwaną technologią odniesienia wieloramkowego. Na przykład, jeżeli 2 lub 3 ramki są tylko zakodowanymi ramkami odniesienia, koder wybierze lepszą ramkę predykcji dla każdego docelowego makrobloku i wskaże dla każdego makrobloku, która ramka jest używana do przewidywania.
    Transformacja liczb całkowitych


    H.264 jest podobny do poprzedniego standardu, wykorzystując kodowanie transformacji blokowej dla reszty, ale transformacja jest operacją na liczbach całkowitych, a nie operacją na liczbach rzeczywistych, a jej proces jest zasadniczo podobny do DCT. Zaletą tej metody jest to, że w koderze i dekoderze dozwolone są takie same transformacje precyzyjne i transformacje odwrotne, a także wygodne jest stosowanie prostych operacji na punktach stałych. Innymi słowy, nie ma „odwrotnego błędu transformacji”. Jednostką transformacji są bloki 4 × 4, zamiast powszechnie stosowanych w przeszłości bloków 8 × 8. Ponieważ rozmiar bloku transformacji jest zmniejszony, podział poruszającego się obiektu jest dokładniejszy, dzięki czemu nie tylko wielkość obliczeń transformacji jest mniejsza, ale również znacznie zmniejsza się błąd zbieżności na krawędzi poruszającego się obiektu. Aby metoda transformacji bloku o małym rozmiarze nie generowała różnicy w skali szarości między blokami w większym gładkim obszarze obrazu, współczynnik DC 16 4 × 4 bloków danych jasności makrobloku wewnątrzramkowego (każdy mały blok Jeden , łącznie 16) wykonuje drugą transformację bloku 4 × 4 i wykonuje transformację bloku 2 × 2 na współczynnikach DC 4 bloków 4 × 4 danych chrominancji (po jednym dla każdego małego bloku, łącznie 4).
    Aby poprawić zdolność H.264 do sterowania szybkością, zmiana wielkości kroku kwantyzacji jest kontrolowana na poziomie około 12.5%, zamiast stałego wzrostu. Normalizacja amplitudy współczynnika transformacji jest przetwarzana w procesie odwrotnej kwantyzacji w celu zmniejszenia złożoności obliczeniowej. Aby podkreślić wierność koloru, przyjęto mniejszy rozmiar kroku kwantyzacji dla współczynnika chrominancji.
    Ujednolicone VLC


    Istnieją dwie metody kodowania entropijnego w H.264, jedna polega na użyciu ujednoliconego VLC (UVLC: Universal VLC) dla wszystkich symboli, które mają być zakodowane, a druga polega na użyciu binarnego kodowania arytmetycznego z adaptacją treści (CABAC: Context-Adaptive Binary Kodowanie arytmetyczne). CABAC jest opcjonalny, a jego wydajność kodowania jest nieco lepsza niż UVLC, ale złożoność obliczeniowa jest również wyższa. UVLC używa zestawu słów kodowych o nieograniczonej długości, a struktura projektu jest bardzo regularna, a różne obiekty mogą być kodowane za pomocą tej samej tabeli kodów. Ta metoda może łatwo wygenerować słowo kodowe, a dekoder może łatwo zidentyfikować prefiks słowa kodowego, a UVLC może szybko uzyskać ponowną synchronizację, gdy wystąpi błąd bitowy.
    Przewidywanie Intra


    W poprzednich standardach serii H.26x i MPEG-x stosowane są metody predykcji międzyramkowej. W H.264 przewidywanie wewnątrzklatkowe jest dostępne podczas kodowania obrazów Intra. Dla każdego bloku 4 × 4 (z wyjątkiem specjalnego traktowania bloku krawędzi) każdy piksel można przewidzieć za pomocą innej ważonej sumy 17 najbliższych wcześniej zakodowanych pikseli (niektóre wagi mogą wynosić 0), to znaczy ten piksel 17 pikseli w lewym górnym rogu bloku. Oczywiście ten rodzaj predykcji wewnątrzramkowej nie jest oparty na czasie, ale algorytmem kodowania predykcyjnego wykonywanym w dziedzinie przestrzennej, który może usunąć przestrzenną nadmiarowość między sąsiednimi blokami i osiągnąć bardziej efektywną kompresję.
    Jak pokazano na rysunku 4, a, b, ..., p w kwadracie 4 × 4 to 16 pikseli do przewidzenia, a A, B, ..., P to piksele, które zostały zakodowane. Na przykład wartość punktu m można przewidzieć za pomocą wzoru (J + 2K + L + 2) / 4 lub wzoru (A + B + C + D + I + J + K + L) / 8, itp. Zgodnie z wybranymi punktami odniesienia predykcji, istnieje 9 różnych trybów jasności, ale tylko 1 tryb do przewidywania nasycenia barwy.


    Do środowisk IP i bezprzewodowych
    Wersja robocza H.264 zawiera narzędzia do eliminacji błędów w celu ułatwienia transmisji skompresowanego wideo w środowisku z częstymi błędami i utratą pakietów, takie jak niezawodność transmisji w kanałach mobilnych lub kanałach IP. Aby przeciwdziałać błędom transmisji, synchronizacja czasu w strumieniu wideo H.264 może być zrealizowana przy użyciu odświeżania obrazu wewnątrzklatkowego, a synchronizacja przestrzenna jest obsługiwana przez kodowanie o strukturze plastra. Jednocześnie, aby ułatwić ponowną synchronizację po błędzie bitowym, w danych wideo obrazu zapewniony jest również pewien punkt ponownej synchronizacji. Ponadto, wewnątrzramkowe odświeżanie makrobloków i wiele makrobloków odniesienia pozwalają koderowi brać pod uwagę nie tylko wydajność kodowania, ale także charakterystykę kanału transmisyjnego podczas określania trybu makrobloku.
    Oprócz wykorzystania zmiany rozmiaru kroku kwantyzacji w celu dostosowania do współczynnika kodowania kanału, w H.264 często stosuje się metodę segmentacji danych, aby poradzić sobie ze zmianą współczynnika kodowania kanału. Mówiąc ogólnie, koncepcja segmentacji danych polega na generowaniu danych wideo z różnymi priorytetami w koderze w celu wspierania jakości usług QoS w sieci. Na przykład, metoda partycjonowania danych oparta na składni jest stosowana w celu podzielenia danych z każdej ramki na kilka części zgodnie z ich ważnością, co pozwala na odrzucenie mniej ważnych informacji w przypadku przepełnienia bufora. Można również zastosować podobną metodę czasowego podziału danych, która jest realizowana przy użyciu wielu ramek odniesienia w ramkach P i B.
    W zastosowaniu komunikacji bezprzewodowej możemy obsługiwać duże zmiany przepływności kanału bezprzewodowego poprzez zmianę precyzji kwantyzacji lub rozdzielczości przestrzenno-czasowej każdej ramki. Jednak w przypadku multiemisji nie można wymagać, aby koder odpowiadał na różne szybkości transmisji. Dlatego w przeciwieństwie do metody FGS (Fine Granular Scalability) używanej w MPEG-4 (z niższą wydajnością), H.264 wykorzystuje ramki SP z przełączaniem strumienia zamiast kodowania hierarchicznego.
    Porównanie wydajności


    TML-8 to test dla H.264. PSNR dostarczony przez wyniki testów wyraźnie pokazał, że w porównaniu z wydajnością MPEG-4 (ASP: Advanced Simple Profile) i H.263 ++ (HLP: High Latency Profile), wyniki H.264 mają oczywiste zalety.
    PSNR H.264 jest oczywiście lepszy niż MPEG-4 (ASP) i H.263 ++ (HLP). W teście porównawczym 6 prędkości PSNR H.264 jest średnio o 2 dB wyższy niż MPEG-4 (ASP). Jest średnio o 3dB wyższy niż H.263 (HLP). Sześć szybkości testowych i związane z nimi warunki to: szybkość 6 kbit / s, szybkość klatek 32 f / s i format QCIF; Szybkość 10 kbit / s, szybkość klatek 64f / s i format QCIF; Szybkość 15 kbit / s, szybkość klatek 128f / s i format CIF; Szybkość 15 kbit / s, szybkość klatek 256f / s i format QCIF; Szybkość 15 kbit / s, szybkość klatek 512f / s i format CIF; Szybkość 30 kbit / s, szybkość klatek 1024f / s i format CIF.

     

     

     

     

     

     

    Jak daleko (długie) pokrywy nadajnika?

    Zasięg transmisji zależy od wielu czynników. Prawdziwy odległość jest oparta na antenie instalowania wysokość, wzmocnienia anteny, przy użyciu środowiska jak budowa i inne przeszkody, czułość odbiornika, anteny odbiornika. Instalacja anteny wyższsokiego i używania na wsi, odległość będzie znacznie bardziej daleko.

    Przykład 5W Nadajnik FM używać w mieście i rodzinnego:

    Mam użytku klienta 5W nadajnik FM z anteną GP USA w swoim rodzinnym mieście, a on przetestować go z samochodu, to pokrycie 10km (6.21mile).

    Przetestować nadajnik FM 5W z anteną GP w moim rodzinnym mieście, to pokrycie około 2km (1.24mile).

    Przetestować nadajnik FM 5W z anteną GP w mieście Guangzhou, obejmować tylko o 300meter (984ft).

    Poniżej przedstawiamy przybliżony zakres różnych nadajników FM moc. (Zakres wynosi średnica)

    0.1W ~ 5W Nadajnik FM: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W Nadajnik FM: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W Nadajnik FM: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W Nadajnik FM: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW Nadajnik FM: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW Nadajnik FM: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW Nadajnik FM: 150KM ~ 200KM

    Jak się z nami skontaktować dla nadajnika?

    Zadzwoń do mnie + 8618078869184 LUB
    Napisz do mnie [email chroniony]
    1.How ile chcesz na pokrycie średnicy?
    2.How wieża wysoki z was?
    3.Where jesteś?
    A my daje bardziej profesjonalnej porady.

    O nas

    FMUSER.ORG to firma zajmująca się integracją systemów, koncentrująca się na bezprzewodowej transmisji radiowej / studyjnym sprzęcie audio wideo / transmisji strumieniowej i przetwarzaniu danych. Zapewniamy wszystko, od doradztwa i doradztwa, poprzez integrację szaf, po instalację, uruchomienie i szkolenie.
     
    Oferujemy nadajnik FM, nadajnik telewizji analogowej, cyfrowy nadajnik telewizyjny, nadajnik VHF UHF, anteny, koncentryczne złącza kablowe, STL, przetwarzanie na powietrzu, produkty nadawcze dla Studio, monitorowanie sygnałów RF, kodery RDS, procesory audio i jednostki zdalnego sterowania, Produkty IPTV, koder / dekoder wideo / audio, zaprojektowane tak, aby spełniać potrzeby zarówno dużych międzynarodowych sieci nadawczych, jak i małych stacji prywatnych.
     
    Nasze rozwiązanie obejmuje stację radiową FM / analogową stację telewizyjną / cyfrową stację telewizyjną / sprzęt do studia audio-wideo / łącze nadajnika studyjnego / system telemetrii nadajnika / system telewizji hotelowej / IPTV nadawanie na żywo / transmisja strumieniowa na żywo / konferencja wideo / system transmisji CATV.
     
    Korzystamy z zaawansowanych technologicznie produktów dla wszystkich systemów, ponieważ wiemy, że wysoka niezawodność i wysoka wydajność są tak ważne dla systemu i rozwiązania. Jednocześnie musimy upewnić się, że nasz system produktów jest w bardzo rozsądnej cenie.
     
    Mamy klientów nadawców publicznych i komercyjnych, operatorów telekomunikacyjnych i organów regulacyjnych, a także oferujemy rozwiązania i produkty wielu setkom mniejszych, lokalnych i społecznościowych nadawców.
     
    FMUSER.ORG eksportuje od ponad 15 lat i ma klientów na całym świecie. Dzięki 13-letniemu doświadczeniu w tej dziedzinie mamy profesjonalny zespół do rozwiązywania wszelkiego rodzaju problemów klientów. Poświęciliśmy się dostarczaniu wyjątkowo rozsądnych cen profesjonalnych produktów i usług.
    Kontaktowy adres e-mail: [email chroniony]

    Nasza fabryka

    Praca IT modernizacja fabrycznie. Zapraszamy do odwiedzenia naszej fabryki, gdy przyjdziesz do Chin.

    Obecnie, nie są już klienci 1095 dookoła świata odwiedził nasze biuro Guangzhou Tianhe. Jeśli przyjdziesz do Chin, zapraszamy do odwiedzenia nas.

    Na targach

    To jest nasz udział w 2012 globalne źródeł Hong Kong Electronics Fair . Klienci z całego świata wreszcie mamy szansę razem.

    Gdzie jest Fmuser?

    Możesz wyszukiwać te numery " 23.127460034623816,113.33224654197693 ”na mapie google, możesz znaleźć nasze biuro fmuser.

    biuro FMUSER Guangzhou znajduje się w dzielnicy Tianhe, który jest centrum Kantonu , Bardzo Blisko do Canton Fair , dworzec kolejowy w Kantonie, xiaobei drogowego i dashatou , potrzebuje tylko 10 minut jeśli wziąć TAXI , Witamy przyjaciół z całego świata do odwiedzenia i negocjować.

    Kontakt: Sky Blue
    Telefon komórkowy: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [email chroniony]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Adres: No.305 pokoju Huilan budynku No.273 Huanpu drogowe Guangzhou Chiny Kod pocztowy: 510620

    Język angielski: Akceptujemy wszystkie płatności, takie jak PayPal, karta kredytowa, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, jeśli masz jakiekolwiek pytania, skontaktuj się ze mną [email chroniony] lub WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Zalecamy używanie Paypal kupić nasze przedmioty, PayPal to bezpieczny sposób na zakup w Internecie.

      Każdy element naszej listy na górze strony dolnej posiada paypal logo, aby zapłacić.

      Karta kredytowa.Jeśli nie masz paypal, ale nie masz karty kredytowej, możesz także kliknąć żółty przycisk PayPal, aby zapłacić kartą kredytową.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Ale jeśli nie masz karty kredytowej i nie mają konta PayPal lub trudne do GOT paypal rozliczeniowej, można użyć następujących:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Zapłać przez Western Union do mnie:

      Imię / Imię: Yingfeng
      Nazwisko / imię / nazwisko: Zhang
      Pełne imię i nazwisko: Yingfeng Zhang
      Kraj: Chiny
      Miasto: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Płacić przez T / T (przelew / telegraficzny transferu / Przelew)
       
      Pierwsze INFORMACJE BANKOWE (KONTO FIRMY):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Nazwa banku: BANK OF CHINY (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Adres banku: BANK OF CHINA TOWER, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      KOD BANKU: 012
      Nazwa konta: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Nr konta. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      DRUGA DANE BANKU (KONTO FIRMY):
      Beneficjent: Fmuser International Group Inc
      Numer konta: 44050158090900000337
      Bank beneficjenta: China Construction Bank Guangdong Branch
      Kod SWIFT: PCBCCNBJGDX
      Adres: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, dystrykt Tianhe, Chiny
      **Uwaga: Kiedy przelewasz pieniądze na nasze konto bankowe, NIE WPISZ niczego w polu uwag, w przeciwnym razie nie będziemy mogli otrzymać płatności ze względu na politykę rządu dotyczącą handlu międzynarodowego.

    * To zostanie wysłany w 1-2 dni roboczych gdy zapłata jasna.

    * Wyślemy go do paypal adres. Jeśli chcesz zmienić adres, prosimy o przesłanie poprawnego adresu i numeru telefonu na mojego maila [email chroniony]

    * W przypadku pakietów jest poniżej 2kg będziemy wysłane pocztą zwykłą pocztą lotniczą, to zajmie około 15-25days do ręki.

    Jeśli pakiet jest więcej niż 2kg, wysyłamy przez EMS, DHL, UPS, FedEx szybka dostawa ekspresowa, zajmie około 7 ~ 15days do ręki.

    Jeśli pakiet ponad 100kg wyślemy za pośrednictwem DHL lub frachtu lotniczego. To zajmie około 3 ~ 7days do ręki.

    Wszystkie pakiety są formą Chiny Guangzhou.

    * Paczka zostanie wysłana jako "prezent" i zadeklaruj jak najmniej, kupujący nie musi płacić za "PODATEK".

    * Po statku, wyślemy Ci wiadomość e-mail, a dam wam tropi liczbę.

    Gwarancja.
    Skontaktuj się z nami --- >> Zwróć przedmiot do nas --- >> Odbierz i wyślij kolejną wymianę.

    Nazwa: Liu Xiaoxia
    Adres: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou Chiny.
    Pocztowy: 510620
    Telefon: + 8618078869184

    Proszę zwrócić na ten adres i napisz swój paypal adres, nazwa, problem na notatki:

    Lista wszystkich pytań

    Przezwisko

    E-mail

    pytania

      Wpisz e-mail, aby otrzymać niespodziankę

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikaans
      sq.fmuser.org -> albański
      ar.fmuser.org -> arabski
      hy.fmuser.org -> Armeński
      az.fmuser.org -> Azerbejdżański
      eu.fmuser.org -> baskijski
      be.fmuser.org -> białoruski
      bg.fmuser.org -> bułgarski
      ca.fmuser.org -> kataloński
      zh-CN.fmuser.org -> chiński (uproszczony)
      zh-TW.fmuser.org -> chiński (tradycyjny)
      hr.fmuser.org -> chorwacki
      cs.fmuser.org -> czeski
      da.fmuser.org -> duński
      nl.fmuser.org -> holenderski
      et.fmuser.org -> estoński
      tl.fmuser.org -> filipiński
      fi.fmuser.org -> fiński
      fr.fmuser.org -> francuski
      gl.fmuser.org -> galicyjski
      ka.fmuser.org -> gruziński
      de.fmuser.org -> niemiecki
      el.fmuser.org -> grecki
      ht.fmuser.org -> kreolski haitański
      iw.fmuser.org -> hebrajski
      hi.fmuser.org -> hindi
      hu.fmuser.org -> węgierski
      is.fmuser.org -> islandzki
      id.fmuser.org -> indonezyjski
      ga.fmuser.org -> irlandzki
      it.fmuser.org -> włoski
      ja.fmuser.org -> japoński
      ko.fmuser.org -> koreański
      lv.fmuser.org -> łotewski
      lt.fmuser.org -> litewski
      mk.fmuser.org -> macedoński
      ms.fmuser.org -> malajski
      mt.fmuser.org -> maltański
      no.fmuser.org -> norweski
      fa.fmuser.org -> perski
      pl.fmuser.org -> polski
      pt.fmuser.org -> portugalski
      ro.fmuser.org -> rumuński
      ru.fmuser.org -> rosyjski
      sr.fmuser.org -> serbski
      sk.fmuser.org -> słowacki
      sl.fmuser.org -> słoweński
      es.fmuser.org -> hiszpański
      sw.fmuser.org -> suahili
      sv.fmuser.org -> szwedzki
      th.fmuser.org -> Tajski
      tr.fmuser.org -> turecki
      uk.fmuser.org -> ukraiński
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> wietnamski
      cy.fmuser.org -> walijski
      yi.fmuser.org -> jidysz

       
  •  

    FMUSER Wirless Transmituj wideo i audio łatwiejsze!

  • Kontakt

    Adres:
    Nr 305 Pokój HuiLan Budynek nr 273 Huanpu Road Guangzhou Chiny 510620

    E-mail:
    [email chroniony]

    Telefon / WhatApps:
    + 8618078869184

  • Kategorie

  • Newsletter

    PIERWSZE LUB PEŁNE NAZWISKO

    E-mail

  • rozwiązanie paypal  Western UnionBank Chin
    E-mail:[email chroniony]   WhatsApp: + 8618078869184 Skype: sky198710021 Porozmawiaj ze mną
    Prawa autorskie 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Skontaktuj się z nami