FMUSER Wirless Transmituj wideo i audio łatwiejsze!

[email chroniony] WhatsApp + 8618078869184
Wybierz język

    Kodowanie i pakowanie technologii transmisji na żywo

     

    Znaczenie kodowania wideo


    Duża przestrzeń do przechowywania oryginalnych danych wideo, wideo 1080P 7 s wymaga 817 MB
    Oryginalna transmisja danych wideo zajmuje dużą przepustowość, a przesłanie powyższego wideo 11 s przy przepustowości 7 Mb / s zajmuje 10 minut
    Po kodowaniu i kompresji H.264 rozmiar wideo wynosi tylko 708 k, a przepustowość 10 Mb / s potrzebuje tylko 500 ms, co może zaspokoić potrzeby transmisji w czasie rzeczywistym. Dlatego oryginalne wideo zebrane z czujnika rejestracji wideo musi być zakodowane.

     

    Fundamentalny


    Dlaczego więc ogromny oryginalny film można zakodować w bardzo mały film? Jaka jest w tym technologia? Zanim porozmawiamy o technologii, powinniśmy najpierw ustalić koncepcję wideo, czyli ciągłe obrazy.

    Podstawową ideą jest usunięcie zbędnych informacji:

    Przestrzenna nadmiarowość: istnieje silna korelacja między sąsiednimi pikselami obrazu
    Czasowa nadmiarowość: podobna zawartość między sąsiednimi obrazami w sekwencji wideo
    Nadmiarowość kodowania: różne wartości pikseli mają różne prawdopodobieństwa
    Wizualna redundancja: ludzki układ wzrokowy nie jest wrażliwy na pewne szczegóły
    Nadmiarowość wiedzy: strukturę prawidłowości można uzyskać na podstawie wcześniejszej wiedzy i wiedzy podstawowej
    Wideo to w zasadzie seria obrazów, które są odtwarzane w sposób ciągły i szybko, więc najłatwiejszym sposobem kompresji wideo jest skompresowanie każdej klatki obrazu. Na przykład starsze kodowanie MJPEG służy do kompresji każdej klatki obrazu wideo. Ta metoda kodowania Istnieje tylko kodowanie wewnątrzramkowe, które wykorzystuje predykcję próbki przestrzennej do kodu. Metafora obrazu polega na traktowaniu każdej klatki jako obrazu i używaniu formatu kodowania JPEG do kompresji obrazu. Ten rodzaj kodowania uwzględnia tylko kompresję zbędnych informacji w obrazie.

     

    Jednak ze względu na korelację czasową między ramkami opracowano niektóre zaawansowane kodery, które mogą wykorzystywać kodowanie międzyramkowe. Mówiąc najprościej, pewne obszary na ramce są wybierane za pomocą algorytmu wyszukiwania, a następnie obliczana jest bieżąca ramka. Jest to forma kodowania z różnicą wektorów między przednią i tylną ramką odniesienia. W kolejnych dwóch kolejnych klatkach na rysunku 2 widzimy, że narciarz przesuwa się do przodu, ale w rzeczywistości scena ze śniegiem przesuwa się do tyłu, a ramka P jest oznaczona jako odniesienie. Klatki (I lub inne ramki P) mogą być zakodowane, rozmiar po zakodowaniu jest bardzo mały, a współczynnik kompresji jest bardzo wysoki.

     

    Link referencyjny na temat rama http://mp.weixin.qq.com/s/ox6MsWx71b-GFsZihaOwww

    Niektórzy uczniowie mogą być zainteresowani tym, skąd wzięły się te dwa zdjęcia. Oto dwie linie poleceń FFmpeg do osiągnięcia. Więcej informacji na temat FFmpeg można znaleźć w następujących rozdziałach:

    Pierwsza linia generuje wideo z ruchomym wektorem
    Druga linia wyprowadza każdą klatkę jako obraz
    Użyj polecenia

    ffmpeg -flags2 + export_mvs -i tutu.mp4 -vf codecview = mv = pf + bf + bb tutudebug2.mp4

    ffmpeg -i tutudebug2.mp4'tutunormal-% 03d.bmp '
       

    Oprócz redundancji przestrzennej i kompresji czasowej, istnieje głównie kompresja kodowania i kompresja wizualna. Poniżej przedstawiono główny schemat działania enkodera:

    Rysunek 3 i Rysunek 4 to dwa procesy. Rysunek 3 przedstawia kodowanie wewnątrzramkowe, a rysunek 4 to kodowanie międzyramkowe. Główna różnica, którą widać na rysunku, polega na tym, że pierwszy krok jest inny. W rzeczywistości te dwa procesy są również połączone. Ogólnie rzecz biorąc, ramka I i ramka P wykorzystują odpowiednio kodowanie wewnątrzramkowe i kodowanie międzyramkowe.

     

    Wybór enkodera


    Wyjaśniłem zasadę i podstawowy proces działania kodera. Enkoder był rozwijany od dziesięcioleci. Ewoluował od obsługi tylko kodowania wewnątrzramkowego do nowej generacji koderów reprezentowanych obecnie przez H.265 i VP9. Obecnie analizowane są niektóre popularne kodery, a my zabierzemy Cię do odkrywania świata koderów.

     

    H.264


    Wprowadzenie

    Projekt H.264 / AVC ma na celu stworzenie standardu wideo. W porównaniu ze starym standardem może zapewniać wysokiej jakości wideo przy niższej przepustowości (innymi słowy, tylko o połowę przepustowości MPEG-2, H.263 lub MPEG-4 część 2 lub mniej) bez zwiększania złożoności projektu. niemożliwe do osiągnięcia lub koszt wdrożenia jest zbyt wysoki. Innym celem jest zapewnienie wystarczającej elastyczności do wykorzystania w różnych aplikacjach, sieciach i systemach, w tym w wysokiej i niskiej przepustowości, wysokiej i niskiej rozdzielczości wideo, nadawaniu, przechowywaniu DVD, sieciach RTP / IP i systemie telefonów multimedialnych ITU-T.

    H.264 / AVC zawiera szereg nowych funkcji, dzięki czemu jest nie tylko bardziej wydajny niż poprzednie kodeki, ale może być również używany w aplikacjach w różnych środowiskach sieciowych. Ta podstawa techniczna sprawia, że ​​H.264 staje się głównym kodekiem używanym przez firmy wideo online, w tym YouTube, ale używanie go nie jest łatwym zadaniem. Teoretycznie korzystanie z H.264 wymaga dużych nakładów finansowych. Opłaty patentowe.

     

    Licencja patentowa

    Podobnie jak pierwsza i druga część MPEG-2 oraz druga część MPEG-4, producenci produktów i usługodawcy korzystający z H.264 / AVC muszą płacić posiadaczom patentów opłaty licencyjne. Głównym źródłem tych licencji patentowych jest prywatna organizacja o nazwie MPEG-LA LLC. Organizacja ta nie ma nic wspólnego z MPEG Standardization Organization, ale zarządza również systemem MPEG-2 Part One System, Part Two Video i MPEG-4 Part One. Licencje na dwuczęściowe wideo i inne technologie.
    Inne licencje patentowe należy złożyć w innej prywatnej organizacji o nazwie VIA Licensing, która również zarządza licencjami patentowymi na standardy kompresji dźwięku, takie jak MPEG-2 AAC i MPEG-4 Audio.

     

    Otwarta implementacja H.264

    openh264 to program do kodowania H.264 typu open source zaimplementowany przez firmę Cisco. Chociaż H.264 wymaga dużej opłaty patentowej, istnieje roczny limit opłaty patentowej. Po uiszczeniu przez Cisco rocznej opłaty patentowej za OpenH264, OpenH264 jest właściwie darmowy. Używaj go swobodnie.

    x264 to bezpłatne oprogramowanie do kodowania wideo na licencji GPL. Główną funkcją x264 jest kodowanie wideo H.264 / MPEG-4 AVC, a nie dekoder.

    Z wyłączeniem kwestii kosztów do porównania:
    Zużycie procesora przez openh264 jest znacznie niższe niż w x264
    openh264 obsługuje tylko profil podstawowy, x264 obsługuje więcej profili

     

     

    HEVC / H.265


    Wprowadzenie

    High Efficiency Video Coding (HEVC) to standard kompresji wideo (zwany także H.265), który jest uważany za następcę standardu ITU-T H.264 / MPEG-4 AVC. W 2004 roku ISO / IEC Moving Picture Experts Group (MPEG) i ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) zaczęły się rozwijać jako ISO / IEC 23008-2 MPEG-H Part 2 lub ITU-T H.265. Pierwsza wersja standardu kompresji wideo HEVC / H.265 została zaakceptowana jako oficjalny standard Międzynarodowego Związku Telekomunikacyjnego (ITU-T) 13 kwietnia 2013 r. Uważa się, że HEVC nie tylko poprawia jakość wideo, ale także dwukrotnie stopień kompresji H.264 / MPEG-4 AVC (równoważny 50% redukcji szybkości transmisji przy tej samej jakości obrazu) i może obsługiwać rozdzielczość 4K, a nawet telewizję o ultra wysokiej rozdzielczości (UHDTV), najwyższa rozdzielczość może osiągnąć 8192 × 4320 (rozdzielczość 8K).

     

    Licencja patentowa

    HEVC wymaga, aby wszyscy producenci treści korzystający z technologii H.265, w tym Apple, YouTube, Netflix, Facebook i Amazon, płacili 0.5% swoich przychodów z treści jako opłatę za korzystanie z technologii. Cały rynek mediów strumieniowych osiąga rocznie około 100 miliardów dolarów i nadal rośnie. 0.5% opłaty to zdecydowanie ogromna opłata. Nie odpuścili też producentów sprzętu, wśród których producenci telewizorów płacą 1.5 dolara za sztukę, a producenci urządzeń mobilnych 0.8 dolara za sztukę opłat patentowych. Nie wypuścili nawet producentów, takich jak odtwarzacze Blu-ray, konsole do gier i nagrywarki wideo, które muszą zapłacić 1.1 dolara za sztukę.

    Otwarta implementacja H.265 / HEVC

    libde265 HEVC jest dostarczany przez firmę struktur na licencji open source GNU Lesser General Public License (LGPL), a widzowie mogą cieszyć się obrazami najwyższej jakości przy niższych prędkościach Internetu. W porównaniu z poprzednimi dekoderami opartymi na standardzie H.264, dekoder libde265 HEVC może dostarczyć treści Full HD nawet dwukrotnie większej liczbie odbiorców lub zmniejszyć przepustowość wymaganą do przesyłania strumieniowego o 50%.

    x265 jest rozwijany przez firmę MulticoreWare i jest udostępniany na zasadach open source na podstawie umowy GPL.

     

     

    VP8


    Wprowadzenie

    VP8 to otwarty format kompresji wideo, który został najpierw opracowany przez On2 Technologies, a następnie wydany przez Google. W tym samym czasie firma Google udostępniła także bibliotekę implementacyjną z kodowaniem VP8: libvpx, która została wydana w formie warunków licencji BSD, a następnie dodała prawo do korzystania z patentu. Po kilku argumentach, autoryzacja VP8 została ostatecznie potwierdzona jako autoryzacja open source.

    Obecnie przeglądarki internetowe obsługujące VP8 to Opera, Firefox i Chrome.

     

    Licencja patentowa

    W marcu 2013 r. Google osiągnął porozumienie z MPEG LA i 11 posiadaczami patentów, aby umożliwić Google uzyskanie VP8 i jego wcześniejszych VPx oraz innych kodowań, które mogą być naruszane w patentach. Jednocześnie Google może bezpłatnie ponownie autoryzować powiązane patenty dla użytkowników VP8. , Ta umowa jest również odpowiednia dla następnej generacji kodowania VPx. Jak dotąd MPEG LA zrezygnowało z ustanowienia scentralizowanego sojuszu licencyjnego VP8, a użytkownicy VP8 będą mogli zdecydować, czy będą używać tego kodu bezpłatnie, nie martwiąc się o ewentualne tantiemy z tytułu naruszenia patentu.

    Wdrożenie Open Source VP8

    Libvpx to jedyna implementacja VP8 o otwartym kodzie źródłowym. Został opracowany przez On2 Technologies. Po przejęciu przez Google otworzył swój kod źródłowy. Licencja jest bardzo luźna i można z niej swobodnie korzystać.

     

     

    VP9


    Wprowadzenie

    Rozwój VP9 rozpoczął się w trzecim kwartale 2011 roku. Celem jest zmniejszenie rozmiaru pliku o 50% w porównaniu z kodowaniem VP8 przy tej samej jakości obrazu. Kolejnym celem jest pokonanie kodowania HEVC w wydajności kodowania.

    13 grudnia 2012 r. Przeglądarka Chromium dodała obsługę kodowania VP9. Przeglądarka Chrome zaczęła obsługiwać odtwarzanie wideo zakodowane w formacie VP9 21 lutego 2013 r.

    Firma Google ogłosiła, że ​​zakończy opracowywanie kodu VP9 17 czerwca 2013 r., Kiedy to przeglądarka Chrome domyślnie poprowadzi kod VP9. 18 marca 2014 roku Mozilla dodała obsługę VP9 do przeglądarki Firefox.

    3 kwietnia 2015 r. Firma Google wydała bibliotekę libvpx1.4.0, która dodała obsługę 10-bitowej i 12-bitowej głębi, próbkowania chrominancji 4: 2: 2 i 4: 4: 4 oraz wielordzeniowego kodowania / dekodowania VP9.

     

    Licencja patentowa

    VP9 to otwarty format kodowania wideo bez tantiem.

    Wdrożenie Open Source VP9

    libvpx to jedyna implementacja VP9 typu open source, opracowana i utrzymywana przez Google. Niektóre kody są współdzielone przez VP8 i VP9, ​​a reszta to implementacje kodeków odpowiednio VP8 i VP9.

    Porównanie VP9 i H.264 oraz HEVC
    Porównanie HEVC i H.264 w różnych rozdzielczościach
    W porównaniu z H.264 / MPEG-4, średnie zmniejszenie szybkości transmisji HEVC wynosi:

    Widać, że przepływność spadła o ponad 60%

    HEVC (H.265) ma większą przewagę w oszczędzaniu przepływności dla VP9 i H.264, oszczędzając odpowiednio 48.3% i 75.8% w ramach tego samego PSNR
    H.264 ma ogromną przewagę w czasie kodowania. W porównaniu z VP9 i HEVC (H.265), HEVC jest 6 razy większy niż VP9, ​​a VP9 jest prawie 40 razy większy niż H.264.

    a

     

     

     

     

     

     

    Jak daleko (długie) pokrywy nadajnika?

    Zasięg transmisji zależy od wielu czynników. Prawdziwy odległość jest oparta na antenie instalowania wysokość, wzmocnienia anteny, przy użyciu środowiska jak budowa i inne przeszkody, czułość odbiornika, anteny odbiornika. Instalacja anteny wyższsokiego i używania na wsi, odległość będzie znacznie bardziej daleko.

    Przykład 5W Nadajnik FM używać w mieście i rodzinnego:

    Mam użytku klienta 5W nadajnik FM z anteną GP USA w swoim rodzinnym mieście, a on przetestować go z samochodu, to pokrycie 10km (6.21mile).

    Przetestować nadajnik FM 5W z anteną GP w moim rodzinnym mieście, to pokrycie około 2km (1.24mile).

    Przetestować nadajnik FM 5W z anteną GP w mieście Guangzhou, obejmować tylko o 300meter (984ft).

    Poniżej przedstawiamy przybliżony zakres różnych nadajników FM moc. (Zakres wynosi średnica)

    0.1W ~ 5W Nadajnik FM: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W Nadajnik FM: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W Nadajnik FM: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W Nadajnik FM: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW Nadajnik FM: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW Nadajnik FM: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW Nadajnik FM: 150KM ~ 200KM

    Jak się z nami skontaktować dla nadajnika?

    Zadzwoń do mnie + 8618078869184 LUB
    Napisz do mnie [email chroniony]
    1.How ile chcesz na pokrycie średnicy?
    2.How wieża wysoki z was?
    3.Where jesteś?
    A my daje bardziej profesjonalnej porady.

    O nas

    FMUSER.ORG to firma zajmująca się integracją systemów, koncentrująca się na bezprzewodowej transmisji radiowej / studyjnym sprzęcie audio wideo / transmisji strumieniowej i przetwarzaniu danych. Zapewniamy wszystko, od doradztwa i doradztwa, poprzez integrację szaf, po instalację, uruchomienie i szkolenie.
     
    Oferujemy nadajnik FM, nadajnik telewizji analogowej, cyfrowy nadajnik telewizyjny, nadajnik VHF UHF, anteny, koncentryczne złącza kablowe, STL, przetwarzanie na powietrzu, produkty nadawcze dla Studio, monitorowanie sygnałów RF, kodery RDS, procesory audio i jednostki zdalnego sterowania, Produkty IPTV, koder / dekoder wideo / audio, zaprojektowane tak, aby spełniać potrzeby zarówno dużych międzynarodowych sieci nadawczych, jak i małych stacji prywatnych.
     
    Nasze rozwiązanie obejmuje stację radiową FM / analogową stację telewizyjną / cyfrową stację telewizyjną / sprzęt do studia audio-wideo / łącze nadajnika studyjnego / system telemetrii nadajnika / system telewizji hotelowej / IPTV nadawanie na żywo / transmisja strumieniowa na żywo / konferencja wideo / system transmisji CATV.
     
    Korzystamy z zaawansowanych technologicznie produktów dla wszystkich systemów, ponieważ wiemy, że wysoka niezawodność i wysoka wydajność są tak ważne dla systemu i rozwiązania. Jednocześnie musimy upewnić się, że nasz system produktów jest w bardzo rozsądnej cenie.
     
    Mamy klientów nadawców publicznych i komercyjnych, operatorów telekomunikacyjnych i organów regulacyjnych, a także oferujemy rozwiązania i produkty wielu setkom mniejszych, lokalnych i społecznościowych nadawców.
     
    FMUSER.ORG eksportuje od ponad 15 lat i ma klientów na całym świecie. Dzięki 13-letniemu doświadczeniu w tej dziedzinie mamy profesjonalny zespół do rozwiązywania wszelkiego rodzaju problemów klientów. Poświęciliśmy się dostarczaniu wyjątkowo rozsądnych cen profesjonalnych produktów i usług.
    Kontaktowy adres e-mail: [email chroniony]

    Nasza fabryka

    Praca IT modernizacja fabrycznie. Zapraszamy do odwiedzenia naszej fabryki, gdy przyjdziesz do Chin.

    Obecnie, nie są już klienci 1095 dookoła świata odwiedził nasze biuro Guangzhou Tianhe. Jeśli przyjdziesz do Chin, zapraszamy do odwiedzenia nas.

    Na targach

    To jest nasz udział w 2012 globalne źródeł Hong Kong Electronics Fair . Klienci z całego świata wreszcie mamy szansę razem.

    Gdzie jest Fmuser?

    Możesz wyszukiwać te numery " 23.127460034623816,113.33224654197693 ”na mapie google, możesz znaleźć nasze biuro fmuser.

    biuro FMUSER Guangzhou znajduje się w dzielnicy Tianhe, który jest centrum Kantonu , Bardzo Blisko do Canton Fair , dworzec kolejowy w Kantonie, xiaobei drogowego i dashatou , potrzebuje tylko 10 minut jeśli wziąć TAXI , Witamy przyjaciół z całego świata do odwiedzenia i negocjować.

    Kontakt: Sky Blue
    Telefon komórkowy: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [email chroniony]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Adres: No.305 pokoju Huilan budynku No.273 Huanpu drogowe Guangzhou Chiny Kod pocztowy: 510620

    Język angielski: Akceptujemy wszystkie płatności, takie jak PayPal, karta kredytowa, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, jeśli masz jakiekolwiek pytania, skontaktuj się ze mną [email chroniony] lub WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Zalecamy używanie Paypal kupić nasze przedmioty, PayPal to bezpieczny sposób na zakup w Internecie.

      Każdy element naszej listy na górze strony dolnej posiada paypal logo, aby zapłacić.

      Karta kredytowa.Jeśli nie masz paypal, ale nie masz karty kredytowej, możesz także kliknąć żółty przycisk PayPal, aby zapłacić kartą kredytową.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Ale jeśli nie masz karty kredytowej i nie mają konta PayPal lub trudne do GOT paypal rozliczeniowej, można użyć następujących:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Zapłać przez Western Union do mnie:

      Imię / Imię: Yingfeng
      Nazwisko / imię / nazwisko: Zhang
      Pełne imię i nazwisko: Yingfeng Zhang
      Kraj: Chiny
      Miasto: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Płacić przez T / T (przelew / telegraficzny transferu / Przelew)
       
      Pierwsze INFORMACJE BANKOWE (KONTO FIRMY):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Nazwa banku: BANK OF CHINY (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Adres banku: BANK OF CHINA TOWER, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      KOD BANKU: 012
      Nazwa konta: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Nr konta. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      DRUGA DANE BANKU (KONTO FIRMY):
      Beneficjent: Fmuser International Group Inc
      Numer konta: 44050158090900000337
      Bank beneficjenta: China Construction Bank Guangdong Branch
      Kod SWIFT: PCBCCNBJGDX
      Adres: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, dystrykt Tianhe, Chiny
      **Uwaga: Kiedy przelewasz pieniądze na nasze konto bankowe, NIE WPISZ niczego w polu uwag, w przeciwnym razie nie będziemy mogli otrzymać płatności ze względu na politykę rządu dotyczącą handlu międzynarodowego.

    * To zostanie wysłany w 1-2 dni roboczych gdy zapłata jasna.

    * Wyślemy go do paypal adres. Jeśli chcesz zmienić adres, prosimy o przesłanie poprawnego adresu i numeru telefonu na mojego maila [email chroniony]

    * W przypadku pakietów jest poniżej 2kg będziemy wysłane pocztą zwykłą pocztą lotniczą, to zajmie około 15-25days do ręki.

    Jeśli pakiet jest więcej niż 2kg, wysyłamy przez EMS, DHL, UPS, FedEx szybka dostawa ekspresowa, zajmie około 7 ~ 15days do ręki.

    Jeśli pakiet ponad 100kg wyślemy za pośrednictwem DHL lub frachtu lotniczego. To zajmie około 3 ~ 7days do ręki.

    Wszystkie pakiety są formą Chiny Guangzhou.

    * Paczka zostanie wysłana jako "prezent" i zadeklaruj jak najmniej, kupujący nie musi płacić za "PODATEK".

    * Po statku, wyślemy Ci wiadomość e-mail, a dam wam tropi liczbę.

    Gwarancja.
    Skontaktuj się z nami --- >> Zwróć przedmiot do nas --- >> Odbierz i wyślij kolejną wymianę.

    Nazwa: Liu Xiaoxia
    Adres: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou Chiny.
    Pocztowy: 510620
    Telefon: + 8618078869184

    Proszę zwrócić na ten adres i napisz swój paypal adres, nazwa, problem na notatki:

    Lista wszystkich pytań

    Przezwisko

    E-mail

    pytania

      Wpisz e-mail, aby otrzymać niespodziankę

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikaans
      sq.fmuser.org -> albański
      ar.fmuser.org -> arabski
      hy.fmuser.org -> Armeński
      az.fmuser.org -> Azerbejdżański
      eu.fmuser.org -> baskijski
      be.fmuser.org -> białoruski
      bg.fmuser.org -> bułgarski
      ca.fmuser.org -> kataloński
      zh-CN.fmuser.org -> chiński (uproszczony)
      zh-TW.fmuser.org -> chiński (tradycyjny)
      hr.fmuser.org -> chorwacki
      cs.fmuser.org -> czeski
      da.fmuser.org -> duński
      nl.fmuser.org -> holenderski
      et.fmuser.org -> estoński
      tl.fmuser.org -> filipiński
      fi.fmuser.org -> fiński
      fr.fmuser.org -> francuski
      gl.fmuser.org -> galicyjski
      ka.fmuser.org -> gruziński
      de.fmuser.org -> niemiecki
      el.fmuser.org -> grecki
      ht.fmuser.org -> kreolski haitański
      iw.fmuser.org -> hebrajski
      hi.fmuser.org -> hindi
      hu.fmuser.org -> węgierski
      is.fmuser.org -> islandzki
      id.fmuser.org -> indonezyjski
      ga.fmuser.org -> irlandzki
      it.fmuser.org -> włoski
      ja.fmuser.org -> japoński
      ko.fmuser.org -> koreański
      lv.fmuser.org -> łotewski
      lt.fmuser.org -> litewski
      mk.fmuser.org -> macedoński
      ms.fmuser.org -> malajski
      mt.fmuser.org -> maltański
      no.fmuser.org -> norweski
      fa.fmuser.org -> perski
      pl.fmuser.org -> polski
      pt.fmuser.org -> portugalski
      ro.fmuser.org -> rumuński
      ru.fmuser.org -> rosyjski
      sr.fmuser.org -> serbski
      sk.fmuser.org -> słowacki
      sl.fmuser.org -> słoweński
      es.fmuser.org -> hiszpański
      sw.fmuser.org -> suahili
      sv.fmuser.org -> szwedzki
      th.fmuser.org -> Tajski
      tr.fmuser.org -> turecki
      uk.fmuser.org -> ukraiński
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> wietnamski
      cy.fmuser.org -> walijski
      yi.fmuser.org -> jidysz

       
  •  

    FMUSER Wirless Transmituj wideo i audio łatwiejsze!

  • Kontakt

    Adres:
    Nr 305 Pokój HuiLan Budynek nr 273 Huanpu Road Guangzhou Chiny 510620

    E-mail:
    [email chroniony]

    Telefon / WhatApps:
    + 8618078869184

  • Kategorie

  • Newsletter

    PIERWSZE LUB PEŁNE NAZWISKO

    E-mail

  • rozwiązanie paypal  Western UnionBank Chin
    E-mail:[email chroniony]   WhatsApp: + 8618078869184 Skype: sky198710021 Porozmawiaj ze mną
    Prawa autorskie 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Skontaktuj się z nami